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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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423: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 01:29:48.74 ID:zit8njfu ))) ('ω')とりあえず増えるのは簡単だった 寿命も設けるとなかなか良い ここで一定条件で増えると別に亜種誕生 共喰い 絶妙のバランス調整は難しいができんことはない こいつら食う ウンコ 食われる 亜種 もっと要素がいるんだな 屍骸とか卵とか分離とかいろいろ要素がいる まず こいつら珪素蟲のデザインもさることながら 進化図がいる 進化の過程でいろいろなやつになったり 長生したのは遠方に行ったり 何かこうタンポポの種子であったりウジムシくんのように新天地を目指す でそこでもいろいろ増える ))) ('ω')ならば最初にある程度の珪素蟲 容態がたくさんいるべきだ うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/423
424: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 01:40:10.44 ID:zit8njfu ))) ('ω')で その幼体がジワジワ共喰いしたりする増える いや共喰いで増えるっておかしいよな エネルギー効率がおかしい 共喰いでウンコと屍骸 成長ポイント+1 で大きくなると確率で飛翔体になったり または苗床になる その苗床ってなんだよって話だな 煙突のような 蛹のような生命の発生装置 これがいくつもの種類にて存在し 芋虫系 (接地型) 浮遊型(飛翔体) ))) ('ω')まぁ いろいろ試すとして そういうのが敵対関係や共生関係を維持していてだな うまく誘導すると争ったり いやーこれはまず 昆虫やらライフゲームやらをもっと勉強していかないと で 彼らの餌となる物体 水や 光 鉄 熱 そういった物への誘引であったり 痛覚の共有や音に対する反応など ちょっと見えてきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/424
425: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 01:50:12.48 ID:zit8njfu ))) ('ω')珪素を倒してポイント貯めて燃料やメンテナンス 食料を購入 または他のフィールドへの侵攻許可を得ると で 伝説級の珪素結晶体がいて そいつらを全部始末するのが表の目的として 深淵にも挑める ラスボスは地球なのだ ))) ('ω')先で珪素蟲ゲーム作るとして 垓の素材を流用して作るのだから プレイヤー機体は左右向き攻撃 機体の数は少なくしる!! で... ランダム性を多く取り入れて毎回景色が違うと嬉しい 敵の配置もそうだ この辺り妄想していこう いくつかの景観のどこかに降下させられる 巣や 今いる珪素の配置もある程度のランダム性ほしい さらに弾やら金も落ちてても良いかもしれない で戦闘フィールドでも買い物ができるようにしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/425
426: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 02:27:24.79 ID:zit8njfu ))) ('ω')ラーメン食って垓の作業に戻ろう 病院と出勤日も自転車に貼り付けとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/426
427: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 11:48:35.45 ID:zit8njfu ))) ('ω')フゴフゴ 寝れなかった でも 頑張って作業は進んだ まだ4面 もう少しボスをどうにかしたい気もするが難しい ちょっと大きくて扱いにくかった 大迫力だが動かないんだな 回転はしてるけど ステージは格納庫やらなんやらな雰囲気が出てきたような気もするような ハッチと自律砲台くんをあれしたらだいぶ良いかもしれない とりあえず変な時間だけど寝なきゃいかんのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/427
430: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 19:39:06.11 ID:zit8njfu ))) ('ω')ぼくはうまかっちゃんと菓子パンを食べれました 夜はうまかっちゃんを食べます そして幼女戦記劇場版 アベマTVに備えるんだ 今日は4面終わるといいんだけど ヨメンまで終わったら いったん 1-4までの手直しを開始しる でもって 垓の体験版とするかもしれない 今んとこどんだけプレイしてもらってるのか? たぶん0だと思うんだけど 一応通しで動画にも収めたいような 機体ごとにステージが少ない 一個づつ 毎回変わる ウーン でもいろいろリソース足らんのだった ちょっと詰めて考えなきゃだけど 面白いかどうか? しょーじき怪しい でも まだ改善できるんだきっと ))) ('ω')4までを一個の区切りとしてストーリーもつけていくんだ でもってもっといろいろ考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/430
431: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/25(土) 19:49:27.13 ID:zit8njfu ))) ('ω')確かヨメン半分くらいまで作っていて 合う曲が無いぞって感じだったんだ だからゔぉく 後で作る で 戦艦が固定されているのがあって そこが自然とパージされて襲ってきたり 動かなかったり そんな感じから 隔壁の大きいのを作って その後にあれだ 狭狭ゾーン? うーん 違うな 謎のヤベー奴が展示されていて これはなんだという感じから一気に色々出す ))) ('ω')なんかこう おーっていうギミックがいる さすが要塞だなっていう 触手を出すか? 試すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/431
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