[過去ログ] レモネード (1002レス)
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813: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)16:50 ID:T+fHJsPg(1/6) AAS
)))
('ω')ラスボスのドラゴン腕 胸 頭部 背部
いろいろ武器が多いなちょっと大変だなこれは
動き回ってウオーって来たり
背面向けてドドドもいいかもしれないな
まぁ ふつうの人が折れるくらいの強さにしる
じっくりモーション考えていこう
省7
816: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)20:20 ID:T+fHJsPg(2/6) AAS
)))
('ω')よし 今回のゲームできたら
ぼくの機械兵団を販売しる
817: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)20:58 ID:T+fHJsPg(3/6) AAS
動画リンク[YouTube]
)))
('ω')どんなもんじゃーい☆
820: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:30 ID:T+fHJsPg(4/6) AAS
)))
('ω')ムフフ 偶然1面で黒丸球使った干渉するとグリグリになるのにきづきまちてね
これいいんじゃないかと
割っていくと速くなっていくんですねー こいつが
昔黄色いボール割るゲームあったお?
あれ好きでやってたんだお
でもねアイテムとってもワイヤーガンだからあんまり強くなくてぼくは球体をぶち壊す喜びが不完全燃焼だったのだ
省2
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:35 ID:T+fHJsPg(5/6) AAS
)))
('ω')で今更発明した雑魚配置便利システムで楽にできたのだ
ようは雑魚が発生するポイントを固定して
画面外にスクロールさせ追従させる
見えないカメラがスクロールして機体も追従
シーケンサーのピアノロールみたいにカラフルな棒を画面に置く
カメラが接触カラフル色により出現ポイントより雑魚発生
省5
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:37 ID:T+fHJsPg(6/6) AAS
)))
('ω')あしたはぼくバイト戦士
鬼のように速く終わらせてすぐ帰って
またゲーム制作なんだ
最近ゲーム作ってる時とてもおもしろいのだ
イキイキした感じ
あとは友達や仲間をねドンドコ増やしたりしたいお
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