【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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抽出解除 レス栞

2: 535 2019/11/23(土)19:12 ID:0YM91Vba(2/4) AAS
保守って必要なんでしたっけ?
とりあえず少し書き込んどくか
3: 535 2019/11/23(土)19:16 ID:0YM91Vba(3/4) AAS
CPUがシングルスレッド動作で遊んじゃってるから並列化したいが難しいかな?
5: 535 2019/11/23(土)23:13 ID:0YM91Vba(4/4) AAS
ライフゲーム囲碁のルール的に5x5のフィルタは絶大な効力があるはずだが。
今のネットワークが行き詰まったら試してみたい。
6: 535 2019/11/25(月)20:13 ID:2wmTVw+j(1/4) AAS
ネットワークいじってみます。
7: 535 2019/11/25(月)21:18 ID:2wmTVw+j(2/4) AAS
倍、遅くなりました。orz
でもこれで行こう。
8: 535 2019/11/25(月)22:30 ID:2wmTVw+j(3/4) AAS
もしかしたらGPUつかってたらGPUがネックになってCPU並列にしても高速にならないとか可能性あるんだろか?
そんなもん試してみなきゃわからんか。
うーん。
9: 535 2019/11/25(月)22:51 ID:2wmTVw+j(4/4) AAS
他人のコードをただ使うだけじゃなく、ちゃんと理解したほうがいいんだろな。
ぼちぼち読み解いていくのもやっていかないとな。
10: 535 2019/11/26(火)19:30 ID:XeQhwPoh(1/4) AAS
今日も止まってる。
中間結果をもっとこまめに吐き出すようにして止まっても再開できるようにしないとだめかなぁ
11: 535 2019/11/26(火)19:50 ID:XeQhwPoh(2/4) AAS
100戦ごとに中間結果を吐き出すのを20戦ごとにしました。
ベストポリシー更新も40戦中24勝で更新のところを10戦中7勝で更新にしました。
短いスパンで回数をこなす方針です。
12: 535 2019/11/26(火)19:55 ID:XeQhwPoh(3/4) AAS
ただ固まらないで走り続けてくれるだけでいいのになんでこんなことで躓くんだろ?
これはあれか?new マシンを買えという神のお告げか?ww
13: 535 2019/11/26(火)21:34 ID:XeQhwPoh(4/4) AAS
オープンソースの強い9路囲碁のAIをどこかから持ってきて、初手から上位候補3〜4手を展開して
HDDが溢れるまでDBに登録するというのをヒマができたらちょっとやってみたい。

>>310さんに聞いてみたいですが、これ筋悪ですかね?
14: 535 2019/11/27(水)19:51 ID:1doHT5Qb(1) AAS
お、止まってない。
当たり前のことがこんなにうれしい。
15: 535 2019/11/27(水)23:02 ID:pze7UUXG(1) AAS
なんかcpu特化マシンとgpu特化マシンと2台用意するのが良いのかも知れない
そんな気がする
16: 535 2019/11/28(木)19:26 ID:v0cCrhOy(1/4) AAS
お、今日も止まってない。
17: 535 2019/11/28(木)19:43 ID:v0cCrhOy(2/4) AAS
ランダムボットと対戦してみます。
18: 535 2019/11/28(木)20:27 ID:v0cCrhOy(3/4) AAS
お、50戦50勝ですね。
既存AIとも対戦させてみたいですが手入力はめんどくさいですね…
19: 535 2019/11/28(木)20:37 ID:v0cCrhOy(4/4) AAS
手入力でやってみようかと思いましたが誤入力してしまうと取り返しがつかずかなり面倒ですね。
ちょっとやってみましたがいきなり先制攻撃して反撃を食らってしまうモンテカルロの癖が見られますね。
まだ既存のモンテカルロ+ヒューリスティックAIには勝てないかな。
20: 535 2019/12/03(火)21:41 ID:psH8GHTp(1) AAS
ベストポリシー更新こね〜〜〜
丸一日来なかった切なすぎる。orz
22: 535 2019/12/04(水)20:41 ID:NLOWOBvY(1/5) AAS
>>21
囲碁っぽいゲームだね。
自分がそのAI作ろうとは思わないけど、作者がこのスレに書き込んでくれるなら歓迎する。
23: 535 2019/12/04(水)21:27 ID:NLOWOBvY(2/5) AAS
結構昔のゲームなのか。
強いな。勝てない。まあ当たり前か。
アルファベータっぽいアルゴリズムなのかな?
いい枝刈りがあれば完全解析も夢ではないかも。
作者もう開発してないかもね。

