【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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214: 535 2020/04/14(火)20:06 ID:ezpleFZl(1/2) AAS
python 3.7.6を試してみましたが駄目。
pytorchももう1.1手に入らないっぽい。
手詰まりです。
215: 535 2020/04/14(火)23:01 ID:ezpleFZl(2/2) AAS
>>208 動いたらめっちゃよさそうなんだけど悔しいな〜
217: 535 2020/04/15(水)21:11 ID:rifVao0V(1/9) AAS
レスありがとうございます。
ファイルを検索する場所はsys.pathというのがあるみたいです。
表示させたら以下のようになりました。
['K:\\temp\\alpha-zero-gomoku-master_orig\\test',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\python37.zip',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\DLLs',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\lib',
省4
218: 535 2020/04/15(水)21:32 ID:rifVao0V(2/9) AAS
ん、neural_network_test.pyは動いた。
どういうことだ???
219: 535 2020/04/15(水)21:34 ID:rifVao0V(3/9) AAS
import libraryの前にimport torchをつければいいのか???もしかして
220: 535 2020/04/15(水)21:42 ID:rifVao0V(4/9) AAS
うおお、動いたっぽい!!!!
ありがとうございます!!
221: 535 2020/04/15(水)21:59 ID:rifVao0V(5/9) AAS
leaner_test.py train 動きました!!
GUIが起動してポチポチ自己対局を始めました!!
これは期待が高まる!!
222: 535 2020/04/15(水)22:01 ID:rifVao0V(6/9) AAS
とりあえず、五目並べでちゃんと強くなるかどうか2〜3日学習させてみます。
223: 535 2020/04/15(水)22:19 ID:rifVao0V(7/9) AAS
ん、GPUの使用率が1%くらいから上がりませんね。
でも0%じゃないからちゃんと使ってんのかな…
224: 535 2020/04/15(水)22:36 ID:rifVao0V(8/9) AAS
お、早くも石が中央に寄り始めた??
そうだとしたら凄い。
225: 535 2020/04/15(水)22:48 ID:rifVao0V(9/9) AAS
しかし、4すら止めないw。
ホントに0からの学習なんだなぁ
226: 535 2020/04/16(木)19:32 ID:y39ZfUyK(1/8) AAS
お、凄い!たった一日で五目並べっぽくなってる!
たまにそっぽ打つのは乱数でランダムな手を打つようになってるんでしょうね。
229: 535 2020/04/16(木)19:40 ID:y39ZfUyK(4/8) AAS
15路という非常に広い盤面でここまで早く強くなるとは…
230: 535 2020/04/16(木)19:44 ID:y39ZfUyK(5/8) AAS
もう五目並べの学習は十分ですね。
となると次のステップはライフゲーム囲碁か囲連星を移植ですね。
231: 535 2020/04/16(木)19:54 ID:y39ZfUyK(6/8) AAS
ライフゲーム囲碁はパスを実装しないといけないからまずは9路囲連星かなぁ
232: 535 2020/04/16(木)20:15 ID:y39ZfUyK(7/8) AAS
すぐにでもコード書き始めたくなるけどぐっと我慢して>>208のソースを少し読み解かねば。。。
233: 535 2020/04/16(木)21:57 ID:y39ZfUyK(8/8) AAS
あれ、モチベすげー湧いてくると思ったのに意外とそうでもないな…
仕事で疲れてんのかな…
234: 535 2020/04/18(土)17:12 ID:FJQxs35t(1) AAS
実はライフゲーム囲碁を移植しようとしてたのですがパスの実装がやはり意外と難しそうです
9路囲連星に転進しようかな
235: 535 2020/04/18(土)20:23 ID:dW+TeRwf(1) AAS
は〜目の前に理想のalpha zeroがあるというのになぜかモチベが湧いてこない、踏ん張りがきかない。
さぼりモードに入りつつあるorz。
ていうか思ってるより移植が工数かかる作業なのかもしれない。
236: 535 2020/04/19(日)14:29 ID:w4GEcYV8(1/6) AAS
9路囲連星はコードを消失していたので19路囲連星を移植してます。
237: 535 2020/04/19(日)17:44 ID:w4GEcYV8(2/6) AAS
多分移植完了した。バグが無ければ。
学習フェーズへ移項します。
238: 535 2020/04/19(日)17:58 ID:w4GEcYV8(3/6) AAS
うーん。これGUIの盤のひろさとプログラム上での盤の広さが違いますね。
まあ論理的には整合性は取れているので見た目だけの問題なので放置。
239: 535 2020/04/19(日)18:02 ID:w4GEcYV8(4/6) AAS
まだ学習始めたばっかなので全然見当違いのところに打ちまくるの見てて切ないw
でもまあ、五目並べではわずか一日で人間(俺)に勝てるところまで来たのだから期待して待ちましょう。
240: 535 2020/04/19(日)18:42 ID:w4GEcYV8(5/6) AAS
メモリ10GBくらい使ってる。
思ったよりでかい。
241: 535 2020/04/19(日)21:12 ID:w4GEcYV8(6/6) AAS
GPUのファンが五月蠅い。
タスクマネージャーだと1%とかなのに。
タスクマネージャーじゃ使用率ちゃんと測れないのかな?
