【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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抽出解除 レス栞

86: 535 2020/02/01(土)01:57:04.18 ID:TrLaB+Vx(1/3) AAS
もしかして現局面の対称性を考えるんじゃなくて着手後の対称性を考えるとわかるのだろうか?
151: 535 2020/03/04(水)21:14:38.18 ID:Q7ItuMwb(4/7) AAS
うーん、石がくっついているか離れているか標準偏差のようなものを出して学習パラメータに渡すとか
245: 535 2020/04/22(水)18:48:41.18 ID:mXEm0GNy(1/4) AAS
強くなってませんね。
完全なランダムでないにせよ。
もう少し様子見します。
298: 310 2020/05/18(月)23:50:13.18 ID:lyHQ6R5E(3/3) AAS
DBの件…
確定探索の時にはメモリーに確定分だけおいとくと考えていましたが、
今件数確認したらおよそ2/3は確定分として確保しなきゃならない
事に気づきました(汗

棋譜作成時はメモリーでやるしかないかも。

1棋譜更新でのDAG問題回避はやりたいかな。
Book再構築にだいたい20分くらいかかる。
省2
314: 310 2020/06/05(金)22:28:59.18 ID:TnykYlJh(1) AAS
藤井7段凄かったね。今年中に8段行っちゃうんじゃないかと思った。

エラーの原因を冷静に見直したところ、どこをどう変えたか覚えていないレベルの
ちょっとした修正を加えたところからドツボって、修正するたびに更にバグを仕込んで
いたような。結局、元々のプログラムに戻して、速度も復旧しました。むむむ。
こういうのがあるからから、終盤探索に手を入れたくないorz

Bookの遡り修正ですが…行き詰っています。
Kyoto Cabinetはやはり単一キーしか扱えず。
省6
319: 535 2020/06/18(木)19:28:02.18 ID:i+asT3Px(1) AAS
ライフゲーム囲碁でモンテカルロ木探索の訪問回数をdnnの教師データにするのやり始めました。
今教師データを収集してるところです。
509: 535 2021/04/24(土)17:53:34.18 ID:XMffmkc0(1) AAS
テスト書くモチベーションが低下し始めたwww
さすがに根性なさすぎと思うが自分じゃどうしようもないw
528: 310 2021/05/14(金)00:24:09.18 ID:UCKlrk0/(1) AAS
sqlite3でエラーになる原因がほぼ特定できて、エラー処理を全面見直しました。

・棋譜追加処理のトランザクションのCOMMITの際にBUSY状態の継続を検出した時は、
ロールバックして再度更新をやり直すという形に変更。棋譜とBOOKの整合性を保つため
にも、速度面でもトランザクションは必須。

・SQL文の事前コンパイルであるprepareでもBUSYが発生する事がわかったので、エラー
処理を行ってBUSY検出して成功するまで繰り返す事で、prepareの完了を保証する

これらにより2プロセスまでのデッドロックは何度も検出してロールバックしてやり直しが
省6
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