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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 07:10:37.73 ID:1P3MkaFy まあわかる こういうやつって礼も言わないって決まってるからな 反応してくれてる>>652-653は無反応で>>654だろ? 次の >>655-656も無反応で終わるぞ間違いなくな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:48:24.65 ID:EYxdvX9U キューピー3分ボクシング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 09:58:24.37 ID:h4YMC1Tt 本気でドット描けるようになりたいです エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・ でも考え方がわからない 輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか? マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 09:59:40.82 ID:h4YMC1Tt なんか字が小さく表示されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 12:34:03.39 ID:eM/YcsAp 文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。 アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 14:14:52.93 ID:QytywPdf 近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。 ドット絵は一日にしてならず しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。 まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。 そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドッ
ト絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。 この辺は追々慣れていこう まずははじめの一歩を踏み出すのだ。 ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。 四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:35:18.66 ID:h4YMC1Tt 皆さんありがとうございます 液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね? ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな 問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:41:28.94 ID:wbrpdho0 ドット絵 描き方でググればかなり出てくる ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので 今の時代教材にはほんま困らんわな あとは継続するやる気次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 02:02:02.19 ID:VQ6HGtWu マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。 マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 02:24:00.94 ID:7NumLGFV >>668 ホントそうだよね マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ 昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに 板タブだと安くすむし腰にもいいから得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 08:58:09.79 ID:gKOqtrpY 1500くらいの板タブ買ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 09:20:48.52 ID:VQ6HGtWu 板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット 知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 11:21:25.57 ID:gKOqtrpY ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 22:18:34.33 ID:VQ6HGtWu ドットは技法だからそれでいいんじゃない。 ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 13:49:00.69 ID:E0GHnovD Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな 大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 14:30:06.14 ID:qzN/VubZ 曲線ツール。1カーブで終わるの以外に、連続したカーブを描ければいいんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 16:18:52.15 ID:hv3kAJMc マウスでどうやって描くんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 00:09:56.56 ID:/z5DhsqS ドット絵初心者なんだけど そもそも絵が描けないから 一旦イラストを変換ツールで ざっくりドット絵にしてから 修正するのは練習になるかな? あとPixel Logicの日本語版買う価値ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 00:56:23.97 ID:y4oZmvfD 自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 05:06:11.68 ID:tUsqLYPs どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる 16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう 大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる これとか http://www.kyrieru.com/p/this-first-part-will-cover-many-of.html?zx=f350a34bb295181c (エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1578963325/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 18:19:56.00 ID:8qHQKMoW 所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く 動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 20:41:24.54 ID:5jYpDGuR >>678 >>679 ありがとう やっぱり基本は模写なんだね 絵苦手だけど普通に練習するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 14:35:20.44 ID:kPU5H44I >>680 ローリング凄い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:25:56.89 ID:US4xEeRl ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示) 動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる 俺じゃこれが限界だわ https://i.imgur.com/uM80tYD.gif レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 02:11:12.58 ID:o3WJeE/w おおっ。3Dかと思うぐらい中割がスムーズ。ナイスです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 09:12:39.17 ID:CZhljyUr 最近は海外のPixelArtが日本の全盛期のドット絵に肉薄してるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:18:22.50 ID:HX9RRd3I ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に 動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 15:11:50.91 ID:IfizHJWp >>686 カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:09:42.69 ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:09:52.00 ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:11:17.05 ID:gdMPU9Pc すいません。ダブりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:26:21.00 ID:NZihaaei 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う 極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね 俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/6
