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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 22:08:33.57 ID:jT/uw14U __,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! : /.._ / ヽ \=_.`゙~''''''"./ .|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛ l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄| . | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん l / ヽ .`' `、、 .,i゛ .l| ! ''''v, ゙''ー .l、 |l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ .ll゙, ./ ! ,! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/16
21: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/28(土) 13:52:38.57 ID:I5Up20qE age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/21
99: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 00:26:22.57 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')お いるいるボスいる 行けそうだ 風呂上がりにまたAmazonビデオみっちゃおー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/99
273: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 15:07:15.57 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')ぼくが10人いればできそうだが 10人もいたら全員餓死してしまうなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/273
278: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/16(木) 17:30:16.57 ID:cYoeOgD4 ))) ('ω')よめんボスなんだか地味だな もっとこう いろいろ 動きが必要だったか? 攻撃のバリエーションはまぁいいとしても なんか地味だウーン とりあえず進めてみるとしてこれおもしろいのかが不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/278
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 16:16:25.57 ID:n9t/n4Oq ブルーバード/いきものがかり/『NARUTO -ナルト- 疾風伝』オープニングテーマ 飛翔(はばた)いたら 戻らないと言って 目指したのは 蒼い 蒼い あの空 ”悲しみ”はまだ覚えられず ”切なさ”は今つかみはじめた あなたへと抱く この感情も 今”言葉”に変わっていく 未知なる世界の 遊迷(ゆめ)から目覚めて この羽を広げ 飛び立つ 飛翔(はばた)いたら 戻らないと言って 目指したのは 白い 白い あの空 突き抜けたら みつかると知って 振り切るほど 蒼い 蒼い あの空 蒼い 蒼い あの空 蒼い 蒼い あの空 愛想尽きたような音で 錆びれた古い窓は壊れた 見飽きたカゴは ほら捨てていく 振り返ることはもうない 高鳴る鼓動に 呼吸を共鳴(あず)けて この窓を蹴って 飛び立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/363
540: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/02/04(火) 15:50:17.57 ID:41P5m8ah ))) ('ω')なぜツインビータマゴ襲ってくるのか? そもそもなんのタマゴであったのか? ツインビーの真の敵はタマゴの中身ではないのか説を提唱する ))) ('ω')たいち攻撃で手が動くけど あれで敵をパンチできるってしばらく信じてたぼく ツインビーまたやりたいお ベルを育てるっていうのが良かった 敵も強くないし 即死しないしね 救急車もかわいい音が出る 帰るときのおと ピプー☆ ってやつがいい ガチャガチャでツインビーの音が出るやつほしいお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/540
555: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/02/05(水) 12:03:54.57 ID:NofownrY ))) ('ω')ダイナマイトデカの娘より不気味な者が存在しるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/555
812: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/04(水) 13:40:13.57 ID:opyKDxih ))) ('ω')やっべ 血液検査の結果取りに行くんだった とりあえず6面まで完成!! もうね チュートリアルとかストーリー作るのが大変だから後回しだお とりあえず動画にしてみっか ラスボスのモーションどうすっかな? AIはだいたい作り方わかってきたからいいとして 攻撃モーションとか あと部位破壊のことやら ちょっと激しい攻撃とか? 何より6面を超える攻撃を想像できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/812
944: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/21(土) 10:10:49.57 ID:hhJ2Vpxq ))) ('ω')なーに まず人と接触はほぼないから平気なんだ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/944
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 08:27:57.57 ID:hYr6JmAx 百人とか千人単位のユーザーを獲得することにまずは専念すべきじゃないかな DLCどうのなんてことは ま、バブ推しの自分としてはそもそも垓は一般ウケ要素が弱いという弱点を抱えているだけに、ユーザー獲得面では厳しい戦いになるとは思うけどね 今はともかく下手にソロバン勘定とかを気にするよりも、作りたいものを心置きなく作りきって それによって世間の反応を待つ感じじゃないの どんなに良いもの作ったとしても、世間の多数の人のニーズに一致しなきゃ金にはならない訳だし 反応を見て、次回の方向性を修正して、ってのを繰り返していくだけだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/954
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