■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (242レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
195: 2024/07/27(土)17:31 ID:bVDDKc74(1) AAS
>有料
あばよ
196: 2024/07/28(日)05:13 ID:+TuHVg42(1) AAS
1500円も払えないほど貧乏なんだね…(´;ω;`)がんばってイキテ...
197
(1): 2024/07/29(月)11:49 ID:XSYHLs7m(1) AAS
ノベルゲームなんて汎用性のないもの買うならクリスタ買ったほうが何倍もいいだろ
198: 2024/07/30(火)08:00 ID:Y+x3LI0/(1/2) AAS
>>197
でもクリスタ AI 使えないじゃん
199
(1): 2024/07/30(火)15:06 ID:WAYCPdDb(1) AAS
クリスタ? AI? なんのこっちゃ
無料かつ出来たゲームが商業で売れても1円もとらない神吉里吉里があるからな
200: 2024/07/30(火)15:15 ID:Y+x3LI0/(2/2) AAS
>>199
それで聞きたいんだけど
Windows サイズ変えられるやつあったら使いたいんだけど
201: 2024/07/30(火)23:49 ID:JhVYuoUi(1) AAS
吉里吉里はConfig.tjsを書き変えて変えられる
シナリオファイルのタグから変えられたかは忘れた
プラグインを使うんだったかでドラッグで変えられるようにもできる
以前シロナガス島続編の体験版やったらできるようになってた
俺も以前真似してみたが最近いじってないからやり方は忘れた
202: 2024/08/01(木)08:44 ID:fzkCtGnM(1) AAS
吉里吉里2製のゲームが起動してもすぐ強制終了するようになってしまいました。
1、同人ゲームを起動したところ、ウィンドウモードでは問題なくプレイできるがウィンドウ上部の画面表示から
フルスクリーンにしようとすると強制終了してしまう
2、外部リンク[html]:krkrz.github.ioの「フルスクリーン化に失敗する」
の項目を参考に公式からkr2_232r2.zip (吉里吉里2 SDK )をダウンロードして設定→tools→フルスクリーン切り替え方法を
「ChangeDisplaySettings API」に変更して終了
3、もう一度ゲームを起動したら、今度はウィンドウモードでも真っ暗な画面のまま起動してすぐ強制終了するようになってしまった
省10
203: 2024/10/25(金)21:30 ID:bSHzk6xz(1) AAS
吉里吉里の右クリックメニューに挑戦してみたいけど難しそう
204: 2024/10/25(金)22:43 ID:CRpaP3C8(1) AAS
kag systemリファレンスってページを見ればそこに書かれてることでなんでもできた気がする
結局のところデフォルトのメニューバーでじゅうぶんってなった
205: 2024/10/26(土)03:29 ID:DhWXXboy(1) AAS
クリック待ちグリフにも挑戦してみたい
けどこれも難しそう
206: 2024/12/01(日)02:17 ID:YfMU9cOS(1) AAS
NScripter2がまさかの更新
吉里吉里2(Z)も更新こないかな
207: 01/06(月)16:40 ID:QDk5rd7m(1) AAS
昔の吉里吉里2の開発環境(KKDE)だとF5キーでデバッグできたけど、
吉里吉里Zの開発環境にVisual Studio Codeを使う場合、同じようにF5キーでデバッグできる?
208: 04/05(土)18:36 ID:ZggGUF0S(1) AAS
吉里吉里に既に起動しています問題がなければいいのに
209: 04/26(土)14:44 ID:PoypsRnm(1) AAS
タブレットでプレイしたい
210
(1): 05/08(木)00:35 ID:Ml5a1XcY(1) AAS
吉里吉里ってもしかして需要が完全に無かったりする?
211: 05/08(木)02:31 ID:UUSDVv6x(1) AAS
>>210
春にはあるんだけれどもシステムが古い点にがどうにも
212
(1): 05/08(木)22:07 ID:K8KyI+9f(1) AAS
最近大ヒットしたシロナガス島も吉里吉里みたいだけど
213: 05/09(金)01:50 ID:0L0/pAcK(1) AAS
>>212
画面の解像度が低いのがどうにも使いにくい
214: 05/11(日)18:20 ID:nNuvFmqV(1) AAS
あと「〇〇(タイトル)は既に起動しています」って出てきてプレイできなくなる欠点がある
215: 05/12(月)04:56 ID:ONkrGsck(1) AAS
もうシステムが古いからね
216: 05/13(火)20:19 ID:IZBKwSED(1) AAS
ティラノとかライトヴィエンとか重くないか?
217
(1): 05/13(火)21:19 ID:a1oyYO4E(1) AAS
ライトなんとかは知らんけどティラノはティラノスタジオが重いからテキストエディタだけで作れる吉里吉里やNスク最高やな
吉里吉里二重起動にも遭遇したことないかも
218: 05/14(水)05:20 ID:GH/c7eoN(1) AAS
>>217
確かに軽いというのはメリットなんだけど 結局は古いから軽い なると解像度が低かったり色々不具合が出る
219: 05/14(水)06:58 ID:MQU73lLL(1) AAS
scWidth変えればいいだけやん
220: 05/15(木)00:16 ID:x6+Q447b(1) AAS
フルスクリーン表示にした瞬間ゲーム画面が滲んだようになるのは仕様でしょうか?
ADVをフルスクリーンでプレイするのはもしかしたら時代遅れかもしれませんがなんとかしたいです。
221: 05/15(木)02:43 ID:lj/KsYkx(1) AAS
それとスマホアプリとして動作することができない
222: 05/15(木)14:25 ID:AdoA+fPO(1) AAS
解像度低いゲームでデカモニタにフルスクすればにじむんじゃないの
223: 05/17(土)21:42 ID:lCYC0lb7(1) AAS
webポートって何だよ・・・
224: 05/24(土)12:35 ID:8Q4aPxoW(1) AAS
HSPより重いLight.vn
225: 05/24(土)16:56 ID:50J60BSM(1) AAS
むかしHSPでノベゲー作ろうとしたことあったかも
226: 05/25(日)18:45 ID:ZHpSYI59(1) AAS
HSPでノベルゲームを作ってる人はいるな
メルクーフさんとか
227: 06/04(水)18:36 ID:kffCgaOG(1) AAS
「〇〇(タイトル)は既に起動しています」っていうダイアログが出てきてゲームがプレイできなくなる不具合がなければいいのに
228: 06/04(水)22:49 ID:Wb2bHAwU(1) AAS
もうなんどもきいた
229: 06/13(金)14:47 ID:2JTETrnK(1) AAS
吉里吉里2の開発費は1億
230: 07/26(土)09:51 ID:32gp1Phi(1) AAS
AviUtl2が出たから吉里吉里3にも期待している
231: 07/26(土)16:20 ID:k21rmCyh(1) AAS
吉里吉里Zのことかい
232: 08/10(日)23:50 ID:mXuEb5/+(1) AAS
吉里吉里zをインストールして、いろいろ調べたりchatgptと相談したりしながらスロットゲームを作ろうと試行錯誤していますが、どうしてもリール画像が表示されなくて行き詰っています。書いたソースのどこをどう直せばいいのか相談したいのですが、このスレでも大丈夫でしょうか…?
ここで相談するといいよってページがあれば誘導していただきたいです
233: 08/11(月)19:45 ID:Mlz3NF+X(1) AAS
わかるやつがいれば反応あるかも
234: 08/12(火)21:16 ID:7GRabCSe(1) AAS
吉里吉里のコミュニティってもはや存在しないよね。。
ティラノはまだかすかに息してるみたいだが・・・
235: 09/25(木)22:56 ID:Tes7L9he(1) AAS
krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
KAG3 for 吉里吉里Z
の違いがワカラン
236: 09/26(金)22:49 ID:X9hK52iL(1) AAS
krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)・・・吉里吉里Z本体
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z・・・KAG3 for 吉里吉里Zを拡張したテンプレート
KAG3 for 吉里吉里Z・・・吉里吉里Zでノベルゲームを作るためのテンプレート

