【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
343: 310 [sage] 2020/09/04(金) 16:05:06.49 ID:h5QFISg8 棋譜数の暴力で130万棋譜突破。 Book確認用画面の方で手修正を掛けられるようにして、通常の棋譜作成プログラム を動かしながら、おかしなBook値のところから後続の棋譜作成を手作業で指示して 修正がかけられるようにしました。最初は1件単位だったのが、縦深型の貪欲法で チェック掛けられるようになり、処理時間はかかるけど効率よく修正できるようになり ました。 となると、以前からパブリックドローの可能性が否定できないと思っている筋(Zebraで +0〜-1程度の変化)を重
点的に調べる事ができるようになりました。調査自体はドロー ではないと確信できるまで、Zebra参考に縦深貪欲法を適用するだけですが、結構な 筋でドローが見つかりました。続いて、既存の幅優先貪欲法と30手まで遡りチェックで ドロー筋である事を確認。幅優先貪欲法は間違いが多いので、ここで外れた筋はもう 1回縦深貪欲法でチェック。これを繰り返して、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/343
344: 310 [sage] 2020/09/04(金) 16:15:15.87 ID:h5QFISg8 途中で送信しちゃった。 まあ、要するに、色々棋譜作成していたら、現在ドロー候補が1000件超えました。 FJTは生きてますが、LOGISTELLOは消えました。F5d6C4g5筋がそこそこ充実。 斜め取りはF5f6E6f4G5d6からE3は消えましたが、F3とD7、もしかしたらC5も候補として浮上。 まだ、間違いがあって消える筋もあり、場合によっては200件単位でボツという事もありえ ますが、最初は100件程度から始まった事を思えば、増えたものです。 今はとりあえずリストアップ優先ですが、最後の
最後に、ガッツリとチェックの篩にかける つもりです。どれくらい残るかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/344
345: 310 [sage] 2020/09/10(木) 17:54:29.45 ID:4Zp+kLKC やっちまった。操作ミスで棋譜データ飛ばした。たまたま8月20日のバックアップと、 現時点でのパブリックドローリストがあったので、現在そこから復旧中。 消えた棋譜は恐らく10万件以上orz こういうミスが起きそうなのは認識していたし、色々プログラムも整理したいので、また プロジェクト一から作り直しするかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/345
346: 535 [] 2020/10/01(木) 19:43:08.37 ID:nw9XcH/L ちょっとわけあって長期で活動から離れていました。 また活動再開する予定もないのですが、このままフェードアウトするのも寂しいのでLifeGameGoのAIを公開します。 アルゴリズムはモンテカルロ木探索+>>328のヒューリスティックですね。 https://drive.google.com/file/d/1n-QaJ_Jhbb-yGMOzA993CjgVofZIKf4n/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/346
347: 535 [sage] 2020/10/01(木) 20:04:23.49 ID:nw9XcH/L >>346のAIはそこそこ強いと思います。 vectorで公開してるやつより若干強いはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/347
348: 310 [sage] 2020/10/06(火) 23:13:30.11 ID:RrvANMT6 棋譜件数とパブリックドローリストはほぼ復活。 パブリックドロー件数は、1200件くらいのところで落ち着きそうな気が してますが、まだしばらく増減があると思います。 ソースも整理して、気になっていたところを直しました。 これでデータ飛ばすリスクはかなり減りました。 ただ、Bookはまだまだスカスカだし、評価値もギザギザです。 棋譜が間違っていると思ったら、評価値(自作もZebraも)が間違っていた というケースも散見され、そろそろBuroさん型の評価関数の限界が見えて きた
気がしています。 今ある棋譜を生かして、もっとフィット率が良い評価関数が作れないものか。 とはいえ、NN系は計算が重すぎるし、いまいちモチベーションがわかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/348
349: 535 [sage] 2020/10/08(木) 20:45:51.47 ID:1JnWon84 AI作成はやってないのですがライフゲーム囲碁ってタイルゲームみたいに千日手存在するのだろうか?というのがちょっと気になってツラツラ考えています。 きちんと証明しようとすると意外と難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/349
350: 535 [sage] 2020/10/09(金) 21:35:50.16 ID:xNMc+C8z ライフゲーム囲碁では千日手はなさそう。 でもうまく証明できないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/350
351: 535 [sage] 2020/10/12(月) 19:22:24.77 ID:Vplf5eGF 全ての棋理を表現できる構造体作れないかな、とかちょっと妄想したけど、 もしかしてCNNでほぼ実現できてるのかな、とも思ったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/351
352: 310 [sage] 2020/10/16(金) 00:09:49.89 ID:5RABX7jk やねうら王2019のソースを見つけてダウンロードしたけど、やっぱり他人のソースを 見るモチベーションが沸きません(汗。NNUEとかLazySMPとか興味はあるんだけど。 LazySMPは8スレッド以上だと効果が出るそうで、自分の CNNは十分な複雑さがあれば万能近似関数になりうるので、可能性はありますが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/352
