■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (229レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 00:20:15.72 ID:4LIzgEv5 ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。 自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! 吉里吉里スレ過去ログ倉庫 ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ https://krkrz.github.io/ 前スレ ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その32 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303724/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/1
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 07:57:46.74 ID:R4zs4Zf7 タブレットで寝ながらプレイしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:19:01.88 ID:hfB4K1rg 吉里吉里のユーザー、もはや中国人の方が多いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 12:15:02.72 ID:mNDG8Rtk すみません、質問させて頂きます。 パッチを制作する際に、Patch.xp3に入れたoverride.tjsとafterinit.tjsが反映されなくて困っています。 Initialize.tjsを見た所、たぶんPatchを読み込む際に先にパッチデータを読み込んで、 後からoverrideを読み込む為にこうなってると思うのですが、 皆さんoverrideやafterinitに変更あった場合どう対処してるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 06:48:20.24 ID:gootF28C >>143 亀すまん。 環境をAvalanchesといいます。 その中の吉里吉里Z用フレームワークをGOKI2といいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 12:07:05.89 ID:Osz+XxHF >>151ですが、完全に自分の勘違いでした。 dataフォルダの直下にoverrideを入れていたのでパッチが反応しなかっただけのようです。 (なぜかdata直下に入れるものだと思いこんでいました) systemに入れ直したら通常通りパッチ反映してくれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 17:05:37.48 ID:rnluK3ZG krkr.STG projectのページ閉鎖してる? ExtNagano.dll入手しようとしたけどできなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 19:08:02.54 ID:2/8qUuD1 吉里吉里2/KAG3で作られたアプリはWindows11でも正常に動作しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 12:28:47.46 ID:+v2THV63 助けてくれ 吉里吉里2/kag3でMIDIが再生できない Configの◆ BGM再生メディアのtypeをMIDIにしてんのに 起動したら音楽が鳴らない なんでだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:25:24.27 ID:mQ5iyeb7 シナリオの方で指定が間違ってる コンフィグの指定を間違えてる変なスペース入れてたり半角全角なってたり midiファイルを入れる場所を間違えてる プロジェクトフォルダ内にフォルダ追加したけど読み込むようにしてない そもそものmidi音源が壊れてる 自分のパソコンのスピーカー設定がおかしい 好きなのを選べ あと吉里吉里でエラー探すなら 「新規でまっさらな吉里吉里プロジェクトファイルを作って」「実行してエラーが出るか否か」を判別しろ 156のでいうならコンフィグMIDI でシナリオファイルに 音楽再生だけ 書いた新規プロジェクトファイルで実行 それで音が出るなら元のファイルの何かが間違ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 18:58:22.31 ID:+v2THV63 >「新規でまっさらな吉里吉里プロジェクトファイルを作って」「実行してエラーが出るか否か」を判別しろ >156のでいうならコンフィグMIDI でシナリオファイルに 音楽再生だけ 書いた新規プロジェクトファイルで実行 それでも音が出なかった しかも「〇〇は既に起動しています」っていうダイアログが出やすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 19:33:18.55 ID:+v2THV63 ちなみにWindows10です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 00:04:02.95 ID:Q5tPoQYM 手元のでやってみたけど普通に[playbgm storage=ほにゃらら]で音でるよ@widows10 吉里吉里通さずMIDIだけ再生してちゃんと音出てる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/160
161: 156 [] 2024/03/06(水) 18:41:10.72 ID:HwfPNXhe >>160 MIDIファイル自体はウィンドウズメディアプレイヤーでなら普通に再生できるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 14:17:14.21 ID:uuDYCYj1 midiはユーザの環境によって音変わるからあんまオススメしないぞ 事情があってmidiにしてるならすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/07(木) 18:50:20.60 ID:HOyvRlhm どうもMIDIを再生しようとすると TVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32 っていうのが悪さするようなのだ 知らんけど でももし仮にそうならばBGMも効果音もないゲームにせざるを得なくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:35:37.60 