242: 535 2020/04/20(月)18:56 ID:fRC4t5vc(1/2) AAS
強くなってないと思ったら致命的なバグがorz
勝敗データをパイソンに渡す個所にバグがあったようです。
丸一日の学習がパーorz
243: 535 2020/04/20(月)21:27 ID:fRC4t5vc(2/2) AAS
ん、付けにははねよを覚えたっぽい?
だとしたら凄い。
244: 535 2020/04/21(火)20:44 ID:JovHD0OJ(1) AAS
1日学習させたけど強くなってるように見えませんね
15路五目並べと19路囲連星じゃ勝手が違うか
とりあえず1週間位は粘ってみます
245: 535 2020/04/22(水)18:48 ID:mXEm0GNy(1/4) AAS
強くなってませんね。
完全なランダムでないにせよ。
もう少し様子見します。
246: 535 2020/04/22(水)20:21 ID:mXEm0GNy(2/4) AAS
は〜じれったい。ハード性能があと10000倍くらいあればな〜
247: 535 2020/04/22(水)20:23 ID:mXEm0GNy(3/4) AAS
むしろ一生懸命7並ばないようにしているとさえ思えるw
バグなのかなぁ
249: 535 2020/04/22(水)21:56 ID:mXEm0GNy(4/4) AAS
お、もしかしてポン抜き覚えたか?
しかしこの学習速度で線形の速度で強くなるとしたらとてもじゃないが時間かかりすぎるが、
ある地点から爆発的に強くなったりしないのかなぁ
251: 535 2020/04/23(木)18:58 ID:ynaVt4IB(1/2) AAS
うーん、少し囲連星っぽくなってきてるかなぁ?
ま、当分様子見かな。
252: 535 2020/04/23(木)21:04 ID:ynaVt4IB(2/2) AAS
でもまあディープラーニングってルールも知らないネットワークが勝敗結果だけで強くなるって凄いことだよな。
人間がルール知らずに勝敗結果だけで強くなろうとしたら発狂するw
253: 535 2020/04/24(金)19:11 ID:aNVKQhdF(1/3) AAS
囲連星本来の棋譜とはまだまだ程遠いけど、何かをつかみつつあるような気配がする。。。
様子見続行。
254: 535 2020/04/24(金)19:47 ID:aNVKQhdF(2/3) AAS
あーネットワークの層増やしてみたいな。
囲連星は7目並べだから7層がちょうどよかったかも…
今デフォルトの4層でやってるんだけど。
でもいまさら後に引けないか。
256(1): 535 2020/04/24(金)19:55 ID:aNVKQhdF(3/3) AAS
まじすか
現状でもフィルタは256(デフォルト)とかなり贅沢に使ってるんですが。。。
オリジナルの作者もフィルタ数が大事と思ったのかもしれませんね。
258: 535 2020/04/25(土)21:48 ID:wwp+rt8W(1) AAS
やっぱ9路囲連星にしとけばよかったかな〜
でもいまさら後に引けない…orz
259: 535 2020/04/26(日)17:31 ID:73Aw05p/(1/2) AAS
うーむ、進むべきか引き返すべきか段々悩ましくなってきた。
まあもうちょい様子見続行か。。。
260: 535 2020/04/26(日)19:51 ID:73Aw05p/(2/2) AAS
知性の芽生えみたいなものを全く感じないわけじゃないから打ち切るのも躊躇われるが、
いかんせん成長速度が遅いんだよなぁ。ウーム悩ましい。
261: 535 2020/04/27(月)17:44 ID:bKact/KJ(1/3) AAS
囲めば石取れることはわかってるっぽいんだよなぁ
もう少し粘ろう