353: 535 [] 2020/10/17(土) 21:21:42.37 ID:/ZY5iNBP 単純すぎる棋理で勝てちゃうゲームもつまらないし 棋理らしい棋理もなく逆転逆転ばっかりのゲームもつまらないし 理想のゲームバランスってどんなんなんだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/353
354: 535 [sage] 2020/10/18(日) 11:57:29.71 ID:YswYLMUk DeepMindのMuzeroってAtari 2600のゲームも解けるらしいけど、 冷静に考えるととんでもないことですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/354
355: 310 [sage] 2020/10/19(月) 14:10:40.58 ID:pQ38Gazt 書き込み途中で送信しちゃった直後から、BBQになってます。 とりあえず仕事場からカキコ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/355
356: 310 [sage] 2020/10/22(木) 21:49:58.25 ID:1yysGYXi そろそろ書けるかな? CNNは色の無い万能近似関数で、汎化性能なるものが幻想ならば、という前提で。 万能近似関数が正しく学習できるためには、全局面分の教師データが必要となります。 その時、万能近似関数で学習する暇があったら、全局面分の教師データでTHE BOOK を作ってしまえば良い。これで絶対に間違えなくなる。 という事で、可能性はあるけど、それが実現できるレベルに至ったら、そもそもCNNが 必要ないという事になるのではないかと思います(汗 評価関数なるものは、そも
そも全局面を列挙する事が不可能な時に、とりあえず重要そう な局面のセットで学ばせるものではないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/356
357: 535 [sage] 2020/10/23(金) 19:27:05.19 ID:rxutEBUW >>356 どもです。 >THE BOOKを作ってしまえば良い。 最近タイルゲームでTHE BOOKをどれだけコンパクトに表現できるか? みたいなことをツラツラ考えていたりします。 勝利局面を列挙する以上にコンパクトにできたら素敵だなと。 羽生さん100期がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/357
358: 535 [sage] 2020/10/24(土) 10:09:31.57 ID:fFCFDrI6 cnnが汎化性能出せるかどうかはゲームによるところもあるのかな、と思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/358
359: 535 [sage] 2020/10/25(日) 19:16:15.46 ID:aUU7qa3J タイルゲームのTHE BOOKをテキストでダンプしてみました。 266MBくらいになった。 >>300のZDDで圧縮、ちょっとやってみたいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/359
360: 310 [sage] 2020/10/29(木) 23:07:11.56 ID:ZYSZpPVA 藤井二冠の自作PCについて最強将棋ソフト開発者に聞いたらトンデモないことが判明した件 https://originalnews.nico/281224 コンピュータ将棋スレで拾って読んだけど、めちゃうなずいてしまった。 あと、テラショック定跡という名前でビビッて劣等感を感じていたけど100万局面とな。 今140万超の棋譜なので、局面ではその60倍になる。重複外しても1000万はあるはず。 でも、オセロの様な単純なゲームにとっても、まだ全然スカスカ。 貪欲法の効率が上がり、ついでにおかしそ
うな棋譜の訂正もかけるようにしたので、 以前よりは、ゴミ棋譜が減ったと思う。過去のゴミ棋譜除去にはまだ時間かかるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 15:36:57.51 ID:gkuxF2zq タイルゲームがかんたんそうだからやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/361
362: 535 [sage] 2020/11/01(日) 17:36:13.31 ID:WsZt6LBI >>361 がんばれ〜 俺はもうかなりさぼりモード入ってるからスレを盛り上げてくれると嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/362
363: 535 [sage] 2020/11/01(日) 18:23:47.85 ID:WsZt6LBI ちなみにタイルゲームは盤面が小さいからしらみつぶしできるってだけで、 盤面が大きくなったら全然簡単じゃないからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/363
364: 535 [sage] 2020/11/03(火) 10:39:48.77 ID:PG2hl+5T ライフゲーム囲碁はルール上、パス機能が必須だと思ってたけど、 片方が一回合法手がなくなった時点で終局図は確定してしまうから パス機能なしでも大丈夫だということに気づいた。 すなわちgithubからひろってきたalpha zeroで パスを実装しなくてもライフゲーム囲碁を移植できる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 10:57:52.07 ID:lQNtzFqi パスしないと負け、パスすれば勝ちのケースはあるのでは? ルール上、パスがオーケーなら組み込まないと別ゲームになってしまう 囲碁や将棋やオセロではパスはできないが ルールはしらないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 10:59:51.84 ID:lQNtzFqi いや間違えた オセロは手がなくなればパスに自動的だが 戦略上、パスもできるゲームはパスいれないと駄目だが、正確なルールは把握してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 11:19:49.85 ID:lQNtzFqi いやさらにまちがってたかも? 囲碁もいまいちで 囲碁はパスしていいルールだった気もしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/367