ID:i14bOtGT midiをoggに録音とか変換とかすれば >>155 win11にして試してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 20:04:18.89 ID:JQZM83kb Nスクに乗り換えようかな ティラノは制限キツい上に重いしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 22:45:54.69 ID:eOsHjrR8 これから乗り換えるならSuika2も試してみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:02:55.72 ID:eOsHjrR8 >>159 俺もWindows10だけど吉里吉里2でMIDIをきちんと再生できてるよ そもそも初期設定でMIDIを再生できるんだから、設定を変更する必要はない MIDIを再生する行までシナリオが進んでいないとか MIDIを再生するシナリオファイルが開けていないとか 別のプロジェクトの config.tjs を編集していたとか そんなとこでは 確実なのは https://krkrz.github.io/ からファイルを保存し直して、 ゼロから試してみることだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:53:00.51 ID:N7z4Ifot そもそもの話吉里吉里でMIDIってあんまり推奨されてなかったろ ゲーム作ってたの大昔だから何でかは忘れたけど 自分は全部oggに変換して作ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 13:30:38.75 ID:RDZLBhXG >>166 ググってみたらスマホ用じゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 15:22:46.97 ID:2iLUIAtR 移行先がNスクってさすがにどうなんだ さすがにNスクも古いだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 15:40:21.22 ID:ldd7mCqx Nスク1はさわったことあるな 売れすぎると使用料発生するっけ 吉里吉里のほうがカスタマイズしやすかった気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 10:15:12.17 ID:ivORchVv 吉里吉里って バックグラウンドでTVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32が悪さして 「〇〇はすでに起動しています」っていうウィンドウが出てきて起動できなくなる不具合があるんだよな 某ブログによるとこれ10年以上前からあるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 18:54:30.22 ID:ahYq9gLt Nスクって吉里吉里みたいな詳細なマニュアル付いてないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 23:04:06.75 ID:vFmKhKp1 吉里吉里でポートピア連続殺人事件のようなアドベンチャーゲームを作ろうと思ったら *menu どうする? [link target="*command1"]移動[endlink] [link target="*command2"]話す[endlink] [link target="*command3"]調べる[endlink] [link target="*command4"]アイテム[endlink] [s] *command1 どこに移動する? [link target="*place1"]捜査本部[endlink] [link target="*place2"]山川の屋敷[endlink] [link target="*place3"]港[endlink] [link target="*menu"]戻る[endlink] [s] こういう感じになるので合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:58:23.83 ID:tFWOMaiq どこでも右クリックで飛べるとかでないならそうじゃないの ポートピヤやったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 20:49:59.50 ID:apzfYod5 スレチだが ttps://ja.cooltext.com/ ↑のサイトで作った文字の画像って 吉里吉里では使えるがNスクだと使えないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 21:07:38.22 ID:oUWCHxM6 あなたがたの環境では 吉里吉里使ってて>>172の現象起きないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:10:15.45 ID:wY7Si/Si グッバイトゥユーひさびさに起動してみたが別に起きなかったな >>166 インストール必要なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 19:50:48.14 ID:uyg0W4dU 吉里吉里で√を使った計算って出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 00:21:51.51 ID:q//2uwIg できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 22:14:14.18 ID:yD1WSxlp どうやるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 20:16:26.13 ID:TryJqfiC まず服を着ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 21:48:58.97 ID:yT7yzl7N そして脱ぎます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/01(水) 21:19:21.84 ID:/f3TieEb 吉里吉里かnscrかそれが問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 00:52:10.46 ID:itLyK7vN win11で動くんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/02(日) 11:43:25.84 ID:eC+59esc 吉里吉里製のゲームってAndroidで動かせるみたいだけど どのアプリ使えばいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/11(火) 