[過去ログ] レモネード (1002レス)
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892: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)00:16 ID:OIhE9sNk(1/6) AAS
)))
('ω')コンビニの帰りパン食いながら歩いてたら野良猫くんがいて
パンポイポイしたら
いっぱいおって
二個目のパン半分くらいなくなった
でも猫喜んだ
動物はかわいいのであった
894: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)19:49 ID:OIhE9sNk(2/6) AAS
>>893
)))
('ω')兄弟 そいつはいい考えだと思いやす
自分もその意見に賛成です
(アウトレイジ 風)
895: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)19:53 ID:OIhE9sNk(3/6) AAS
)))
('ω')女の子をかけるようになる必要がある
または関節駆動のフィギュアを元に
描いていく必要がある
ちなみに画力はお察しである...
いやしかし 超姉貴って コイツはヤベェ...
STGの雛形もある
省7
896: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)20:09 ID:OIhE9sNk(4/6) AAS
)))
('ω')ガンアクションゲーム
こうズダダーンって撃って避けて ガード 回避
みたいなね...
メトロイドみたいな要塞の内部というか廃墟都市をね...
結果画力問題だね うん
よし
省2
897: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)20:25 ID:OIhE9sNk(5/6) AAS
)))
('ω')よしよし ステージできたら
あとはもう あれだ
静止画レンダリングだけかなうん
898: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/15(日)23:42 ID:OIhE9sNk(6/6) AAS
)))
('ω')なーんか合わないなぁ
背景に設置物が合わない
うーん もうちょっといじるかな んで
敵をどうするかって 問題もある
そして敵だよなぁ
うーん まーた●で良いのか?
省6
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