[過去ログ] レモネード (1002レス)
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772: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)02:35 ID:s3hmbjhH(1/6) AAS
)))
('ω')振り向けるから 背面に回ったら
小さい敵は無力化される
つまり背面に回られたら ワイバーンに決まった方向に逃がして
振り向かせて攻撃させる必要があるんだな
んで小さいからテキトーに動かすと変だな
確実にプレイヤーをヤル動きをさせる必要がある
省6
775: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)09:18 ID:s3hmbjhH(2/6) AAS
)))
('ω')ラーメンたーべっよ☆
777: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)13:13 ID:s3hmbjhH(3/6) AAS
)))
('ω')なるほど
機体がいっぱい なにしてるのかわからない
感じ
ストーリーイラスト大変
今は敵の動きAI的なの構築中
778: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)14:49 ID:s3hmbjhH(4/6) AAS
)))
('ω')上下の死角に入られた時!!
そこをどうするか?
画面端まで高速移動させて?そこから振り向かせて鬼攻撃させるか??
または範囲攻撃で周囲を焼かせるか?
今日中にココを仕上げたいな
よし ラーメン食う!!
780: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)19:26 ID:s3hmbjhH(5/6) AAS
)))
('ω')こっちもウンコ拭く奴がピンチですな
あとマスクはないのだ
もとよりぼくはバイトくらいしか外行くことないので
問題ないっす
しっかし 最近 睡眠ガ多いんだな
また寝ていた
省4
781: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/01(日)21:35 ID:s3hmbjhH(6/6) AAS
)))
('ω')よし 攻撃もいい感じに行うし
適度なランダム挙動だ
本来ボスを予定していたから 攻撃パターンも派手でいいゾと
あとはなんだ?
音設定して 食らった時のダメージ判定だな
案外 やればできるもんだな これ
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