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692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 22:16:55.11 ID:3esxL1K0 ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:11:16.50 ID:mVjr5lQk Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:18:54.05 ID:mVjr5lQk よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:54:21.68 ID:FQ0X0tVC >>693 言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 15:28:23.26 ID:bHDhsIdE ツールの使い方知りたい初心者には良さそう ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:59:59.01 ID:mVjr5lQk >>965,966 ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 04:29:41.40 ID:4sy6+s4q 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う https://streamable.com/wrz2mq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:51:51.26 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:52:47.68 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 18:49:00.36 ID:nqbmhLfb ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 20:55:06.36 ID:XoLBv/EO ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 19:50:54.56 ID:cywENYyJ 出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:10:02.20 ID:M8ZIi1C+ >>703 出力したものを読み込んだときに50フレームになってる? それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 14:59:24.00 ID:rLD36H11 ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか? 「嘘つきには何の力も宿らない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 16:58:10.50 ID:rLD36H11 地獄行きたい奴は好きなだけどんどん嘘つけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 17:38:43.22 ID:3cg5urS6 保存する際の拡張子って何がおすすめ? SVGみたいなのがいいけど 独自形式も二種あってよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 18:16:39.81 ID:tJciqt3U 基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明 スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存
が一般的だと思う 仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある) あとsvgで納品をお願いされることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 08:40:19.05 ID:R07HUJ60 >>708 ありがとう よくわかった パワポにはSVGもいけそうだったし pngを拡大して保存も便利だった アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった 即レスも感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 01:32:35.40 ID:llZQ2zzT 公式ビルド方法の説明昔より見やすくなったね 1.3.2でできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 23:07:40.99 ID:sI/Ef0q3 タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 18:28:02.84 ID:GEan305v Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:44:04.52 ID:mAad9kBQ Steam Deck買ったんで入れてみたけど、 画面から色々とはみ出す どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 09:50:16.65 ID:vXi+4FWM 流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 18:38:51.42 ID:QW6ddp9L しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった どっかで纏めてある動画とか無かったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 18:58:02.15 ID:/EXZB2VU iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど 本家はiPadに出すつもりないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 16:39:01.39 ID:Jz49yNLg Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、 Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな 最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった https://www.aseprite.org/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 12:40:34.60 ID:McBMZMVB 昔HambleBandleのセールで買ったけどアップデートとかダウンロードめんどくさい。 結局steam番つかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:52:21.39 ID:c8CgUbUI >>718 Steamで買うと他は付いてこないけど、 Humble~で買うとSteamキーも付いてくるって話 何を常用するかとは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 07:58:50.24 ID:s6YrumHf 屑のにせものたち ドット絵の話全然できんなお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 07:59:04.02 ID:s6YrumHf 買い物スレじゃねえぞゴミ猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 08:09:45.35 ID:AniWgXA9 ID:s6YrumHfはドット絵どころかAsepriteの話もできないからね つまり屑のにせもの未満だって自己紹介 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 13:58:10.78 ID:rW0nblr6 スプレー機能超絶邪魔なんだけど誰も愚痴ってなくてビビった みんなショートカットキーでペン切り替えてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 14:44:06.46 ID:8Kj0FqZ7 どのソフトでも真っ先に全てのショートカット削除して必要最小限だけ登録してる 多分効率悪いんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 17:38:56.92 ID:yILd9y8I アイコン少なすぎだからショートカット登録前提。 他のアニメツールには普通にアイコン用意してある新規フレーム、フレームの削除,FrameRate..その他がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 19:32:00.38 ID:+gxcrzcx 作業してれば自然とカーソルで切り替えるのが面倒になってショートカット使うと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/16(金) 19:42:21.66 ID:AniWgXA9 公式のチートシート便利だから慣れるまで一枚印刷しておくのも良いかも ttps://www.aseprite.org/quickref/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/16(金) 23:26:42.10 ID:yILd9y8I >>726 ASEだけ使っていたらそうだろうけど、プログラマーで素材を加工する人もいるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 09:58:00.53 ID:azKaxa+l おまえらがドット打てるとは思えんな 会話がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 12:49:37.64 ID:azKaxa+l 書き込みからエアプが調子こいてるのが分かる しかしよく調子こけるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 15:15:42.35 ID:pZJAAuMc また忍者くんが暴れてるのか。あちこちのスレに迷惑かけるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 18:31:15.56 ID:w2SpNiWY >>729 そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 18:50:38.18 ID:qwpPplPC 相手にするなよ わざわざ自分から下に降りることないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 19:24:47.02 ID:pZJAAuMc 忍者くんはスルーの方向で。 ただ独学で描いているから同じ題材で他の人のドット見たいというのはあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 23:26:50.06 ID:w2SpNiWY 忍者くんって誰?有名なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 15:41:51.58 ID:5t9gyrYY >>735 Unityスレで10ヶ月でSteamにゲームをリリースして1億円かせぐ!と豪語して半年後に無料体験版を出したけど酷評され、発売1週間前に無期延期で逃亡した初心者。 いつのまにか戻ってきて連投で「アホ」「カス」が口癖で絡んでる酔っ払いみたいな荒らし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 16:25:03.56 ID:hP05/Wb1 なるほど、忍者くんは「自力でなんとかドット絵を描こうとしてる開発者」を煽りたいのかな? ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな とりあえず>>732はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 16:27:52.29 ID:j95SpMO/ 妬みって見苦しいよね 実力無いって分かったのなら相応に大人しくしてれば良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 20:01:04.53 ID:5t9gyrYY 開発の最初って緩やかなカーブだったのが完成間際は傾斜のきつい峠道坂になる。 緩やかなカーブの段階で勘違いしてイキガッちゃったのが忍者くん。 自作アセットを有料アセットって言って即バレしてたし、今は他の制作者を恨み嫉妬で煽ってマウント取ろうと噛みついてくるので構うの時間の無駄ですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 14:41:34.10 ID:OEeVOXDA 天下のドラクエに新規ドットがないというのに お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/740
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