368: 535 [sage] 2020/11/03(火) 12:25:56.24 ID:PG2hl+5T ライフゲーム囲碁はどんな着手であってもパスより自分の不利に働くことがないゲームなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/368
369: 535 [sage] 2020/11/06(金) 21:02:13.20 ID:2Q8zXTlZ ryzen 5000シリーズ発売ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/369
370: 535 [sage] 2020/11/09(月) 18:39:21.46 ID:dBz3DOja 羽生さん、99期で終わったら死んでも死にきれないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/370
371: 535 [sage] 2020/11/11(水) 18:24:55.16 ID:ffgIJO2s 羽生さん大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/371
372: 310 [sage] 2020/11/11(水) 19:16:52.71 ID:PnPV3j+5 入院したみたいですね。 お寺対局って寒そうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/372
373: 535 [sage] 2020/11/12(木) 23:01:44.49 ID:elKbgDlH コロナではないようですね。 100期は何とか達成してほしいですね〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/373
374: 535 [sage] 2020/11/15(日) 20:53:35.50 ID:AsfZgPnz ちょっとgoogle colabに手を出し始めました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/374
375: 535 [] 2020/11/17(火) 22:57:35.19 ID:N4TMVNAS google colab(python)上でライフゲーム囲碁のルールが大体実装できてきました。 あとはgit hubでも漁ってalpha zeroなりmuzeroなりを移植できれば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/375
376: 535 [sage] 2020/11/22(日) 11:58:41.04 ID:wvqeKXn/ タイルゲームの作者って絶対、完全解析、達成してるはずなんだよな。 でもしなかったってのは完全解析より成長するAIのほうがおもしろいと思ったってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 12:07:01.75 ID:+vYtv0Hx コネクト6はどうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/377
378: 535 [sage] 2020/11/22(日) 14:39:25.83 ID:wvqeKXn/ なんかalpha zero も muzeroも全然できそうにないな。 まるでRPGでまだフラグが立ってないからこれ以上先に進めない、みたいなのと同じ感覚に陥る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/378
379: 535 [sage] 2020/11/22(日) 16:00:21.78 ID:wvqeKXn/ なんとか簡単なやつはないかと色々ググってます。 今これ見てる。 https://qiita.com/ryuoujisinta/items/2439b4d3eb0de50be1c2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/379
380: 535 [sage] 2020/11/22(日) 17:13:40.44 ID:wvqeKXn/ 一応動いてるっぽいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/380
381: 535 [sage] 2020/11/22(日) 19:11:20.07 ID:wvqeKXn/ あかん、これはGPUないと計算時間がとてつもないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/381
382: 535 [sage] 2020/11/27(金) 19:51:59.28 ID:zSE0X91F 羽生さん駄目か? がんばれ、超がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/382
383: 310 [sage] 2020/11/27(金) 22:44:47.70 ID:hZcTJqyt ご無沙汰です。 現在棋譜は160万くらいになっています。縦掘り型の貪欲法が良い調子なので、学習より 棋譜作成を優先しています。残り30手推定パブリックドローは相変わらず1100〜1300件 くらいを行ったり来たりしています。まだ、知られていないドロー筋がありそうです。 やねうら王さんのサイト見ていたら、終盤近辺のヒューリスティックスオーダリングのアイデア (偶数理論がらみ)を思いついてしまった。どうしよう(汗 羽生さん残念だったね。 正月のabemaTVト
ーナメントスピンオフ企画が楽しみです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/383
384: 535 [sage] 2020/11/29(日) 21:42:15.48 ID:lBJkRKj0 まじで神様からお前はまだフラグ立ててないから進んじゃダメって言われてるみたいだ。 なんなんだこの進まない感覚は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/05(土) 01:05:58.42 ID:XcLbFWqx 【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜 https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U 【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜 https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg 【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜 https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw 【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に… https://www.youtu