センスいいゲームだと思います。
24: 535 2019/12/04(水)21:35 ID:NLOWOBvY(3/5) AAS
ん〜16マスだとすべての局面数が高々3^16=43メガか
今のマシンなら完全解析できそうな?
ていうか多分作者がもう完全解析達成してそう?。
25: 535 2019/12/04(水)21:54 ID:NLOWOBvY(4/5) AAS
多分今からやるなら6x6か8x8がいいサイズかな?
でも小さい盤面でも奥が深いのは確かにそう思う。
26: 535 2019/12/04(水)22:29 ID:NLOWOBvY(5/5) AAS
310さんにもコメント頂きたいですね〜これは
28: 535 2019/12/05(木)23:28 ID:TGSJx2oP(1) AAS
>>27
今後、継続的に書き込むなら、なんかコテつけてくれるとありがたいです。
29: 535 2019/12/06(金)22:26 ID:oWoLkQQa(1) AAS
ここ3日くらい止まらないで動いてくれてる。
ありがたい。
30: 535 2019/12/07(土)11:40 ID:g440eZAz(1) AAS
いきなりつける癖が抜けてないですねorz
32: 535 2019/12/09(月)21:43 ID:Tnj0Wr3X(1) AAS
ライフゲーム囲碁もうまく行かないし少しこのゲームに寄り道したい気持ちが出てきた。
まだやるかわからんけど。
33: 535 2019/12/14(土)21:52 ID:U079ctc/(1) AAS
タイルゲームのルール実装しました。
多分4x4の完全解析行けそうな感じです。
34: 535 2019/12/15(日)00:07 ID:dv2UjkPD(1/20) AAS
あれ意外と手ごわいかも?
まだメモリは尽きてないから様子見かなぁ
35: 535 2019/12/15(日)00:34 ID:dv2UjkPD(2/20) AAS
計算上メモリは足りるはず…
頼む、足りてくれ!
36: 535 2019/12/15(日)02:40 ID:dv2UjkPD(3/20) AAS
計算おわらねぇなぁ
310さんの言うように千日手あるのかなぁ
もう今日は徹夜だ
37: 535 2019/12/15(日)02:48 ID:dv2UjkPD(4/20) AAS
このゲーム凄いギリギリのゲームバランスを達成してるのかもしれない。
まだ計算途中だけど白黒で必勝局面の数がほとんど変わらない。
凄い。
38: 535 2019/12/15(日)02:52 ID:dv2UjkPD(5/20) AAS
対称局面考慮すればもうちょっと速くなりそうかな。
8対称にはならないかな?4対称?
39: 535 2019/12/15(日)03:12 ID:dv2UjkPD(6/20) AAS
これ310さんならもっと速くとけるんじゃないかなぁ。
メモリを意識しすぎたかもしれん。
もっと贅沢にメモリ使ってもよかったかも?
40: 535 2019/12/15(日)03:14 ID:dv2UjkPD(7/20) AAS
16手目まで読んでも探索が終わらないだと?
なんか間違えてんのかなぁ
41: 535 2019/12/15(日)03:50 ID:dv2UjkPD(8/20) AAS
4対称いれてみました。
42: 535 2019/12/15(日)04:10 ID:dv2UjkPD(9/20) AAS
この調子だと5x5の完全解析はかなり難しいかもな。
まだ解けてないけど4x4は行けるはず。
43: 535 2019/12/15(日)04:45 ID:dv2UjkPD(10/20) AAS
4対称を考慮したすべての合法な局面数16050722になるっぽい。
でも完全解析はまだできてない。
反復深化っぽいアルゴリズムにしたの失敗だったか?
44: 535 2019/12/15(日)04:47 ID:dv2UjkPD(11/20) AAS
あ、合法局面数えるの終局判定入れてなかったorz
もっと減るかな。
45: 535 2019/12/15(日)04:50 ID:dv2UjkPD(12/20) AAS
14649602に修正
46: 535 2019/12/15(日)05:17 ID:dv2UjkPD(13/20) AAS
反復深化やめたら72秒で完全解析完了しましたw
結果は後手の勝ち。