262: 535 2020/04/27(月)21:17 ID:bKact/KJ(2/3) AAS
あーパソコン複数台ほしいなぁ
でも置き場所がないからなぁ
となるとAWSとかGCPとかかなぁ
でもあれ、金がやばいらしいからなぁ
263: 535 2020/04/27(月)21:37 ID:bKact/KJ(3/3) AAS
囲連星もやりたいけど、ライフゲーム囲碁もやりたいんだよなぁ。
>>208のやつはパス実装するのが難しいからなんか別の奴探してこようかなぁ。
ルール的にはオセロのクローンから移植すればライフゲーム囲碁移植しやすいはず。
264: 535 2020/04/28(火)19:29 ID:VfQhex7P(1/2) AAS
打ち筋は確かに改善されてるような気がするんだよなぁ。
ただ、あまりに上達が遅い。
265: 535 2020/04/28(火)20:06 ID:VfQhex7P(2/2) AAS
何で五目並べはあんなうまく行くんだろう?
やっぱ複雑度が全然違うのだろうか?
266: 535 2020/04/30(木)18:36 ID:6uxMdcsM(1) AAS
どんなに早くてもleela zeroが強くなるのに必要だったぐらいの時間はかかるのかもしれないなこれ…
267: 535 2020/05/02(土)20:07 ID:ppsdwWbz(1) AAS
あかん、超長期戦になりそうorz
マシンパワーがあと10000倍あればorz
268: 535 2020/05/03(日)19:21 ID:6By0oz27(1/4) AAS
らちが明かないので19路囲連星はいったん止めて9路囲連星に移行します。
でもいつかは戻ってきたい。
I shall return.
269: 535 2020/05/03(日)22:42 ID:6By0oz27(2/4) AAS
お、9路囲連星は結構強くなるかも。
早くもランダムではない何かを感じる。
270: 535 2020/05/03(日)23:03 ID:6By0oz27(3/4) AAS
もしかしたら19路囲連星は層の数が足りなかったってことなのかも。
9路囲連星は6層でやってます。
5目並べが4層でうまく行ったから7目並べの囲連星なら6層かな?と思ったのですが当たりだったかも。
271: 535 2020/05/03(日)23:32 ID:6By0oz27(4/4) AAS
これは…
明らかに知性がある…
272: 535 2020/05/05(火)17:29 ID:3PlXxhBg(1) AAS
おっとバグがあったorz
でもこれで行けるはず。
273: 535 2020/05/06(水)10:40 ID:Oyc/dCE2(1/2) AAS
うおお、公式ボットに勝った〜
凄い!!
274: 535 2020/05/06(水)15:40 ID:Oyc/dCE2(2/2) AAS
しかしalpha zero てこの手のゲームの最終解答にちかいな。
単に移植しただけで既存ボットに勝つとは。
275: 535 2020/05/07(木)19:53 ID:LRbJj7fv(1/8) AAS
学習が進んだので既存ボットと対戦してみましたが、大幅に負け越しますね。。。
過学習?
276: 535 2020/05/07(木)20:07 ID:LRbJj7fv(2/8) AAS
うーん、わからん。層数をさらに増やして学習させてみようかな…
囲碁AIにならって20層くらい一気にいってみるかな…
277: 535 2020/05/07(木)20:19 ID:LRbJj7fv(3/8) AAS
チャネル数 384
層数 20
の超ビッグネットワークで再挑戦します。
278: 535 2020/05/07(木)20:59 ID:LRbJj7fv(4/8) AAS
ん、CPU使用率が上がらない?
ネットワークでかすぎたか?
