■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (111レス)
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: 2021/04/04(日)11:51
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17: [sage] 2021/04/04(日) 11:51:45.71 ID:MNlkIVnc ちょっと気になった小さい現象のデバッグをしてると、 「よくこんな最大添え字超過コードで、今まで実行時エラー出なかったなw」 ってのがごく稀にあって焦るwww C++でメモリ参照に目一杯融通を利かせてくれるのって、むしろ「ライ麦畑でつかまえない仕様」で不親切だろw メンバ名じゃなく、ポインタのオフセットで構造体メンバ参照するみたいな使い方を前提にしてるんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/17
ちょっと気になった小さい現象のデバッグをしてると よくこんな最大添え字超過コードで今まで実行時エラー出なかったな ってのがごく稀にあって焦る でメモリ参照に目一杯融通を利かせてくれるのってむしろライ麦畑でつかまえない仕様で不親切だろ メンバ名じゃなくポインタのオフセットで構造体メンバ参照するみたいな使い方を前提にしてるんだろな
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