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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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250: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:33:07.02 ID:gRn5E8b4 かいじょ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/250
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:38:56.15 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')やっと書けたのだ いやー もう退屈だったから4面背景と4面ボスレンダリングしてたお 本日17時歯医者さん その前にお風呂と歯磨きだから1時間前にはじゅんびかえしだから 今のうちに作ったモーションでボスの動きを先に作っちゃうぞと ))) ('ω')4面ボスがちょっと地味かもしれないので その場合作り直すか増築か やってみないとわからないな 3面が魚 よめんは チンアナゴっぽい コイツが軽量なら ボスの支援機ともできるやもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/251
252: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:46:04.83 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')とりあえずそれぞれ一面完結として作ってみて あ これはいいぞと 思った機体は追加ステージ または突然の追加ボスなのだ 最低でも8面 こっから 主役機と戦闘機とたきゃくを伸ばすとしたら まちっと伸びる これは厳しいけど あと作る必要があるのは少ない 素材としては連合国の工業プラント あと追加で3対くらいボスが必要かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/252
253: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 15:51:39.12 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')ああああああ...... まさかのメモリ不足警告 アニメーションフレームと枚数サイズが大きすぎた!! 部分切り出しで使うか? そもそもコイツをもう雑魚として用いるか? うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/253
256: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:31:34.05 ID:gRn5E8b4 >>254 ))) ('ω')ぼくは風俗わからないお そもそも熊本に詳しくないのだ ))) ('ω')よっしゃ歯医者さん終了 あとはカビ問題 こっちは月末として 今はよめんのボスをいろいろ動かすか? または複数体で出して迫力を出すか? またはマドハンドのアレみたいに触手の下から大きな本体が出る!!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/256
257: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:39:46.52 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')妖怪バックべヤードのように大きくて強い奴がいいかもしれない でもどんな攻撃を繰り出すんだろうなと... 弾幕もお腹いっぱいだし バラマキも飽きるし 何かこう超越者的な攻撃が欲しい 戦艦とか 戦闘機とか空間転移させて ぶん投げてくるって言うのは素敵かもしれない だが問題がある どうやって転移を表現するか? 演出面で未知の試みとなる 赤い刀で魔法陣から戦艦を出してくるっていうのを見たことがある あれはどうやったんだ? ちょいちょい戦艦削ってあれしたのか? 重力で引っ張ってくる 弾き飛ばすでいいか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/257
258: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:46:35.87 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')そうなると 自機の弾を弾く歪めることもある程度できるだろうな うん 重力制御ヤベーこと考えたなこれ チェインガンとかミサイルとか焼きに立たないってことか基本 確率である程度抜けるようにしても 大概抜けないと そして豊満ボディーだがヒット判定はそんな大きくなくて どんどん戦艦やら戦闘機を投げてくる あと重量機体とか けっこう下準備がいるなこれ どのような流れで投げるのか? 重力の流れを小川みたいに考えた時 画面奥で浮き上がってきて じわじわと上がって 斜め右から斜め下へ? 投げる物をレンダリングしなきゃ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/258
259: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 20:22:33.74 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')なんだか難しいことは特にないな 甘いとこを詰めるって大切な行程はあるけれど なんか安心してゲーム制作が進む 素晴らしい この能力がもっと早く欲しかった やけぱちになってバブ作っている間に身についていたんだな 急がば回れとはよく言ったもんだ よーし 投げる物の前にバックべヤードを作る または描く!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/259
260: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 22:47:18.87 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')うお レンタルスペースってやつは立地も良くて結構安いんだな でもってあれだ 以外にぼく個人が物展示するには十分なスペースなのだ だが 肝心の展示するものに現状ではパワー不足が否めない もっと静止物であったり 動くものであったり いろいろ考えないとダメだな ゲームもいいけども なんかこう 一撃で拘束できる スッゲーのが欲しい ))) ('ω')ドット絵化した廃墟ワールドだったり なんかスゲーのがいる ゲーム制作でポチポチ描くようになって ちょっと描けるかもって気がする ま 一発めはあるカードで勝負して定期開催するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/260
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