■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (109レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 23:41:22.36 ID:rHAPAlA8 HSPスレって消滅したのか 板の扱う話題欄には残ってるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/19
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 23:45:16.36 ID:i+zsWQZO どうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/79
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 06:19:29.36 ID:xCDOgAEe 2Dシューティング作ってます。 少し変化を付けようと、ボスをBlenderで作ってプリレンダ加工で使おうとしたら、いやぁまあそれなりの精度を確保しようとするとパターン数が青天井で目眩がしてきます。なんてアホな仕様を決定してしまったんだ・・・。 基本設計を完全2Dで施してあるので3Dを混ぜ込むことも出来ないし、そもそも基礎知識すら欠ける状態で3Dを利用するのも無理なので、データを減らす工夫だけで乗り切ろう・・・ここに仮アップして意見聞こうと思ったけど、現状で500MB超えだからなあ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/90
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 22:27:32.36 ID:bIMbbh6r 今年こそはハイラル略奪三昧GWの予定だったのに、ポルターガイストの残党がしつこいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/108
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