【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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200: 310 [sage] 2020/03/28(土) 22:16:21.29 ID:vtZj/mQ8 見直し版のチェックを本番やりながら進めてます。 今のところ、学習の速度が30%程度ダウンしたものの、終盤探索の速度が 30〜50%高速化している感じ。どちらも原因不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/200
201: 310 [sage] 2020/03/31(火) 00:30:27.16 ID:1mhY2vrp 見直し版で、遡りチェックで無駄な処理を見つけて直しました。 更に速度アップして、トータル50%強の速度アップとなりました。 まだ探索自体の速度は上がってませんが、まだ無駄があったとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/201
202: 310 [sage] 2020/04/01(水) 23:58:19.45 ID:SRR0rDGm 急に探索自体の速度アップを思い立ちまして、いくつか実行。 ヒープ領域に作っていたオーダリング処理をスタック領域に来るように修正。 置換表のHash関数の修正で、置換表のキーエントリーの偏りを減らす。 これらにより更に高速化して、トータルで前バージョンの倍速近くなった感じです。 残り26手探索処理が1時間に90件弱→160件くらい。 あと、もうちょっとやってみたい事があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 03:15:04.40 ID:iWlfdZP3 katago聞いたことない alpha zeroは使わないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/203
204: 535 [sage] 2020/04/02(木) 19:14:11.82 ID:9cAiWeM1 deep mindのオリジナルのalpha zeroは公開されてないはず。 github行くとクローンがいくつかあるけど。 katagoはKGSってネット碁会所で最高段位9dで打ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/204
205: 535 [sage] 2020/04/02(木) 20:00:58.76 ID:9cAiWeM1 でも当たり前だけどkatagoも相当高度なプログラムなので流用するのはかなり難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/205
206: 535 [sage] 2020/04/02(木) 21:24:35.34 ID:9cAiWeM1 あかん、やっぱkatago相当難しい。 githubから簡単そうな奴探してお茶を濁すか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/206
207: 310 [sage] 2020/04/06(月) 22:33:27.64 ID:eOx9NvDZ 更に少し高速化しました。 オーダリングのvectorをスタック領域の配列に変更する部分ですが、並列探索部分 にも適用しました。配列も&でアドレス渡せばSTLのalgorism周りが使えるの知りました(^^; スレッド間でのlockも他の処理と一緒にできるので、オーバーヘッドはありません。 あと、地味にセーブの時間がかかっていたので、回数減らしました。 残り26手1000件で10時間半が、5時間40〜50分くらいまで来ました。平均20秒強。 残り25手の読み切りができていて
Bookで時短しているので、まったくの新規棋譜の 読み切りはもっと遅くなります。 sort部分も何とかならないかと思いましたが、もともと32件以下(オセロはたまたま ですが次の手の上限は32)は挿入ソートになっているようです。コピペで挿入ソート を組んで、速度比較してみましたが、有意差は出ませんでした。 件数少ない時に早くかつ安定ソートな方法が他にないか調べてみようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/207
208: 535 [] 2020/04/10(金) 20:40:22.22 ID:KcO1uf/C 今これ見てます。 https://github.com/hijkzzz/alpha-zero-gomoku libraryをビルド通るところまで行ったんだけどpythonでそのライブラリ読み込むと以下のようなエラーになる。 K:\alpha-zero-gomoku-master\test>python library_test.py Traceback (most recent call last): File "library_test.py", line 6, in <module> from library import Gomoku, MCTS File "../build\library.py", line 15, in <module> import _library ImportError: DLL load fail
ed: 指定されたモジュールが見つかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 04:59:53.78 ID:DFViLwjz その環境の内容見てないから詳しくはわからないけど…原因は大体これ 1. 読み込もうとしているdllが適切なパスに存在してるか 2. 読み込むdllは64bitか32bitか(ビルド構成と一致していないとダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/209
210: 535 [sage] 2020/04/12(日) 10:52:42.02 ID:lk7abFDy 32bitか64bitかは64bitしか選べないみたいです。 適切なパスに存在しているかというのはどうやってしらべればよいでしょうか。 library.pyと_library.pydをカレントディレクトリに置いたりもしてみたのですが駄目でした。 ちなみにこれはswigというのを使っていてC++をpythonから読めるようにしているようです。 library.pyと_library.pydが生成されてlibrary.pyから_library.pydをインポートするときにこけています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 02:33:11.01 ID:q8ASrlIp github見てみましたが、中国人が下で同じような質問してますね buildディレクトリにコンパイルされたファイルを配置しないと駄目なようです Pythonとかライブラリのバージョンも書いてあるので合わせたほうがいいかもですね https://github.com/hijkzzz/alpha-zero-gomoku/issues/18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/211