10:30:38.66 ID:BtM7WD+c 最近またノベルゲームエンジンがアツいな! Exia https://github.com/kokushin/exia Tuesday JS visual novel engine https://github.com/Kirilllive/tuesday-js x-engine(元はPolaris Engine(元はSuika2)) https://github.com/x-engine-dev001/x-engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 13:58:26.36 ID:WGewsc1a これぞっていう名作ノベルゲームが出るよりも 作成用のツールやエンジンの方が多くリリースされるジャンル って感じしてきたな、いまさらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 21:35:18.26 ID:qF+APmfY そんなに必要かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 15:45:01.73 ID:6C3QU91F >>142です。 こっそりと開発続けてます。 バイナリ https://github.com/Halo1234/Avalanches/releases/download/Release2.1.5.0/Release2.1.5.0.zip GitHub https://github.com/Halo1234/Avalanches 年末年始でドキュメント類の英語化を行いました。 まぁ英語できない人間がgoogle翻訳に突っ込んだだけですが。 あと、新プロジェクトとしてぷよぷよ作り始めました。 ネット対戦できるようにしたいなぁと思ってますが長い道のりになりそうです。 気になる方はxで開発状況つぶやいてるのでgithubからリンクたどってみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 02:31:32.91 ID:lEBxmAWd ひさびさに触ったらフォント変えようとしてエラー出るけど解決方法忘れ散った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:15:11.15 ID:E6OwGey3 結局新規のってわかりやすい見やすい解説がないからやる気がでないんだよな >>187のもだけどGitHubはみにくいんで確認するのがちょっと…になる DLしろよ?そうだね 吉里吉里はそういう意味じゃ有志のサポートが大きかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/26(金) 07:14:58.86 ID:LdjB7uC5 新しい製作ツールが増えたぞ ちな有料 ノベルゲームウィザード https://ponapp.booth.pm/items/5937714 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 13:38:13.93 ID:O3HmGx2d >>193 これいいかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 17:31:01.12 ID:bVDDKc74 >有料 あばよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 05:13:38.50 ID:+TuHVg42 1500円も払えないほど貧乏なんだね…(´;ω;`)がんばってイキテ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 11:49:00.42 ID:XSYHLs7m ノベルゲームなんて汎用性のないもの買うならクリスタ買ったほうが何倍もいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 08:00:03.16 ID:Y+x3LI0/ >>197 でもクリスタ AI 使えないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:06:18.43 ID:WAYCPdDb クリスタ? AI? なんのこっちゃ 無料かつ出来たゲームが商業で売れても1円もとらない神吉里吉里があるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:15:22.74 ID:Y+x3LI0/ >>199 それで聞きたいんだけど Windows サイズ変えられるやつあったら使いたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 23:49:13.73 ID:JhVYuoUi 吉里吉里はConfig.tjsを書き変えて変えられる シナリオファイルのタグから変えられたかは忘れた プラグインを使うんだったかでドラッグで変えられるようにもできる 以前シロナガス島続編の体験版やったらできるようになってた 俺も以前真似してみたが最近いじってないからやり方は忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 08:44:20.49 ID:fzkCtGnM 吉里吉里2製のゲームが起動してもすぐ強制終了するようになってしまいました。 1、同人ゲームを起動したところ、ウィンドウモードでは問題なくプレイできるがウィンドウ上部の画面表示から フルスクリーンにしようとすると強制終了してしまう 2、https://krkrz.github.io/krkr2doc/kr2doc/contents/ComputerDependentProblems.htmlの「フルスクリーン化に失敗する」 の項目を参考に公式からkr2_232r2.zip (吉里吉里2 SDK )をダウンロードして設定→tools→フルスクリーン切り替え方法を 「ChangeDisplaySettings API」に変更して終了 3、もう一度ゲームを起動したら、今度はウィンドウモードでも真っ暗な画面のまま起動してすぐ強制終了するようになってしまった 仕方ないので「フルスクリーン切り替え方法」をデフォルトに戻すボタンでDirectDraw/ddrawに戻しても治らず ゲームとkr2_232r2をアンインストールしてゲームのほうだけ再インストールしても治りませんでした 今出ている症状としては ・ゲームを起動してもウインドウが数秒で閉じるようになってしまった(起動自体はできる、ウインドウが閉じたときにエラーメッセージ等は出ない) ・「セーブ」「ロード」と表示されるべき部分が「栞をはさむ」「栞をたどる」という表示になってしまった ・設定を変更したゲームだけでなく吉里吉里2のゲームすべてに同じ症状が出るようになってしまった という状態です。↓は起動直後のスクショです。 https://i.imgur.com/Ns80Zgm.png 一応自分でも検索&過去スレを調べてみましたが、パソコンは全くの素人なため解決方法がわかりません。