[過去ログ] レモネード (1002レス)
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76: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)00:45 ID:7l53U/kw(1/20) AAS
)))
('ω')うーん 微妙だ 何かが微妙だ
センスがないんだろうなぁコレ
緊張感のために重量機体の装甲を半分にする
ほぼ食らいつつ反撃なしでも突破可能
40くらいミスしても大丈夫な感じだ
なぜか?
省4
77: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)00:59 ID:7l53U/kw(2/20) AAS
)))
('ω')本来 自分とこのトンネルであるのだけど
そこを抜けていこうとしるとだな
そこに敵がすでに入り込んでてゴリ押していくと
ボスがいる
そのボスが雑魚の群であると
だが本当に雑魚の群であると...ワンパンでやられていく
省6
78: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)01:05 ID:7l53U/kw(3/20) AAS
)))
('ω')してあれだ 一定数クタバッタら子スイミーが補充されないとなんだ
でさらに自機の攻撃が狭い直線であるからして
まっすぐ群でこられるとアババと削られる
斜めと縦をうまく交えながら
群の動きをだな ウーン わからない

)))
省4
79: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)01:06 ID:7l53U/kw(4/20) AAS
)))
('ω')あ...突進モーション中やられたら
おかしくなるのどうにかしなきゃだった
80: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)03:34 ID:7l53U/kw(5/20) AAS
)))
('ω')右突進あぼんは良い
左だ 左のあぼんポイントが連動しない
あぼんポイントがずれちゃう
右と同じポイントであぼんしてまうんだ
数時間悩むもわからない
右のロジックが干渉していると思うけども
省7
81: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)03:37 ID:7l53U/kw(6/20) AAS
)))
('ω')右と違うロジックで同じ結果に見える左アボンを作るしかないのら
さてどーすっか?
いや 待てよ 特別枠ロジックで 右に設定したところ左どーしてたか?
今一度確認してそっからだな
今日はほんと進まないなぁ このペースだと
マズイ もっと急がないと
82
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)13:29 ID:7l53U/kw(7/20) AAS
)))
('ω')コナンザグレートのリメイク?を見ていて何度も寝る
なーんか寝ちゃう
そうシュワちゃんの方のコナンの方が音楽がいいんだよなぁ
やっべー音楽と超科学!?
的なビックリ それが新しいのないから
微妙なんだよなぁ 蛮族の大冒険に微妙にマスクが云々
省2
83: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)13:46 ID:7l53U/kw(8/20) AAS
)))
('ω')できたー!!突進問題解決
そういう風に見える作戦が通った!!
やったのだ
あとはもう何度かテストプレイしてからのボス実験
85: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)15:01 ID:7l53U/kw(9/20) AAS
)))
('ω')いっぱいボスがあれしる時にだ
特に体当たりくらいしか攻撃をしないとなると
左右に固定砲台でもつけて攻撃させるか?
さらに砲台が上下にスライドして攻撃すると これは永久的に撃たれて
それを破壊しても耐久があると阻害できないってことだから移動速度を考えてある程度壊したら安置作れるようにするとして

)))
省3
86: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)15:08 ID:7l53U/kw(10/20) AAS
>>84
)))
('ω')リメイクなのかリブートなのかぼくよーわからんのだけど
なんかね細部はいいんだけどね コナン感が弱いんだお
ぼくコナンのゲームでブイブイ遊んだこともあってか
古代なのに 君達ほんとは超科学持ってる宇宙人だよね!?
っていうファンタジーとSFの塩梅が感じられないというか
省9
87
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)16:09 ID:7l53U/kw(11/20) AAS
)))
('ω')あ-やっぱダメだわ コナンザバーバリアンって言う新し目の奴ダメだー
なーんか迫力がない やっぱり腹そこに響くBGM
蛮族です 蛮族なんですっていうズンと来る低音と広大な自然 渇き!!
血を吸っても吸っても干く大地!!
肉鉄鮮血渇き!!!!!!!
わかってない
省11
88: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)16:18 ID:7l53U/kw(12/20) AAS
)))
('ω')おっしゃ babuGは夏休みがテーマだけど
裏モードは蛮族行く
本当のコナンをやってやるぜ!!

)))
('ω')まとにかく ボスだよ今はボスの実験
90: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)19:51 ID:7l53U/kw(13/20) AAS
)))
('ω')そうだよ 今度はね ネクロノミコンじゃなくて
海中流れてきたタリスマン拾って
異世界に行くんだ
しょっぱなから限界にプレイヤーを叩き込む
渇いた大地だお
ま その前にいろいろあるから大変なのだ
省5
91: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)20:14 ID:7l53U/kw(14/20) AAS
)))
('ω')クッソ大晦日と勘違いしてカップ麺食っちゃった
明日は一杯のかけそば作戦に変更だ
2面のボスうまくいかない
ウーン もうね 大きい敵がドーンっていう感じでいいかなって思っちゃうなぁ
でも 個性に欠ける 後に響く 発想力が瀕死の狸だけどコーラでブーストだ
93: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:06 ID:7l53U/kw(15/20) AAS
)))
('ω')ふはああああ☆
ボスの動き完璧にできた!!!!!
途中どっかに消えることが多発して困ったけども どーにかなった
まるで羽虫の群である して一定数以下になるともじゃっと増える
かつ 強攻撃で多少蠢く!!!!
問題は連中に攻撃の意思がまるでないとこである...
省5
94: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:10 ID:7l53U/kw(16/20) AAS
)))
('ω')弟子さんは詳しいですな☆
ぼく 明日蕎麦しかないから蕎麦いっちゃうぞ☆
生卵も入れちゃおう

)))
('ω')まーるで攻撃の意思がないが
こいつらが自機を狙ってきたら 斧で瞬殺できるけど一瞬で群を形成する
省4
95: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:16 ID:7l53U/kw(17/20) AAS
)))
('ω')一定数または何かのタメが溜まると殺意高いやつが産まれてだな...
自機に向かってくるのだ
そしてそいつはけっこう固いにするか
頻繁に生まれるが柔らかいにしる
問題は連中の移動速度である
プレイヤーと同じで現在生存は余裕である
省8
96: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:21 ID:7l53U/kw(18/20) AAS
)))
('ω')マトリックスリローテッド?
ロボでウオーーーッ☆
あんな感じを出せたらなとミフネ隊長は死んだけども
あのシーンがマトリックス最高脳汁ポイント
そうSTGは撃つ!!壊す!!
避けるはぼくあんま好きじゃないライフで受けるんだと
省6
97: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)23:25 ID:7l53U/kw(19/20) AAS
)))
('ω')あれ?四十分くらいしたらボスおらんくなってる
なんだなんだ?
処理落ちで何か囲んでる判定から消えたのかな?
抜けたのかな?
ならばもう一個大きな枠で囲んでアレするかな?
速度が早くて判定抜けが発生しているのかもしれない
省7
98: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)23:52 ID:7l53U/kw(20/20) AAS
)))
('ω')斧に対して反撃がいる
斧したら撃ち返し弾行くか!!斧で封殺されるのは悲しいもんなうん
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