[過去ログ] レモネード (1002レス)
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68: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)00:47 ID:SqbngmTl(1/6) AAS
)))
('ω')鬼のような腹痛...
作業停滞

)))
('ω'2面...もっとおもしろくしるには
何が必要か?
雑魚発生装置や移動床かもしれないな
省3
69: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)01:14 ID:SqbngmTl(2/6) AAS
)))
('ω')レーザーの壁を設置
途端に難易度が上がる!!
だがレーザーに触れても平気な雑魚達...
変だ 変すぎる
やはり被弾させるべき
あとは雑魚発生装置を作れば2面は良いかもしれない
省2
71: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)13:53 ID:SqbngmTl(3/6) AAS
)))
('ω')ホントだー おらんくなたのだ
本日もゲーム制作なのだ
73: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)15:34 ID:SqbngmTl(4/6) AAS
)))
('ω')そうですぼくが粘着です
74: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)19:22 ID:SqbngmTl(5/6) AAS
)))
('ω')難易度が低い
もっとプレイヤーを焼き殺すような何かがないと緊張感がない
さて何かとは何か?
もうちょいステージを延長してやってみよう
75: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)22:22 ID:SqbngmTl(6/6) AAS
)))
('ω')うーん 前面の狭いレンジしか撃てないのと大きいボディーに狭い空間がいけないのか?
難しい
丈夫なボディーで特に難しいこともないステージ
だが緊張感がない
緊張感??レーザーの壁で難易度微妙に上がるも
まだ何か足らない
省6
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