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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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853: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 00:10:02.69 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')空間斬撃が本当にいるのか? バリアで斬りにいける 空間斬撃が本当にいるのか? 悩む ま最悪 エフェクト無しで 判定がチートみたいに全面に広くてもいいかもしれない そうなるとだ... 斬撃受けましたエフェクトは必要かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/853
854: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 02:48:44.13 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')よしよし 順調 順調 だが大きさと 継続火力を考えるとラスボスは大きすぎて撃たれやすいな これは一定確率で攻撃無効化みたいなスキルがないと 脆いな... 案外ワイバーン化垓 つまり6面ボスの方が強いまであるかもしれない あいつが複数いたら しかも弱ってなかったとしたら 鬼だな チャレンジモードみたいなの DLCでやってみるかな うん ))) ('ω')複数の攻撃パターンをあれしての 継続的に撃ってくる攻撃がないとダメだな 何か考えないとな うん ワイバーンにつけてた フワフワエネルギーファンネルを追従させるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/854
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 02:54:24.98 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')いや...まてよ... しもべである垓達をだな... 複数追従させてだな つまり 6面のボスを 配置するという手もあるか だが ヤベーことになるな 常に撃たれて行くことになる ))) ('ω')ウーン ウーン とりあえず 普通にやってダメなら考えるか まずはファンネルで行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/855
856: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 04:50:49.41 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')うーん 半分近くボスできてきた けどここで寝るとわからないになる 寝ないじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/856
857: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 06:04:00.98 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')うーん あとにほん ビームの位置を設置して あとは?? ん? これで攻撃モーションはヨシか なと あとは 全体の調整と ウーン もっとヤバい攻撃だな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/857
859: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 11:26:21.12 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')数時間意識がなかったお また朝に起きて作業中なのだ ラスボスの攻撃あと一個で終わるんだけど いい感じのが思いつかないんだなぁ... ブラックホールとか産み出すとか? または 拡散収束弾だ!! ))) ('ω')ついにやる時が来たか!! 拡散収束弾!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/859
860: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 14:21:21.94 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')なんか拡散収束弾が地味だな うん ちょっと変化出すとして あとは収束範囲を考えてだな ))) ('ω')とりあえずボスの攻撃に音入れてみっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/860
861: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 14:44:55.83 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')閃いた!! 斑鳩のアレ入れよう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/861
862: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 15:35:08.23 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')自爆系攻撃を考えたが... そうしると DLCが作れないのだ とりあえず本編は無料で出して より難易度とやりごたえ強化した 最終機の垓の追加ミッションを作る予定なので 垓には死なれては困る大人の事情なのだ 本編無料 好評ならDLC追加ミッション750円で販売しちゃうぞ いっぱい売れたら自転車が近づくのだ ちょっとは売れてほしいけどだいぶ怪しい まずは本編が面白くないとね... ))) ('ω')なんか演出をいれたい 武装をロックさせて そっから反撃だな でちょっと 攻撃パターンに追加を入れるかな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/862
863: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 15:43:10.07 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')確か巡航形態のモーションが余っている こいつをだな 良い感じに使って追尾レーザーでも 撃たせるか? いや もう処理がキツイ ファンネル増やしちゃおう うん んで 例の黒球が奴からたくさん産み落とされていくんだ これだな あと拡散収束弾の速度向上 これで行くか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/863
864: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 18:35:52.78 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')se作ったり 何だかんだまーだ終わりませんかねぇ? ラスボス 攻撃モーションもう一個増やさなきゃだし おわっかな今日? ラスボスまで終わらせて明日のバイト戦士行きたいんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/864
865: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/11(水) 18:39:45.13 ID:+0PKqXsj ))) ('ω')えっーっと そうか 巡航形態のモーションに行く感じを作るんだ 問題は不自然にmならないかどうか 左右往復させるのは何度もやった 今回それはなし 巡航形態の時に 武装もロックしちゃおっかな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/865
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