【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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113: 310 2020/02/15(土)00:35:39.59 ID:aU7p7RKo(2/2) AAS
そんな事より、対称形サポートして棋譜作っていたら、またF5f6系が全滅して
途方に暮れていたところで、知らぬ間に復活していたり。間違い可能性高い
パブリックドロー筋が復活したと思ったら、またダメだったり。

まだ棋譜作成が足りていないという事実に直面しています。
281: 535 2020/05/07(木)21:27:42.59 ID:LRbJj7fv(7/8) AAS
バッチサイズもでかくしたのまずかったっぽい
296: 310 2020/05/18(月)21:57:15.59 ID:lyHQ6R5E(1/3) AAS
Hash関数変更
DBのハッシュキーの効率が悪かったので、ちょっと考えてみた。
今まではshuffle_epi8でバイト単位シャッフルしていたのを、BMIのpextでビット単位の
シャッフルと、rotateしたものを、xorでまとめていく方法。以前よりは、ちょっと良くなった
気がする。

何をもってよくなったかの指標が欲しくなり、ネットを探索したけど、数値指標みたいなの
は見つからない。確率論の誕生日問題の反対みたいな状況なのでしばらく考えてみる。
省8
410: 535 2021/01/23(土)15:07:46.59 ID:Qz/TWYaP(1/3) AAS
ランダムな打ち手で棋譜を取る

棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習

学習したDNNを使って1手読みAIを作成

そのAIで棋譜取り
省5
478: 535 [age] 2021/03/22(月)20:47:19.59 ID:17zL1ZBs(1) AAS
unityですが基本的なゲーム部分はほぼ形になりました。
あとはどういう形で公開するかですね。。。

収益化とか興味あったけど、どうせ大した額にはならないだろうし
iOSアプリはちょっとハードル高いのでWebGLでunityroomにでも上げてしまうか?

まあぼちぼち考えていきます。
541: 535 2021/08/08(日)19:04:03.59 ID:OEQtIYCg(1) AAS
こっちも巻き添え規制食らってます
スマホから書き込み

AMDが200$いったら50万円くらいのパソコン買いたいですね
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