Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (24レス)
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(3): 2020/01/09(木)21:55 ID:zc1Kis22(1) AAS
一人でネトゲを作ってみたのでお時間ある方、感想を聞かせていただけませんか。

スマホ向けでリリース予定ですがブラウザでプレイできるように書き出してますので、PC推奨です。
JSのエラーメッセージが出ることがありますが、特に問題がないのでOKを押していただければ解決します。

URL
外部リンク:chmon.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com
サポートサイト
外部リンク:www.toriapp.info
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(1): 2020/01/10(金)03:59 ID:JGe8Nes8(1/3) AAS
プレイしたよ
分かりづらかったけど解決した点
最初モンスターのAPがどこかわからなかった
ダンジョンの進み方が最初わからなかった(移動するで次の階に進むとか)
帰還の書が最低限しかないから最悪詰むのでは?

まだ解決してない点
ガイドクエストの「ノーマルクエストをためそう」がクエストを受注してもクリアできないし
省8
3: 2020/01/10(金)04:05 ID:JGe8Nes8(2/3) AAS
後、剣マークがユーザー経験値ってのも説明飛ばしてると分かりづらかった
4: 2020/01/10(金)04:09 ID:JGe8Nes8(3/3) AAS
みゃどうしブロンズリング2つつけてるとステータス画面ではhp41,ap40と表示されるけど
戦闘ではHP上限36、APは40になってる
5: 2020/01/10(金)13:43 ID:hkQeBsPN(1) AAS
>>2

プレイ&コメありがとうございます!
プレイしてもらえてめっちゃ嬉しいです。

ダンジョン・初回バトルで分かりづらい問題解決に向けて

スマートではないですが
吹き出しかなにかで、初回だけ出るようなガイドを出しっぱなしにするようにしてみます。

帰還の書は、街に帰るクエストですよね。
省7
6: 2020/01/11(土)00:12 ID:guCOaajY(1) AAS
取り急ぎクエスト部分の修正と装備バグ・分かりづらさ解消に向けて少し調整しました。
7: 2020/01/24(金)14:14 ID:teEFA0/B(1) AAS
触ってみたけど凄いなこれ
一人でここまで作れるもんなのか
予約トップ10で予約数2400行ってるし、びびったわ
プレイした感じの所感を述べさせてもらう。
気になった点はいくつかあるけど

・合成に使うEGGのF~Aランクの効果がいまいち分からん。説明の追記が必要
・他プレイヤーとバトルとかする時に、相手側のモンスター枠が全部金枠のせいで
省2
8: 2020/01/25(土)00:40 ID:hYzLzTVk(1) AAS
ゲームプレイ&コメありがとうございます!
制作にはめちゃくちゃ時間かかりましたw

エッグ効果について、エッグ画面に少し記載することにしました。
サポートサイトにも記載しようと思います。

他のプレイヤーの情報についてもモンスターレベル表示とモンスタータップで基礎情報が見れるようにしようと思います。

何もなければ・・ですが日曜日にはリリースできそうですので是非プレイしてみてくださいー
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あと 16 レスあります
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