まあバグはあるかもしれない。
310さんもやってみてほしいな〜
答え合わせしたいw
47: 535 2019/12/15(日)05:22 ID:dv2UjkPD(14/20) AAS
使用メモリは2GBくらい。
うーん。
なんかちょっとバグの予感がしますが。
48: 535 2019/12/15(日)05:43 ID:dv2UjkPD(15/20) AAS
バグあるっぽいw
駄目か〜
49: 535 2019/12/15(日)06:32 ID:dv2UjkPD(16/20) AAS
千日手が正解の可能性が浮上?
50: 535 2019/12/15(日)09:52 ID:dv2UjkPD(17/20) AAS
勝った〜
一勝した。

必勝かどうかは確かめる気力なしwww

もう寝るwwww

これ以上バグが無ければ後手必勝と出ました。
51: 535 2019/12/15(日)17:50 ID:dv2UjkPD(18/20) AAS
今のところ完全解析にかかる時間は2分15秒
公式AIにも勝てるし多分バグも大丈夫

ちなみに5x5完全解析は絶望的

6x6くらいをアルファゼロでやってみるのも面白いかもね。
52: 535 2019/12/15(日)17:55 ID:dv2UjkPD(19/20) AAS
ID真っ赤だな俺ww
まあ今日は頑張ったww
久しぶりに気分いいわww
53: 535 2019/12/15(日)18:19 ID:dv2UjkPD(20/20) AAS
公式AIのBookのフォーマット、ドキュメントがありますね。
必勝ブックを作るのもちょっと面白そうだがさすがにそこまではやらないかな。
55: 535 2019/12/16(月)21:09 ID:dJ29kvV6(1/3) AAS
AIから日本語で棋理を抽出出来たら面白いなーと妄想したり。
囲碁将棋でだれかやってくれないかな。
56: 535 2019/12/16(月)21:13 ID:dJ29kvV6(2/3) AAS
タイルゲームはわりとツークツワンクが大事っぽいですね。
57: 535 2019/12/16(月)21:31 ID:dJ29kvV6(3/3) AAS
タイルゲームのソースとexe公開しますね。
外部リンク:drive.google.com
58: 535 2019/12/17(火)19:35 ID:h0rSgjCv(1) AAS
あ、27さんの見せ場を奪ってしまったかな?
まあ5x5とか残っているし頑張れ
59: 535 2019/12/19(木)23:00 ID:XsL9bSJe(1) AAS
アルファゼロってホントに強くなるのかなぁ?
疑念が収まらないww
60: 535 2019/12/20(金)22:46 ID:/59V9wdU(1) AAS
DeepMindからAlphaZeroの進化版「MuZero」が登場
?!?
61: 535 2019/12/22(日)18:05 ID:XpBmBKVP(1) AAS
ちょっと燃え尽き症候群
充電期間に入ります。
62: 535 2019/12/26(木)18:46 ID:ocod8Evw(1) AAS
19路囲連星をまたやろうかとかぼんやり考えています
63: 535 2019/12/30(月)18:05 ID:dZSTVZh/(1) AAS
リレーショナルDBに手を出してみたい
ポスグレが第一候補
64: 535 2020/01/01(水)00:57 ID:w82OsQtH(1) AAS
あけおめことよろ
66: 535 2020/01/07(火)23:13 ID:lg7NV8/5(1) AAS
ポスグレの入門本買ったけど全く手を付けてない
さぼりモード
67: 535 2020/01/08(水)20:25 ID:cMYKNZky(1) AAS
ポスグレ使うとして囲碁やるかライフゲーム囲碁やるか囲連星やるか心が決まらない
68: 535 2020/01/11(土)16:36 ID:WpEoOetb(1/2) AAS
とりあえず8TBのHDD買った
どのゲームやるかはまだ決まってない
69: 535 2020/01/11(土)18:23 ID:WpEoOetb(2/2) AAS
うお、ケースにHDD増設するスペースがないw
外付け化できるやつ買うかw
70: 535 2020/01/11(土)20:01 ID:k+qMG4J3(1/2) AAS