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 21:30:02.04 ID:bSHzk6xz 吉里吉里の右クリックメニューに挑戦してみたいけど難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 22:43:00.85 ID:CRpaP3C8 kag systemリファレンスってページを見ればそこに書かれてることでなんでもできた気がする 結局のところデフォルトのメニューバーでじゅうぶんってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 03:29:23.69 ID:DhWXXboy クリック待ちグリフにも挑戦してみたい けどこれも難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 02:17:30.78 ID:YfMU9cOS NScripter2がまさかの更新 吉里吉里2(Z)も更新こないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 16:40:55.15 ID:QDk5rd7m 昔の吉里吉里2の開発環境(KKDE)だとF5キーでデバッグできたけど、 吉里吉里Zの開発環境にVisual Studio Codeを使う場合、同じようにF5キーでデバッグできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 18:36:24.47 ID:ZggGUF0S 吉里吉里に既に起動しています問題がなければいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 14:44:35.88 ID:PoypsRnm タブレットでプレイしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/08(木) 00:35:29.26 ID:Ml5a1XcY 吉里吉里ってもしかして需要が完全に無かったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 02:31:52.10 ID:UUSDVv6x >>210 春にはあるんだけれどもシステムが古い点にがどうにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:07:05.34 ID:K8KyI+9f 最近大ヒットしたシロナガス島も吉里吉里みたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 01:50:45.86 ID:0L0/pAcK >>212 画面の解像度が低いのがどうにも使いにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 18:20:17.70 ID:nNuvFmqV あと「〇〇(タイトル)は既に起動しています」って出てきてプレイできなくなる欠点がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 04:56:14.56 ID:ONkrGsck もうシステムが古いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/13(火) 20:19:07.97 ID:IZBKwSED ティラノとかライトヴィエンとか重くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 21:19:14.45 ID:a1oyYO4E ライトなんとかは知らんけどティラノはティラノスタジオが重いからテキストエディタだけで作れる吉里吉里やNスク最高やな 吉里吉里二重起動にも遭遇したことないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 05:20:10.19 ID:GH/c7eoN >>217 確かに軽いというのはメリットなんだけど 結局は古いから軽い なると解像度が低かったり色々不具合が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 06:58:08.98 ID:MQU73lLL scWidth変えればいいだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/15(木) 00:16:11.86 ID:x6+Q447b フルスクリーン表示にした瞬間ゲーム画面が滲んだようになるのは仕様でしょうか? ADVをフルスクリーンでプレイするのはもしかしたら時代遅れかもしれませんがなんとかしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 02:43:19.18 ID:lj/KsYkx それとスマホアプリとして動作することができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/15(木) 14:25:54.08 ID:AdoA+fPO 解像度低いゲームでデカモニタにフルスクすればにじむんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/17(土) 21:42:19.89 ID:lCYC0lb7 webポートって何だよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 12:35:09.44 ID:8Q4aPxoW HSPより重いLight.vn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 16:56:10.28 ID:50J60BSM むかしHSPでノベゲー作ろうとしたことあったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 18:45:07.86 ID:ZHpSYI59 HSPでノベルゲームを作ってる人はいるな メルクーフさんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 18:36:58.01 ID:kffCgaOG 「〇〇(タイトル)は既に起動しています」っていうダイアログが出てきてゲームがプレイできなくなる不具合がなければいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 22:49:17.58 ID:Wb2bHAwU もうなんどもきいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 14:47:34.79 ID:2JTETrnK 吉里吉里2の開発費は1億 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/229
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