ノベルゲームを作るなら
?krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + 鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
?krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + KAG3 for 吉里吉里Z
上記のいずれかの組み合わせになる
237: 10/03(金)03:04 ID:m30lRMZw(1) AAS
なるほd
238: 10/04(土)16:17 ID:RldLvm5O(1) AAS
いまいち横書きでしっくりくる画面にならないから縦書きにするかな
239
(1): 10/11(土)09:08 ID:DzUbPNwE(1) AAS
>>190です。
あいもかわらず、一人で開発続けてます。

バイナリ
外部リンク[zip]:github.com
GitHub
外部リンク:github.com

ぷよぷよを実装しました。
省14
240
(1): 10/25(土)12:54 ID:lZtI1rTK(1) AAS
>>239です。

単体で満足してリリース後に結合テストしたら盛大にバグってた。
とりあえず、バグ修正したもので一旦リリースしました。

バイナリ
外部リンク[1]:github.com

現状は5~60回に1回ぐらいの頻度でバグります。
かなりキツイ状況ですが、がんばります。
省3
241: 10/29(水)16:29 ID:DnNpifWV(1) AAS
>>13
吉里吉里SDL2の最新のファイル、「自動的に読み進む」がマウスを動かしてないと自動で進まないバグが出てる。
後、履歴がマウスでスクロールしない。
この二つのバグどうにかして欲しいんだけど、作者さん、このスレ見てるかな
242: 11/08(土)10:05 ID:Fd8nlZJP(1) AAS
>>240です。
ぷよぷよバグ修正しました。これで安定したかなと思います。

バイナリ:外部リンク[2]:github.com

あと、今更ですがGOKI2について紹介したいと思います。GOKI2にはsyntaxというタグがありますが、これはタグの構文拡張を行うタグです。
syntaxタグはタグ名に!を付けるとそのタグに対して構文拡張を行う事ができます。例えば以下のようにmake_characterタグの構文を拡張する事ができます。

@!make_character image=立ち絵有り->true,立ち絵無し->false
; @make_character image=true と指定されたものとみなされます。
省16
1-
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