212: 535 [sage] 2020/04/13(月) 20:06:39.31 ID:E8a4txq0 ありがとうございます。 今python が3.6だったので3.7にしてみようとしたらpytorchがpipで入らず苦戦しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/212
213: 535 [sage] 2020/04/13(月) 20:47:56.22 ID:E8a4txq0 結局python 3.8.2を入れたんですが駄目っぽいorz やっぱ無理にでも3.7にすべきか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/213
214: 535 [] 2020/04/14(火) 20:06:25.38 ID:ezpleFZl python 3.7.6を試してみましたが駄目。 pytorchももう1.1手に入らないっぽい。 手詰まりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/214
215: 535 [sage] 2020/04/14(火) 23:01:32.97 ID:ezpleFZl >>208 動いたらめっちゃよさそうなんだけど悔しいな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 20:25:07.80 ID:4FzrEabb Ruby なら、require/load で相対パスで指定されたときに、ファイルを検索する時の場所は、$LOAD_PATH だけど、 Python にはそういうパスが無いのか? これで、site_ruby, vendor_ruby などが、ずらずらと表示される ruby -e 'puts $LOAD_PATH' Python は、よく知らないけど、import _library で、拡張子 .pyd まで探してくれるのか? _library.pyd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/216
217: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:11:30.83 ID:rifVao0V レスありがとうございます。 ファイルを検索する場所はsys.pathというのがあるみたいです。 表示させたら以下のようになりました。 ['K:\\temp\\alpha-zero-gomoku-master_orig\\test', 'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\python37.zip', 'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\DLLs', 'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\lib', 'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\lib\\site-packages', '..\\build'] import _library.pyd はエラーになりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/217
218: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:32:18.35 ID:rifVao0V ん、neural_network_test.pyは動いた。 どういうことだ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/218
219: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:34:10.97 ID:rifVao0V import libraryの前にimport torchをつければいいのか???もしかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/219
220: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:42:29.92 ID:rifVao0V うおお、動いたっぽい!!!! ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/220
221: 535 [sage] 2020/04/15(水) 21:59:07.45 ID:rifVao0V leaner_test.py train 動きました!! GUIが起動してポチポチ自己対局を始めました!! これは期待が高まる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/221
222: 535 [sage] 2020/04/15(水) 22:01:14.83 ID:rifVao0V とりあえず、五目並べでちゃんと強くなるかどうか2〜3日学習させてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/222
223: 535 [sage] 2020/04/15(水) 22:19:15.19 ID:rifVao0V ん、GPUの使用率が1%くらいから上がりませんね。 でも0%じゃないからちゃんと使ってんのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/223
224: 535 [sage] 2020/04/15(水) 22:36:14.51 ID:rifVao0V お、早くも石が中央に寄り始めた?? そうだとしたら凄い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/224
225: 535 [sage] 2020/04/15(水) 22:48:39.68 ID:rifVao0V しかし、4すら止めないw。 ホントに0からの学習なんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/225