HDD無事OSに認識されました。(最初認識されなくて焦った)
さてここからどうするか。
71: 535 2020/01/11(土)21:11 ID:k+qMG4J3(2/2) AAS
は〜心が決まらないorz
72: 535 2020/01/12(日)01:24 ID:lXXQv4sQ(1/2) AAS
ライフゲーム囲碁はデータ取るほど弱くなるし、19路囲連星は広すぎるし9路囲連星かなぁ
73: 535 2020/01/12(日)01:31 ID:lXXQv4sQ(2/2) AAS
あれ、おかしいな。9路囲連星のソースどこかいっちゃった。
まあ気持ちも新たに1から作るのも悪くないけど。
74: 535 2020/01/13(月)21:33 ID:1JhgLjol(1) AAS
なんかちょっとしばらくさぼってたらコーディングの腕が鈍ってるかも。
勘が働かないというか。
75: 535 2020/01/21(火)21:15 ID:fnHRizf7(1) AAS
マジでモチベが湧いて来ない
ここのところ忙しかったのもあるけど
76: 535 2020/01/25(土)16:52 ID:7FFFt+eL(1/2) AAS
9路囲連星のモチベが上がらないのは本当は心の底ではライフゲーム囲碁をやりたいからなのかもしれない。
77: 535 2020/01/25(土)20:21 ID:7FFFt+eL(2/2) AAS
いや、ちがうな。手っ取り早く結果が欲しいだけなんだ。
心が弱いんだ。
78: 535 2020/01/28(火)21:14 ID:/HMe/KRT(1) AAS
やっぱ教科書の通り実装しようとするよりも自分でアイディアひねり出そうともがくほうが楽しいなぁ。
教科書が大事じゃないとは言わないけど、なによりモチベが全ての活動の源泉だからな。
79: 535 2020/01/30(木)22:19 ID:7K5l2TPR(1/2) AAS
対称局面で候補手を絞り込む処理書いてるんだけど、もしかして8対称じゃなくて4対称しか使えないのだろうか??
80: 535 2020/01/30(木)22:27 ID:7K5l2TPR(2/2) AAS
ちょっと言葉が足りないかな?
着手後の局面が対称局面として同型となる候補手が複数ある場合、
そのうちの一つだけを代表として選択できるようにする、みたいなイメージなんだけど。
82: 535 2020/01/31(金)21:33 ID:AV/HbVoo(1/3) AAS
うーむ、線対称はそれぞれ候補手が約半分になるのはわかるが180度回転対称はどうなるんだろう?
84: 535 2020/01/31(金)23:37 ID:AV/HbVoo(2/3) AAS
すいません、まだわかってません。
考えてみます。
85: 535 2020/01/31(金)23:53 ID:AV/HbVoo(3/3) AAS
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省5
86: 535 2020/02/01(土)01:57 ID:TrLaB+Vx(1/3) AAS
もしかして現局面の対称性を考えるんじゃなくて着手後の対称性を考えるとわかるのだろうか?
88: 535 2020/02/01(土)18:31 ID:TrLaB+Vx(2/3) AAS
うーん、回転対称確かに使えるかも。結局8対称全部使えるってことなのかなぁ?
89: 535 2020/02/01(土)23:53 ID:TrLaB+Vx(3/3) AAS
とりあえずpostgre sqlをインストールしました。
90: 535 2020/02/03(月)21:22 ID:blktSoE8(1) AAS
スレッドリッパー3990x今週発売らしいですね。
藤井聡太7段が狙ってるとかなんとかw
93: 535 2020/02/05(水)21:51 ID:gbgnOMyv(1) AAS
うーん、All Moves As First法ですか。
ライフゲーム囲碁は囲碁に似ているゲームだから有効かもしれませんが、手順はやっぱり大事な気がするんですよね〜
実装して試したわけじゃないけど、第一感として心のどこかで納得いってない部分はあります。
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