be.com/watch?v=VLcCDL5hNGU 【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?完璧な挑戦者?【前編】 https://www.youtube.com/watch?v=t_-IVeONOJc 【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?芸術の領域?【後編】 https://www.youtube.com/watch?v=aLu1DfPzKn4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/385
386: 535 [sage] 2020/12/06(日) 21:30:13.60 ID:baHgIGiz 羽生さん駄目だったか。残念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/386
387: 535 [sage] 2020/12/06(日) 22:09:48.86 ID:baHgIGiz セブンってショップのBTOのページすごい便利ね。 ryzen 5950x Geforce RTX 3080 memory 64GB これで約50万円。 ほしいなー でも金がなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/387
388: 535 [age] 2020/12/08(火) 18:07:01.06 ID:K/1BOoLK >>379にライフゲーム囲碁を移植しました。 ようやくバグも収束してきたかなという感じです。 しかし学習の計算時間が半端なく実用にはならないかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/388
389: 535 [sage] 2020/12/08(火) 18:08:55.86 ID:K/1BOoLK まじであまりの計算の遅さに新PCに50万ぶっこみかねないです。金がないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/389
390: 310 [sage] 2020/12/08(火) 20:01:53.15 ID:XtZeNl55 羽生さん残念でしたね。 自分はDL系は諦めました(汗 将棋で別ルートのアイデア考え中ですが、その前にオセロ片付けねば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/390
391: 535 [sage] 2020/12/08(火) 20:11:06.20 ID:K/1BOoLK 片付けるってゼブラに勝つとかですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/391
392: 310 [sage] 2020/12/09(水) 00:40:30.93 ID:yA++6X4X どっちかというと、パブリックドローがどんだけあるのかに興味が移っています。 残り30手ドロー筋が1100〜1300くらいとか言っていましたが、色々やっていたら 1700超えしてしまいまして。大半は、やっぱり違いましたという事になるのだと思い ますが、まだまだ定跡が整ったと言える状態では無いという事で…。 将棋は序盤定跡だけちょっとやってみたい事があります。まだまだ妄想の域ですが。 だけど、盤面をどう表現するのか、まだ悩み中です。方針が決まったら手を
付け始める かも知れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 11:55:34.00 ID:VQRdiu7F パブリックドロー網羅したら必勝では?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/393
394: 310 [sage] 2020/12/09(水) 13:01:28.38 ID:EZH7kLVs パブリックドロー筋を−2〜−4程度で相手が外した時に、勝ち切るだけの 精度を持った評価関数が別途必要なのですが、まだ自信はありません。 ただ、相手が悪い変化にした時の話なので、確率的には勝ちやすくはなって いると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/394
395: 310 [sage] 2020/12/09(水) 13:04:14.67 ID:EZH7kLVs あと、極端に悪い手の教師データが極端に少ないため、評価値が団子状態になって しまっていて差がつかず、そういう局面が来ると大悪手をやらかす傾向が見えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/395
396: 535 [sage] 2020/12/13(日) 19:39:52.85 ID:xFVu6j34 >>379のプログラムですが学習に2〜3ヶ月かかりそうなかんじ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/396
397: 535 [sage] 2020/12/19(土) 17:20:17.46 ID:j5eaZ9rt >>379はいったん保留します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/397
398: 535 [sage] 2020/12/25(金) 19:39:30.88 ID:Nvyj4q8t AMD株買おうかな? AMD株で儲けた金でAMD製品を買ってさらにAMD株が上がるという夢のような話が実現したら最高なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/398
