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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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231: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 02:37:28.53 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')しっかし 瞬間瞬間に面白さがあるのか考えると 足らない もちと詰めていかなきゃダメ!! いかにバブ系が制作が容易であるか思い知る 分岐地獄で泣きを見たけども STGは素材地獄 だがゲーム力向上で今ならもうちょいマシなバブ作れそう だが同時作業は無理だバブは作っていても楽しい きっと戻れなくなる ))) ('ω')はやく骨投げつけたり 略奪したり 蛮族と争ったり豚に乗ったりしたいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/231
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 13:29:12.53 ID:GrbvGKwb りんご豚丼レシピ引継式を実施 2019.12.09 更新 令和元年12月6日(金)、創立50周年記念会館にて『りんご豚丼』のレシピ引き継ぎ式を実施しまし た。 『りんご豚丼』は、弘前大学の地域特定プロジェクト志向専門人材育成プログラム「6次産業化マイス ター育成プログラム」のインターンシップにおいて、弘前大学の学生2名(農学生命科学部4年 角田瑞 季さん、川村ちこさん)が、冷凍りんごを用いた新メニューとして商品開発したものです。 今まで、7月2日〜4日に行った弘前大学学生食堂(文京食堂Horest)での販売を皮切りに、弘前大学 市民Day、「津軽の食と産業まつり」などのイベントで限定販売され、弘前大学生協とともに地元定着に 取り組んできました。 今回のりんご豚丼レシピ引継式は、「津軽の食と産業まつり」の際に「津軽三味線ライブ あいや」 「居酒屋 千」経営者の渋谷和生様から提案を受けたことで実現しました。 引継式では、まず、石川隆洋理事(社会連携担当)から挨拶があり、次に『りんご豚丼』を考案した角 田さん、川村さんから引き継ぎに際しての想いが語られました。レシピの引継ぎを行った後、渋谷様から ご挨拶をいただき、実際の店舗での販売に向け、準備していく旨のお話をいただきました。 また、指導教員の石塚哉史教授(農学生命科学部)、弘前大学生活協同組合の坂巻秀樹様を含め、関係 者で記念撮影をした後、出席関係者と報道関係者で『りんご豚丼』の試食会を行い、りんごと豚肉の組み 合わせを味わっていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/248
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 16:18:20.53 ID:n9t/n4Oq /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\ : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶 ∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \ \/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/365
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 16:37:49.53 ID:n9t/n4Oq 好きならば 好きだと言おう 誤魔化さず 素直になろう 好きならば 好きだと言おう 胸の内 さらけ出そうよ 会いたかった 会いたかった 会いたかった Yes! 会いたかった 会いたかった 会いたかった Yes! 君に… どんどん溢れ出す汗も 拭わずに素顔のまま 木洩れ日のトンネル夏へ 続く近道さ そんな上手に 話せなくても ストレートでいい 自分らしい生き方で 走れ! 誰よりも 大切だから 振られても 後悔しない 誰よりも 大切だから この気持ち 伝えたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/376
387: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/23(木) 22:00:06.53 ID:QaAXV26Z ))) ('ω')つまりグラフィック力が必要ってことなんだな いやーどーかなー? 錆やらコケとかいるもんな そもそもどんなジャンルになるのか? アクションパートとロボット戦闘パートに別れていて 生態系があるのがいい気もする フワっとしているから定まらず とりあえず珪素蟲が廃墟の島に住み着いて そこに主人公は構成されて放置される 生き抜くために大戦の残骸から起動兵器を復元しる 建築内と地下とさらに 島 外からの迎撃戦 でもってあれだ 実写は良くないからどっとにしるべき つまり ))) ('ω')バブのようなアクションアドベンチャーにSTG入れると つまりシリアスなバブか いけんことはない グラフィックだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/387
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 16:41:05.53 ID:f4smup9U 鍵姫物語 OP Little Primrose 作詞:霜月はるか 作曲編曲:myu 歌:霜月はるか Take me to your story 白に描く輪郭線 ふわりふわり色を乗せてゆく 世界色の絵の具箱は 誰もが胸の中に持ってる 秘めた願い 祈る言葉 溢れ出す夢を 繋ぎあわせてゆく鍵を見つけたなら 想うココロ 翼広げ 僕らはどこまでも遠くへ行ける 紡ぐふたりの物語は 風を集めて遥か永遠に届け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/397
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 17:53:33.53 ID:f4smup9U オレの彼女は カズノコが好き やるせないじゃない 恋はのり巻き 小柱みたいに ちっちゃな涙 どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ! 腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち) お次は玉子か ネギトロか(ヘイ・おまち) あやしい者では ござらぬが(ヘイ・おまち) おっとくしゃみが 止まらねェ(ヘイ・おまち) のれんをくぐれば 天国 バンザイ! 日本のほこりさスシは ほっぺがおちても 知らないぜ 乾杯! そろそろおなかも満腹 アガリ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/411
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 16:25:33.53 ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救え(GC) キャラ性能解説 https://www.youtube.com/watch?v=U_ng6nny6wg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 16:25:55.53 ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救え(GC)即死コンボ https://www.youtube.com/watch?v=V_yHPMVlxU4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/478
657: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/02/14(金) 13:32:15.53 ID:eapH+6ig ))) ('ω')この季節チョコレート買いにくくて困るんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/657
697: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/02/19(水) 22:49:49.53 ID:ZdNk3XBY ))) ('ω')ぼく余裕の作曲 もうすぐ寝なきゃ いやいい感じにスイッチ入ったな しばらく作曲でもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/697
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/21(金) 08:38:36.53 ID:181VV/Tz 草や梨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/703
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/21(金) 23:51:48.53 ID:9EXvc7Uf 何だこのサイコパスは⁉︎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/711
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 09:59:27.53 ID:vLeXphTH 洗濯屋カラちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/801
951: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/21(土) 20:59:02.53 ID:hhJ2Vpxq ))) ('ω')いってー 腰にきやがった とりあえずロード画面も作った あと残弾の数字がデフォから作った数字と一斉交換中 ここが地味にキツイ ポチポチ一個ずつ ひとづうじずつ変える いやーきついな いまのところ 順調だ この調子なら水曜日までにはまぁ調整も終わるかもしれないな 色々とボスラッシュとかもステージセレクトなんかも考えとかなきゃ あとDLC様のボスもあれしなきゃだから いやー まだまだ 一連の動くとこできても 物としてできてないってことなんだな まぁ めんどーなとこは全部ないから いっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/951
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