■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (229レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 06:29:24.94 ID:TOpgfEFx >>32 !!!!! できました! なんでかわからないけどすごい!!ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/33
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 21:39:51.94 ID:1MSMd9M7 ■疑問点2 > ; 他の裏ページのレイヤは backlay タグの効果で、すべて表ページと同じ backlay タグの効果ですべて表ページと同じ、と書いてあるけれど、 これもよくわからない・・・ 表ページには背景レイヤー(とメッセージレイヤー?)しか存在しない ほかのレイヤーは表ページには存在しないのに、 存在しないレイヤー情報を裏ページにコピーしても意味ないのでは?? backlay タグがいまいち理解できない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/55
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 14:50:18.94 ID:qSlXM93z >>54 疑問点1違う 不可視なのは「初期設定で前景レイヤー0の表ページが不可視」になってるから 吉里吉里起動したら800*600の画面サイズだっけ?640*480か忘れたけど最初からなってたでしょそれと一緒 [image layer=0 page=fore storage="fg0" visible=true]をbacklayの前にぶち込めば レイヤー0の表にfg0を読み込んで見えるようにしますだから 徐々に出るなんて動作をせずにfg0の画像がばっとでてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/59
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 15:06:28.94 ID:TLTBuyQz 試してみる価値あること: 古いwinOSでプレイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/89
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