226: 535 [] 2020/04/16(木) 19:32:35.61 ID:y39ZfUyK お、凄い!たった一日で五目並べっぽくなってる! たまにそっぽ打つのは乱数でランダムな手を打つようになってるんでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/16(木) 19:37:25.76 ID:y39ZfUyK うお、早くも人間(俺)に勝った!! あり得ね〜〜〜!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/16(木) 19:38:07.71 ID:y39ZfUyK ヤバイ、これはヤバイww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/228
229: 535 [sage] 2020/04/16(木) 19:40:53.49 ID:y39ZfUyK 15路という非常に広い盤面でここまで早く強くなるとは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/229
230: 535 [sage] 2020/04/16(木) 19:44:25.68 ID:y39ZfUyK もう五目並べの学習は十分ですね。 となると次のステップはライフゲーム囲碁か囲連星を移植ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/230
231: 535 [sage] 2020/04/16(木) 19:54:51.08 ID:y39ZfUyK ライフゲーム囲碁はパスを実装しないといけないからまずは9路囲連星かなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/231
232: 535 [sage] 2020/04/16(木) 20:15:49.42 ID:y39ZfUyK すぐにでもコード書き始めたくなるけどぐっと我慢して>>208のソースを少し読み解かねば。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/232
233: 535 [sage] 2020/04/16(木) 21:57:22.76 ID:y39ZfUyK あれ、モチベすげー湧いてくると思ったのに意外とそうでもないな… 仕事で疲れてんのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/233
234: 535 [] 2020/04/18(土) 17:12:26.15 ID:FJQxs35t 実はライフゲーム囲碁を移植しようとしてたのですがパスの実装がやはり意外と難しそうです 9路囲連星に転進しようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/234
235: 535 [sage] 2020/04/18(土) 20:23:03.93 ID:dW+TeRwf は〜目の前に理想のalpha zeroがあるというのになぜかモチベが湧いてこない、踏ん張りがきかない。 さぼりモードに入りつつあるorz。 ていうか思ってるより移植が工数かかる作業なのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/235
236: 535 [sage] 2020/04/19(日) 14:29:45.72 ID:w4GEcYV8 9路囲連星はコードを消失していたので19路囲連星を移植してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/236
237: 535 [] 2020/04/19(日) 17:44:45.53 ID:w4GEcYV8 多分移植完了した。バグが無ければ。 学習フェーズへ移項します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/237
238: 535 [sage] 2020/04/19(日) 17:58:16.33 ID:w4GEcYV8 うーん。これGUIの盤のひろさとプログラム上での盤の広さが違いますね。 まあ論理的には整合性は取れているので見た目だけの問題なので放置。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/238
239: 535 [sage] 2020/04/19(日) 18:02:39.80 ID:w4GEcYV8 まだ学習始めたばっかなので全然見当違いのところに打ちまくるの見てて切ないw でもまあ、五目並べではわずか一日で人間(俺)に勝てるところまで来たのだから期待して待ちましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/239
240: 535 [sage] 2020/04/19(日) 18:42:21.72 ID:w4GEcYV8 メモリ10GBくらい使ってる。 思ったよりでかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/240
241: 535 [sage] 2020/04/19(日) 21:12:09.10 ID:w4GEcYV8 GPUのファンが五月蠅い。 タスクマネージャーだと1%とかなのに。 タスクマネージャーじゃ使用率ちゃんと測れないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/241
242: 535 [sage] 2020/04/20(月) 18:56:48.06 ID:fRC4t5vc 強くなってないと思ったら致命的なバグがorz 勝敗データをパイソンに渡す個所にバグがあったようです。 丸一日の学習がパーorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/242
243: 535 [sage] 2020/04/20(月) 21:27:15.82 ID:fRC4t5vc ん、付けにははねよを覚えたっぽい? だとしたら凄い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/243
244: 535 [] 2020/04/21(火) 20:44:10.63 ID:JovHD0OJ 1日学習させたけど強くなってるように見えませんね 15路五目並べと19路囲連星じゃ勝手が違うか とりあえず1週間位は粘ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/244
245: 535 [sage] 2020/04/22(水) 18:48:41.18 ID:mXEm0GNy 強くなってませんね。 完全なランダムでないにせよ。 もう少し様子見します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/245