399: 310 [sage] 2020/12/30(水) 10:36:36.53 ID:RKjDooRQ どもです。 現在棋譜173万件、推定ドローは1800件ちょい。 まだ、推定ドローの出入りが激しい状態なので、200万件くらいまでは 継続しないと確からしくならないかなぁと思っています。 将棋は、盤面をどう持つのかでまだ悩み中。 オセロでBitboardがパワー発揮しすぎだったのに引っ張られて、できない 事をやろうとしていた感じです。諦めをつけるのに時間がかかった(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/399
400: 535 [sage] 2020/12/30(水) 10:43:26.87 ID:wKEDyl8s お、ついに将棋やるんですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/400
401: 310 [sage] 2020/12/30(水) 23:51:04.47 ID:HmP9SqUG 急がず、気が向いたら少しづつね。 というか、最初にやりたい事は、AI開発じゃなかったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/401
402: 535 [sage] 2021/01/01(金) 00:02:50.83 ID:s0PQz8qc あけおめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/402
403: 535 [sage] 2021/01/05(火) 19:05:10.85 ID:C1a8ji8d SQLiteに興味がわき始めた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/403
404: 535 [age] 2021/01/06(水) 12:17:35.49 ID:IgBznju4 うおお、amd株買いました!! 100株!! 絶対負けられない!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/404
405: 535 [sage] 2021/01/06(水) 22:01:15.53 ID:mpAvhUax なんか円高来そうなふいんき(なぜか変換できない) やばいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/405
406: 535 [sage] 2021/01/07(木) 19:09:01.69 ID:HUrKK7Mn ちなみにAMD株100株の買値は約96万円です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/406
407: 535 [sage] 2021/01/20(水) 23:11:10.89 ID:qy20bOnv SQLite遅えええええええっ なんか間違えてんのか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/407
408: 535 [sage] 2021/01/21(木) 17:55:33.22 ID:rClapu4e トランザクション使ったら速くなったww 俺があほなだけだったか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/408
409: 535 [sage] 2021/01/22(金) 19:20:17.01 ID:imvdWv6b 今、DNNに現状の局面から終局図を予測させる、というのをやってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/409
410: 535 [sage] 2021/01/23(土) 15:07:46.59 ID:Qz/TWYaP ランダムな打ち手で棋譜を取る ↓ 棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ↓ そのAIで棋譜取り ↓ 棋譜から途中の盤面と終局図を取り出しDNNで終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ←今ここ 現状全然弱いですが、何世代も繰り返したら強くならないかと淡い期待を抱いてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/410
411: 535 [sage] 2021/01/23(土) 18:01:00.15 ID:Qz/TWYaP CPUパワーが欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/411
412: 535 [sage] 2021/01/23(土) 20:32:11.62 ID:Qz/TWYaP 学習だけで強くなることが理想だけど時間かかりすぎるんでヒューリスティック入れます。 このヒューリスティックはかなり強力なので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/412
413: 535 [sage] 2021/01/24(日) 08:14:24.23 ID:t0z9Z/qG AI結構つよくなったかも。 勝てないわけじゃないけど負かされるときは大差で負かされるというなかなか面白いAIができた。 思考時間も超サクサクだしかなりいい感じ。 100世代くらい学習させてみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/413
414: 535 [sage] 2021/01/24(日) 08:22:38.13 ID:t0z9Z/qG 世代を重ねるごとにDNNの損失が減りやすくなっているな。 これはどういうことだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/414
415: 535 [sage] 2021/01/24(日) 11:03:56.91 ID:t0z9Z/qG 終局図を予想する方法は囲連星でも有効な気がする。 ライフゲーム囲碁が落ち着いたら囲連星もやってみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/415
416: 535 [sage] 2021/01/26(火) 07:51:11.81 ID:P7Cvj06g 終局図予想はなかなかいいアイディアだったけど 人間に100%勝てるようになるにはあと3つはブレークスルーが要るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/416
