【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
494: 310 2021/04/13(火)01:39 ID:DfQCUB9I(1) AAS
SQLite化ができたので移行してみましたが、あちこちで問題が(汗
1.評価関数の形を変えてゼロリセットしたが、まだ学習回数が足りず探索が遅い
4日くらい回し続けなきゃならないかも。
2.unordered_mapの形のままSQLに置き換えたら、激遅箇所ができた。
ランダムアクセス減らす様に修正しているけど、何か所か妥協が必要かも。。
3.並列処理してもDB更新がボトルネックになってシングル動作並のCPU使用率。
諦めるかも。
省2
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