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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 00:43:43.89 ID:MLmV9NkD Asepriteはショートカットがクセあるから、フォトショやクリスタをいじっていた人は最初は戸惑うと思うよ Asepriteのプレビューウィンドウで再生させながら描くの好きかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 02:05:45.38 ID:ZYllKZNH フォトショも癖ない?よく使う取り消し、やり直しのショートカットが違うから使いにくい 他のショートカットキーは知らないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 02:08:55.50 ID:LjoMs1Ue フォトショもAsepriteもクリスタもショトカいじれるとこは全部いじってできるだけ共通のショトカにするようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 09:40:11.59 ID:AyAQGfCd >>479 画像ソフトはPhotoShopから派生しているから他が合わせてる。 (Space+ドラッグで画面移動、Space+Ctrl+ドラッグで画面拡大、CTRL+Tで自由変形、CTRL+Uで色調彩度調整、CTRL+Eで下のレイヤーのマージ・・・) やり直しCTRL+Zはウインドウズ準拠(たまにCTRL+Uがある)だけど最近のフォトショップ変わったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 15:28:57.71 ID:lXmydrBW >>499 フォトショのやり直しはshift+ctrl+z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 16:33:51.62 ID:qFvXqfj8 2020だったか2019からCtrl Zも対応してるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 16:34:01.92 ID:qFvXqfj8 対応遅すぎだろって感じはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 21:09:52.94 ID:BZ5yJK4Q まぁAsepriteのリドゥがCTRL+Yじゃなかっただけ良かったということで・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 20:27:06.54 ID:bERE/Dfr 新規作成する時に、キャンパスサイズのプリセット欲しいなぁ 64X64とか320X240とか自分で登録できると有り難いのだけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 00:28:59.23 ID:PJeriQK4 AsepriteさんiPadにも対応してくれんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/29(木) 21:22:36.17 ID:BlrVbvFF やっぱりドット絵描くならコレが一番ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 02:11:52.61 ID:Xy6iEiDY クリップスタジオ持ってるならそれでも描けるし フリーならEdgeもある。 お金出して買うならこれでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 04:48:14.42 ID:SMr76SvK CSもPSもprocreateもありますが 効率がいいのは専用ソフトですよね ゲーム用のアニメーションも作りたいんですが Edgeでも効率的に作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 09:08:48.82 ID:azCjj/H1 昔EDGE使ってたけど、ゲーム素材としてアニメーション作るならAsepriteの方が圧倒的に楽で効率的 あくまでも個人の感想だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 09:39:31.03 ID:Xy6iEiDY アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 12:08:21.78 ID:5BxwCB1G クリスタ持ってるけどこれドット絵に向いてるか?ドット絵やるなら普通にAsepriteでいいと思う フォトショで描いてる人もいるみたいだけどAsepriteのが使いやすいからフォトショ使いに会うとよくやれるなーって感想 EDGEはAsepriteに出会う前に少しだけ触ったけど使いにくいと思ってやめた、なんで使いにくいと思ったのか忘れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 13:00:52.06 ID:TPBQLNJ4 クリスタ使ってるけど、元々イラスト民なのでクリスタのが使い慣れてるからUIとか使いやすいって感じる でも使い慣れてるソフトが無くて有料でもいいならAsepriteが使いやすいんじゃないかなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 15:59:19.69 ID:Mn6eiJT/ ただドット絵描くだけならクリスタでもフォトショでも良いけどインデックスカラー使えないから色数ゲーム素材とか作るならAsepriteじゃない? Edgeとかgraphicsgale使ってる人もいるだろうけど個人的にはAsepriteが使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 16:31:08.44 ID:SMr76SvK イラストをドット絵に変換できる pixelmashというソフトも見つけたんですけど コレはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 17:05:48.04 ID:5BxwCB1G >>514 「イラストをドット絵に変換するソフト」はドット絵を描く人たちの間ではドット絵とは呼ばない 「ドット絵が描けないし、描けるようになるつもりもないし、描けなくても困らない人」が楽をするためのツールとしては便利だけど、変換ツールで経験値が得られるならネットの画像変換してるだけで神絵師になれちまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 18:10:54.27 ID:7GhrwEzO ラフを別ソフトで描く派閥 はじめからドット絵を打つ派閥 まあ使い分けよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 19:01:44.14 ID:SMr76SvK >>515 なるほど 自分は描けるようになりたいですね そもそもなんですがドット絵はアニメ塗りのイラストが描けないと作れないものですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 20:03:55.69 ID:Xy6iEiDY 積み木と絵画くらい別の物ではないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 20:13:17.00 ID:SHSoelCp >>515 気持ちは分かるがドット絵とは呼ぶぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 20:37:37.37 ID:5BxwCB1G >>519 書いたあとで自分でも思ったけど言いたいことが伝わってるならよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 20:52:36.50 ID:SMr76SvK >>518 そんなに違うなら安心です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 21:56:51.11 ID:H8/m36oJ ドット絵に選民意識あって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:07:13.52 ID:5BxwCB1G >>522 絵とか写真をアプリでドット絵に変換して「ドット絵描きました!」