[過去ログ] レモネード (1002レス)
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146
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)01:52 ID:yslgAB7q(1/8) AAS
)))
('ω')たしかに....フロントミッションの方がイメージに近い...
なんかねとりあえず強いロボットと強い敵戦わせてブドドドボカーンをしたかったんだ
でもSTGだと安置を削ったりしなきゃって躍起になったら弾をばら撒かせるという安易な考えに至ってしまったんだお
ちょっと反省して可能な限りバラマキはやめたいのだけど
そうなると???
)))
省3
149: 2020/01/02(木)20:04 ID:YxXggb1K(1) AAS
>>146
カラスたんが今製作中の垓はそもそもシューティングなんだからそれはそれで行くしかないでしょうね

人型肉弾戦系ゲームはまた今後の別作品に期待ということで
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