246: 535 [sage] 2020/04/22(水) 20:21:27.03 ID:mXEm0GNy は〜じれったい。ハード性能があと10000倍くらいあればな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/246
247: 535 [sage] 2020/04/22(水) 20:23:13.93 ID:mXEm0GNy むしろ一生懸命7並ばないようにしているとさえ思えるw バグなのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/247
248: 310 [sage] 2020/04/22(水) 20:43:03.08 ID:ZptezZKq 相変わらず棋譜作成中。 プログラムはそれなりに改良しているつもりだけど、成果は全くなし。 まあ、思いついて試すのが楽しいんだけどね。 つか、逆順探索での棋譜訂正。やってるそばからあまりに間違っている筋を 見つけて、修正かける過程で、新しい棋譜どんどん増えて、バックログがどんどん 増えていく地獄になっています。まだまだ重要な分岐でも間違いというか未探索 が多すぎる。 手作業で修正箇所見つけるの面倒なので、延々やらないといけないけど、 ε-Greedy的な何か導入しよ
うかなぁと思い始めています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/248
249: 535 [sage] 2020/04/22(水) 21:56:00.26 ID:mXEm0GNy お、もしかしてポン抜き覚えたか? しかしこの学習速度で線形の速度で強くなるとしたらとてもじゃないが時間かかりすぎるが、 ある地点から爆発的に強くなったりしないのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/249
250: 310 [sage] 2020/04/22(水) 22:21:38.60 ID:ZptezZKq あるところまでは、間違いは間違いと学習するための時間かも知れませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/250
251: 535 [sage] 2020/04/23(木) 18:58:28.20 ID:ynaVt4IB うーん、少し囲連星っぽくなってきてるかなぁ? ま、当分様子見かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/251
252: 535 [sage] 2020/04/23(木) 21:04:31.79 ID:ynaVt4IB でもまあディープラーニングってルールも知らないネットワークが勝敗結果だけで強くなるって凄いことだよな。 人間がルール知らずに勝敗結果だけで強くなろうとしたら発狂するw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/252
253: 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:11:09.10 ID:aNVKQhdF 囲連星本来の棋譜とはまだまだ程遠いけど、何かをつかみつつあるような気配がする。。。 様子見続行。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/253
254: 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:47:38.96 ID:aNVKQhdF あーネットワークの層増やしてみたいな。 囲連星は7目並べだから7層がちょうどよかったかも… 今デフォルトの4層でやってるんだけど。 でもいまさら後に引けないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/254
255: 310 [sage] 2020/04/24(金) 19:50:11.65 ID:wU9GyZ2x DCNNなら層数よりもフィルタ数の方が大事かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/255
256: 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:55:02.17 ID:aNVKQhdF まじすか 現状でもフィルタは256(デフォルト)とかなり贅沢に使ってるんですが。。。 オリジナルの作者もフィルタ数が大事と思ったのかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/256
257: 310 [sage] 2020/04/24(金) 22:19:55.86 ID:wU9GyZ2x >>256 256フィルタあるんなら流石に大丈夫そうだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/257
258: 535 [sage] 2020/04/25(土) 21:48:41.17 ID:wwp+rt8W やっぱ9路囲連星にしとけばよかったかな〜 でもいまさら後に引けない…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/258
259: 535 [sage] 2020/04/26(日) 17:31:58.54 ID:73Aw05p/ うーむ、進むべきか引き返すべきか段々悩ましくなってきた。 まあもうちょい様子見続行か。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/259
260: 535 [sage] 2020/04/26(日) 19:51:54.61 ID:73Aw05p/ 知性の芽生えみたいなものを全く感じないわけじゃないから打ち切るのも躊躇われるが、 いかんせん成長速度が遅いんだよなぁ。ウーム悩ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/260
261: 535 [sage] 2020/04/27(月) 17:44:36.98 ID:bKact/KJ 囲めば石取れることはわかってるっぽいんだよなぁ もう少し粘ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/261
262: 535 [] 2020/04/27(月) 21:17:34.75 ID:bKact/KJ あーパソコン複数台ほしいなぁ でも置き場所がないからなぁ となるとAWSとかGCPとかかなぁ でもあれ、金がやばいらしいからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/262
