[過去ログ] レモネード (1002レス)
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221: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)02:46 ID:b8R5Ydl0(1/8) AAS
)))
('ω')そうでしたか...
ゆっくり見送ってあげてください
ぼくは大丈夫なのだ なんだかんだ言うてもしぶといのだ
いつもありがとうございます
また覗きに来てくれると嬉しいです
222: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)02:51 ID:b8R5Ydl0(2/8) AAS
)))
('ω')背景もまだ終わらない クッソ急ぐんだよぼく!!!!
なーにしてんだ
ファックスミー!!
224: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)13:34 ID:b8R5Ydl0(3/8) AAS
)))
('ω')ぼくトムヤムすき
225: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)14:21 ID:b8R5Ydl0(4/8) AAS
)))
('ω')確か雑魚の配置を始めて寝たんだよな
ゲーム制作は鬼時間と労力がかかる
機体の数増やしまくったぼくはバカだったな...
動かしてみてやっぱり戦闘機が使いやすいのだった
攻撃方法がシンプルかつ多方向

)))
省3
226: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)16:33 ID:b8R5Ydl0(5/8) AAS
)))
('ω')あっという間に時間が過ぎていく
急がないと
227: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)21:36 ID:b8R5Ydl0(6/8) AAS
)))
('ω')スクロールが速いと敵の出現タイミングが難しい
そして 艦隊の配置が地味にわからない
ただ流れるだけではdめだ
多少動いてもらわないと で それらを護衛する機体がいないとダメ!!
いい感じに調整に調整を重ねるんだ上昇中はミサイル攻撃を受けて いきなりの雑魚ドーン!!
その後方に戦艦
省7
228: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)22:07 ID:b8R5Ydl0(7/8) AAS
)))
('ω')そうか雑魚が出る位置に置き石的な目印つければいいんだ
したらやりやすくなるはずだ
229: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/09(木)22:22 ID:b8R5Ydl0(8/8) AAS
うおおおおおおーーーーー!!!!!!
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