279: 535 2020/05/07(木)21:03 ID:LRbJj7fv(5/8) AAS
GPUのメモリが溢れてるっぽいorz
しょうがない、小さくするか。
280: 535 2020/05/07(木)21:25 ID:LRbJj7fv(6/8) AAS
GTX 1080 でもメモリ足らんとかorz
気安くいってくれるぜ
281: 535 2020/05/07(木)21:27 ID:LRbJj7fv(7/8) AAS
バッチサイズもでかくしたのまずかったっぽい
282: 535 2020/05/07(木)22:52 ID:LRbJj7fv(8/8) AAS
うーん、もしかしたらCPUはあんま必要なくてGPUに金使ったほうがいいのかもしれないな。これは。
283: 535 2020/05/08(金)20:21 ID:vYlFFPu/(1) AAS
層増やしたけどあんまうまく行ってないのかなぁ。
それともまだまだ学習が足りないだけなのか…
285: 535 2020/05/12(火)21:24 ID:autiDqQV(1/2) AAS
1ゲームすら勝てない…
何が悪いんだ?
286: 535 2020/05/12(火)21:56 ID:autiDqQV(2/2) AAS
いままで新旧のAIを比較するとき10戦中6勝以上でAI更新にしてたのを50戦中30勝以上で更新にしてみます。
もしかしたら試行回数が少なすぎて弱くなっていてもAI更新してたかもしれないので。
288: 535 2020/05/14(木)19:16 ID:7UgQPtyV(1) AAS
ただ待ってるだけってのもつらいな。
結果も出ないし。
289: 535 2020/05/15(金)18:59 ID:55GCUZ0E(1/3) AAS
心が折れそうorz
290: 535 2020/05/15(金)19:20 ID:55GCUZ0E(2/3) AAS
自己対局みてると結構強そうに見えるだけどな。
公式AIと対局すると勝てねんだよな。
291: 535 2020/05/15(金)19:53 ID:55GCUZ0E(3/3) AAS
ギブアップです。
何か次のこと考えよう。
294: 535 2020/05/16(土)18:10 ID:BsSPHqoG(1) AAS
AA省
295: 535 2020/05/18(月)18:55 ID:ErVFXYqV(1) AAS
次のアイディアもなくすっかりさぼりモード
301: 535 2020/05/20(水)16:25 ID:BUng/tdF(1/2) AAS
katagoを使った9路囲碁の巨大Book作成、やってみようかなぁ。
難しそうだけど。
303: 535 2020/05/20(水)18:41 ID:BUng/tdF(2/2) AAS
やっぱライフゲーム囲碁やりてぇなぁ。
ウーム悩ましい。
305: 535 2020/05/22(金)19:57 ID:khQY98T/(1) AAS
自己流でライフゲーム囲碁に取り組むべきか。
なぜalpha zeroがうまく行かなかったのかを調査すべきか。
まあしばらくさぼりモードだけど。
307: 535 2020/05/26(火)18:51 ID:QRHJU3eS(1) AAS
>>306
実際に自分で手を動かす人なら歓迎するぞ?
口先だけならいらない。
311: 535 2020/05/30(土)18:11 ID:TznaFVwY(1) AAS
以前もちょろっと触れたけど囲碁ディープラーニングプログラミングという本の12章にあるactor-critic法というのがまた気になり始めた。
自分なりに解釈して実装してみようかな。
313: 535 2020/06/04(木)21:00 ID:asDXFlye(1) AAS
藤井センセw
315: 535 2020/06/15(月)22:53 ID:SQc2KJ2b(1) AAS
長期サボりモードに突入
なんか本で読んだけどモンテカルロ木探索の訪問回数をdnnの教師データとして使うようなやり方もあるらしい
317: 535 2020/06/17(水)21:35 ID:nCYZMpcd(1/2) AAS
2020/05/11 グロービス、囲碁AI「GLOBIS-AQZ」のプログラムをオープンソース化 プロジェクトの集大成としてソースコードを公開
外部リンク[html]:www.globis.co.jp
知らなかった。
ちょっと見てみようかなぁ
318: 535 2020/06/17(水)23:13 ID:nCYZMpcd(2/2) AAS
なお、公開しているソースコードは対局・解析のみの実装で、学習に関する機能は含まれていません。
駄目じゃんorz
319: 535 2020/06/18(木)19:28 ID:i+asT3Px(1) AAS
ライフゲーム囲碁でモンテカルロ木探索の訪問回数をdnnの教師データにするのやり始めました。
今教師データを収集してるところです。
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