【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (145レス)
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1: 2019/09/13(金)19:27 ID:jL15rNyb(1) AAS
何故かUnityの質問スレに降臨して、解答以外で暴れるマウントとりたい連中がいる
ならばここで色々話せばいいよ
アセットおじさんもここでいっぱい薦めてね

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp

●リンク
省15
2: 【ぴょん吉】 【149円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)13:17 ID:R9RtkJsN(1) AAS
今年はこのスレ盛り上げよ
3: 2020/01/11(土)13:28 ID:GoAReVTm(1/3) AAS
とりあえず初心者質問スレ終わったので、最後の方の質問の答え落ちると分からなくなるので
通常質問スレに保存しといた
4: 2020/01/11(土)13:39 ID:eNMw2FnY(1/3) AAS
なんかごめんね
このLINQの実装を解説して終わる
外部リンク[cs]:jump.5ch.net

seq = list.Where(A).Where(B);

↓↓↓

// 一つ目のWhereはIEnumerable拡張
if(source is List<T> list){
省8
5: 2020/01/11(土)14:12 ID:GoAReVTm(2/3) AAS
まあなんだ糖衣構文君は多分色々勘違いしてるぽい
だから気にしない気にしない
6
(1): 2020/01/11(土)14:14 ID:GoAReVTm(3/3) AAS
しかしなぁそれよりも初心者スレ建たないと、この先初心者はどうスベキかだな
普通の質問スレは煽り多いからなぁ

と言っても誰も初心者スレ建てないしな
7: 2020/01/11(土)14:31 ID:wPvGtAaQ(1) AAS
スレ建て初めてなので何か間違ってたらごめんなさい
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
2chスレ:gamedev
8: 2020/01/11(土)14:42 ID:1/8GPuaw(1/8) AAS
>>6
だからSelectMany入ったらどうなるのか書いてみれってばよ
9
(1): 2020/01/11(土)14:50 ID:1/8GPuaw(2/8) AAS
>>167
あり。
が多分おまい人の言ってることを理解してない。
・誰もforeachがネストして展開されるなんて言ってない。もともとの話はLINQ、数珠つなぎにするから下手にコード書くよりもMove extとかで多少なりパフォーマンス劣化あるよねって話
・そこで言ってるCombinePredicateはまさに自分が言ってたC#上での最適化に他ならない
・元々はLinqで数珠つなぎにしたら効率悪くない?って話で別にWhere特化の話しない。だからセレクトメニー挟んだらどうなる?って話をしてる
・最後のforeachで使うイテレーターはリストのではなくWhereのイテレータ。
省1
10: 2020/01/11(土)14:51 ID:1/8GPuaw(3/8) AAS
誤爆
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(2): 2020/01/11(土)15:01 ID:eNMw2FnY(2/3) AAS
>>9
うん、もうお前の勝ちで良いよ
羅列してる四行全部間違ってるが、その間違った見解を抱えて突き進め
それが原因で壁にぶち当たることなんてまず無いから何も問題はない
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(1): 2020/01/11(土)15:09 ID:1/8GPuaw(4/8) AAS
>>11
現実見つめないで俺は正しいと思ってるだけならほんと楽でいいな
まあほんとその調子で初心者とかに嘘八百並べ立てるのは害悪だからやめてほしいわ
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