263: 535 [sage] 2020/04/27(月) 21:37:15.24 ID:bKact/KJ 囲連星もやりたいけど、ライフゲーム囲碁もやりたいんだよなぁ。 >>208のやつはパス実装するのが難しいからなんか別の奴探してこようかなぁ。 ルール的にはオセロのクローンから移植すればライフゲーム囲碁移植しやすいはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/263
264: 535 [sage] 2020/04/28(火) 19:29:54.42 ID:VfQhex7P 打ち筋は確かに改善されてるような気がするんだよなぁ。 ただ、あまりに上達が遅い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/264
265: 535 [sage] 2020/04/28(火) 20:06:48.30 ID:VfQhex7P 何で五目並べはあんなうまく行くんだろう? やっぱ複雑度が全然違うのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/265
266: 535 [sage] 2020/04/30(木) 18:36:10.38 ID:6uxMdcsM どんなに早くてもleela zeroが強くなるのに必要だったぐらいの時間はかかるのかもしれないなこれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/266
267: 535 [sage] 2020/05/02(土) 20:07:05.00 ID:ppsdwWbz あかん、超長期戦になりそうorz マシンパワーがあと10000倍あればorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/267
268: 535 [sage] 2020/05/03(日) 19:21:36.29 ID:6By0oz27 らちが明かないので19路囲連星はいったん止めて9路囲連星に移行します。 でもいつかは戻ってきたい。 I shall return. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/268
269: 535 [sage] 2020/05/03(日) 22:42:03.10 ID:6By0oz27 お、9路囲連星は結構強くなるかも。 早くもランダムではない何かを感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/269
270: 535 [sage] 2020/05/03(日) 23:03:31.98 ID:6By0oz27 もしかしたら19路囲連星は層の数が足りなかったってことなのかも。 9路囲連星は6層でやってます。 5目並べが4層でうまく行ったから7目並べの囲連星なら6層かな?と思ったのですが当たりだったかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/270
271: 535 [sage] 2020/05/03(日) 23:32:54.33 ID:6By0oz27 これは… 明らかに知性がある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/271
272: 535 [sage] 2020/05/05(火) 17:29:46.91 ID:3PlXxhBg おっとバグがあったorz でもこれで行けるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/272
273: 535 [sage] 2020/05/06(水) 10:40:38.68 ID:Oyc/dCE2 うおお、公式ボットに勝った〜 凄い!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/273
274: 535 [sage] 2020/05/06(水) 15:40:57.35 ID:Oyc/dCE2 しかしalpha zero てこの手のゲームの最終解答にちかいな。 単に移植しただけで既存ボットに勝つとは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/274
275: 535 [sage] 2020/05/07(木) 19:53:48.31 ID:LRbJj7fv 学習が進んだので既存ボットと対戦してみましたが、大幅に負け越しますね。。。 過学習? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/275
276: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:07:16.58 ID:LRbJj7fv うーん、わからん。層数をさらに増やして学習させてみようかな… 囲碁AIにならって20層くらい一気にいってみるかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/276
277: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:19:50.05 ID:LRbJj7fv チャネル数 384 層数 20 の超ビッグネットワークで再挑戦します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/277
278: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:59:06.64 ID:LRbJj7fv ん、CPU使用率が上がらない? ネットワークでかすぎたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/278
279: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:03:55.67 ID:LRbJj7fv GPUのメモリが溢れてるっぽいorz しょうがない、小さくするか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/279
280: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:25:17.52 ID:LRbJj7fv GTX 1080 でもメモリ足らんとかorz 気安くいってくれるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/280
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