とかいってる人見るのドット絵あるあるだろ、選民意識とかじゃない これ伝わらないやつがここ見てるの不思議なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:15:25.13 ID:dz1G40dg それだったら、描いてないだけで変換しようがドット絵ではあるんじゃね 完成形を指してる言葉なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:21:29.13 ID:SMr76SvK HD2Dはドット絵でいいんですかね 背景は違うということでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:23:24.52 ID:5BxwCB1G >>520でも書いたけど自分で書いたあとで違うとは思った、すぐに訂正しなくてごめんね 訂正:ドット絵と呼ばない→ドット絵を描いたことにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:30:11.53 ID:5BxwCB1G >>525 背景は3Dの建造物のテクスチャにドット絵を使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:32:54.42 ID:5BxwCB1G >>525 ごめん、>>527はゲームによるわ 普通に3Dにドットのキャラを置くやつとか、あるいはイラストをテクスチャにしてるものとか色々あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 18:06:51.53 ID:Cd3QNHyc ドット絵コンバーター通しただけでドット絵描きました!って言ってる人見たことあるけど過剰にアンチエイリアスかかってて自動変換にも限界あるなと思ったことあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 21:31:29.99 ID:OP3iZakg NFTで稼げると聞いて興味あるけどもう遅い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 21:57:54.87 ID:2UYJM6Yr 1年遅いな、仮想通貨が下火だし NFTはチャンスと思った三流がゴミみたいな絵を大量に出品したせいでろくな作品がないし、そのせいで買ってる人間も馬鹿にされるし このイメージが払拭されたらまたチャンスが来るかもしれないけど今やっても前みたいには稼げないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 22:03:09.38 ID:nsHXK5LO ゾンビズーキーパーが一言 「あ?なんだって?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 00:17:22.98 ID:iTkxCmMo pixeltoolだかっていう海外の6000円位するドット絵変換ツール年末セールで買ってみたわ なんか紹介動画で写真とかイラストとか割と綺麗にドット変換出来てたのでイラストからドット描き起こすときにツール挟めば楽になるかな~って思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:19:46.23 ID:S3bK+rYo おすすめ教材とか練習法を知りたいです 最終的に戦闘アニメーションを小さめのドット絵キャラで表現したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:39:48.76 ID:7vlVSIlI >>534 ドット絵の描き方の本買ったけど、正直自分は好きなドットクリエイターのドット絵を好きなキャラやオリジナルキャラに改変するのが世に作品として出せないけど1番楽しいし参考になった でも有名所のゲームとか(ポ〇モンとか)なら〇〇風にドット絵描いたと明記すれば世に出せるかも ドット絵の描き方の本も曲線を綺麗に描くコツとか書いてあって技術を学ぶという部分ではタメになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:41:28.44 ID:4/UhhlrD >>534 ネットに公開しないのであればSNSで好きなドット絵探してキャラの衣装とか表情を変えてみると練習になるよ いきなり自分で1から描くのは上達するのに時間かかると思う 最初の目標は上手い人のドット絵になじむように、違和感がないように、服や表情を変えること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:49:39.25 ID:S3bK+rYo >>535 >>536 ありがとうございます 一部を変えることからはじめるかとうことですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/537
538: 教えてください [] 2023/01/03(火) 02:55:52.65 ID:YLO9sa5K asepriteをパソコン2台で使えますか?使えるとしたら、どのようにしたらいいのか教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 09:06:23.21 ID:qHEmiQsk https://www.aseprite.org/#buy 本家サイトで買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/539
540: 教えてください [] 2023/01/03(火) 11:29:34.18 ID:YLO9sa5K >>539 ありがとうございます。 しかし、もう他のサイトで購入してしまっていて、 本家サイトで購入したものでないと、複数台での利用はできないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 11:48:02.92 ID:qHEmiQsk 少なくともSteamでは無理 両方のPCで同じアカウントでログインして、交互に使うならいける。(同時使用はできない 本家販売のならスタンドアローン起動なので同時使用は出来る。(と、思う。ネット承認してないと思うから ライセンス違反だろうからほんとはやっちゃダメだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/541
542: 1 [sage] 2023/01/03(火) 19:55:01.05 ID:2Ab25+Gd このスレももうすぐ3周年です しかしまだ1スレ目とは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 07:22:57.96 ID:T5/FUC0g 以前、ハンブルバンドルで買ったAsepriteは別PCでの同時起動大丈夫だよ。 Steamランチャーからの起動が問題なら、エクスプローラーで直接アプリを別PCに複製して起動とかどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 12:41:54.25 ID:frjfm+Up 軽く試してみたけどSteamクライアント落として直接起動しても起動するね 同時起動で長時間検証はしてないけどネット承認してないのかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 15:09:42.03 ID:wojca5LQ https://www.aseprite.org/faq/ 利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ 他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 15:17:34.76 ID:2JF0OB// asepriteの欠点は英語ベースで調べても出てこない、わからない部分が多いことにあるのだからここで聞いても別によかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/05(木) 12:02:02.69 ID:UQ+9CaYV ドット絵のアニメーションって普通は数枚の絵をコマ送りするんだろうけど 基本絵の一枚にボーンを入れて動かすやり方でもいける? 