【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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134: 310 [sage] 2020/02/23(日) 10:00:35.35 ID:9FygPBnT たぶんなおった。 学習の進行具合インジケータの*印の数を作るところでオーバーフローして 延々と*を表示し続けてるだけだったw こういうところで適当にint使っているのがいかん。 と、怪しそうなところをsize_tに直したら、整合性が取れなくなってワーニングの嵐w 適当にsize_tにすればよいというものでもなかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/134
218: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:32:18.35 ID:rifVao0V ん、neural_network_test.pyは動いた。 どういうことだ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/218
274: 535 [sage] 2020/05/06(水) 15:40:57.35 ID:Oyc/dCE2 しかしalpha zero てこの手のゲームの最終解答にちかいな。 単に移植しただけで既存ボットに勝つとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/274
340: 310 [sage] 2020/07/31(金) 00:22:31.35 ID:EPRjv06N >>335 タイルゲームの最善手計算凄いですね。 5×5とか6×6にしたらどうなるんでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/340
525: 535 [age] 2021/05/08(土) 18:30:20.35 ID:8E+G72PB visual studioとか使ってみたけど結局、Cygwin+サクラエディタに戻っちまうな bashが手になじみすぎてそうそう抜けられない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/525
635: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/21(土) 11:44:58.35 ID:OGDkxGSR あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/635
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