417: 535 [sage] 2021/01/26(火) 18:17:37.19 ID:O4pdiTCM DNNが結構うまくいったのでDNNとMCTS組み合わせたらすげー強くなるんじゃないかと思ったがうまくいかない。 なんでだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/417
418: 535 [age] 2021/01/26(火) 18:41:59.71 ID:O4pdiTCM 現状のライフゲーム囲碁を公開します。 https://drive.google.com/file/d/1itk-8s9IY0o61Y45MKoN9gDUdJlfZHog/view?usp=sharing 思考時間サクサクでそこそこ強いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:34:25.09 ID:IWsBUGLO 大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い https://ima.goo.ne.jp/column/article/5290.html 同時多発競りの建設ゲーム『スクエアオンセール』 https://www.tgiw.info/2019/05/squareonsale-ngo.html オセロの作者が生み出した究極のボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト) https://readyfor.jp/projects/13361 このアブストラクトがすごい『FILLIT(フィリット)』の感想 https://www.unjyou.com/entry/2019/01/07/200000 新定番「CUBOID」はリビングに飾っ
てもおしゃれなボードゲーム https://hintos.jp/articles/cuboid_20190915/ オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/logy/i-game.html トルコ製 バックギャモン&チェス http://www.topkapi-kilim.jp/shopdetail/021006000015/ インスタ映え必至!独自のデザインの将棋ばかり集めてみました https://kifulog.net/201802/instabae-shogi/ ゲームマーケット2018秋 新作 「teardrop将棋 2018ver.」 http://sadayablog.hatenablog.jp/entry/2018/1
1/18/001010 エクストリーム将棋の企画から販売まで https://nakagawa-hands.com/digital-fabrication/ex-shogi_a2z/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:35:17.27 ID:IWsBUGLO ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」 http://boardgame-kikou.blog.jp/archives/9311305.html コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」 http://sake.saloon.jp/dojin_miniaturized-world/ 『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場 https://www.inside-games.jp/article/2018/05/02/114450.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/420
421: 535 [] 2021/01/28(木) 11:56:52.27 ID:nsxxdxe+ ぎゃああああ AMD株さがってます! でも絶対損切りません! ガチホールドです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/421
422: 535 [sage] 2021/01/29(金) 08:42:23.68 ID:b5Y+zFv5 AMD株更に暴落! / /| /| |ヽ ヽ,ヽ, | . // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・! 〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・! . | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・! . | / レ ト、_。_) ( ,、
| |⌒i iヽ,\ 、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・ 、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・! `' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \ `'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・ / \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\
なんで・・・ こんな・・・ i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・ . | / \.\〃! |` ――' -----'/ | | | \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが | \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! | | |\ \ |j〜 / | レ | |
| レ |\ \ / | | | |. | | | \ \ u / | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/422
423: 535 [sage] 2021/01/31(日) 16:13:13.54 ID:VZ57vNLN 次のアイディアが欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/423
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 213 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s