違いってあるのかな? あとコレ普通にSteamで買って大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 00:34:58.64 ID:WoZbw4se SPINEとかでボーン入れて動かすやりかたしてる人もいる 違いといえばパーツを回転させた時に違和感が出るとかかな 気にする人は気にするね、その辺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 03:57:43.46 ID:kqRQyOIS 最近だとガーディアンテイルズとかでやってるやつだよね? 斜めのドットが生まれるから伝統的なドット絵ではなくなるけどまあ手間的には楽だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 05:36:35.33 ID:m0wr4d1Q そういうのでいいならaseprite使う意味は薄いと思う そんなにレイヤー機能柔軟じゃないし 強みはスプライトシートのめっちゃ細かい出力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 06:54:03.41 ID:4Ohe/qja 仮にSPINEとか使うにしてもAseprite自体が普通にドット絵描きやすいツールだしね 海外勢だとAseprite以外ではフォトショップでドット絵描く人も結構いるっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 11:52:12.29 ID:CnoHwsOj シェーダー使って上手くピクセレート出来ればなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 11:54:59.06 ID:CnoHwsOj いやまあ32x32レベルになると普通に無理があるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 17:50:12.28 ID:tkDh1yZf ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 18:00:32.53 ID:daMVHUqh >>554 俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う 最近こういうゲームあるよね https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 21:34:29.89 ID:myFJBT8K 源平討魔伝かレリクスか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 23:31:07.49 ID:UxRRS87q ロマサガRSのボスみたいな動きでしょ パーツ単位で手足とかクネクネ動く感じ ワイは完全なドットアニメーションの方が好きだな 描く方は大変だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 01:51:03.22 ID:X7nMeBPf 色数増えたら動かすのたいへんになるからなぁ。Aseで描いて自動な代わりのRifeApp使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/11(水) 20:06:42.26 ID:hqLquaND AIで描ける拡張機能どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 10:25:48.34 ID:R88sM0Wy そんなんないです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 17:43:39.80 ID:rguhQCva Aseprite用の拡張機能「Aseprite Diffusion」で検索検索~♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 21:49:20.32 ID:+PwgZ7Aj ほぇーすげぇな でも、65ドルは躊躇する価格だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:36:26.67 ID:R88sM0Wy まじであるのか…… Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:39:16.65 ID:R88sM0Wy Sprite Diffusionじゃねえわ なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:06:36.29 ID:8qZHQiOs 予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね クリップスタジオも例に出されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:28:19.36 ID:H0pXIb2v 海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど 原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:27:00.57 ID:l27538nF 興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし 攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:31:12.59 ID:fLBdDW9X AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな 法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題 これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ もう原理主義者とかの問題じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:38:53.54 ID:fLBdDW9X 構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ 自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 02:05:10.90 ID:zoDgj4YP そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:38:10.14 ID:E480tP6a それって斜めのときドット打ち直してるのかな ひし形みたいに見えちゃうよねたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 11:11:38.08 ID:ZP78Ut6c アンテのアニメーションはそういうの一切気にしてなかったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 11:53:24.20 ID:vu/+HHGq 俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな 気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる 一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 18:59:00.43 ID:UOjTjaGo オクトラもボーンで動かしてるけど 崩れる部分は手描きで直してるとか見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:17:33.61 ID:Kg20R9L9 シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き https://youtu.be/WWU8t0CpNQA これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:19:39.85 ID:Kg20R9L9 回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど 歪ませるのはまじで我慢ならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/576
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