【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
202: 310 [sage] 2020/04/01(水) 23:58:19.45 ID:SRR0rDGm 急に探索自体の速度アップを思い立ちまして、いくつか実行。 ヒープ領域に作っていたオーダリング処理をスタック領域に来るように修正。 置換表のHash関数の修正で、置換表のキーエントリーの偏りを減らす。 これらにより更に高速化して、トータルで前バージョンの倍速近くなった感じです。 残り26手探索処理が1時間に90件弱→160件くらい。 あと、もうちょっとやってみたい事があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/202
221: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:59:07.45 ID:rifVao0V leaner_test.py train 動きました!! GUIが起動してポチポチ自己対局を始めました!! これは期待が高まる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/221
345: 310 [sage] 2020/09/10(木) 17:54:29.45 ID:4Zp+kLKC やっちまった。操作ミスで棋譜データ飛ばした。たまたま8月20日のバックアップと、 現時点でのパブリックドローリストがあったので、現在そこから復旧中。 消えた棋譜は恐らく10万件以上orz こういうミスが起きそうなのは認識していたし、色々プログラムも整理したいので、また プロジェクト一から作り直しするかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/345
498: 535 [] 2021/04/16(金) 19:18:12.45 ID:MfLHMnw8 いっそpython onlyで組んでみるか? とちょっと思わなくもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/498
550: 535 [sage] 2021/10/21(木) 18:27:47.45 ID:wSfhgfMF >無限時間を相手にした時に本来の確率通りになるのは自明ですね。 ありがとうございます。 ここ結構悩んでしまいました。自明なんですね。 数学的直感力が衰えてるのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/550
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s