[過去ログ] レモネード (1002レス)
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951: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)20:59 ID:hhJ2Vpxq(8/9) AAS
)))
('ω')いってー 腰にきやがった
とりあえずロード画面も作った
あと残弾の数字がデフォから作った数字と一斉交換中
ここが地味にキツイ
ポチポチ一個ずつ ひとづうじずつ変える
いやーきついな
省7
952: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)21:03 ID:hhJ2Vpxq(9/9) AAS
)))
('ω')ほんと真面目なゲームは疲れる
鬼のように疲れる
これで最後にしたいお 真面目なゲームは
あとはDLCで同族狩りくらいだな うん
とはいえ このDLCも三個くらいステージないとお金払った人ゲキオコなるかもしれない
DLCいくらにするかも考えて
省5
953: 2020/03/22(日)08:18 ID:hYr6JmAx(1/3) AAS
有料のDLCなんて、カラスたんに限らず、俺らみたいなアマチュア製作者がアテにするようなものじゃないでしょ
一定多数のファン層が既に実際にいる場合に、初めて考えてみてソロバン弾いたりするべきものであって
954: 2020/03/22(日)08:27 ID:hYr6JmAx(2/3) AAS
百人とか千人単位のユーザーを獲得することにまずは専念すべきじゃないかな
DLCどうのなんてことは

ま、バブ推しの自分としてはそもそも垓は一般ウケ要素が弱いという弱点を抱えているだけに、ユーザー獲得面では厳しい戦いになるとは思うけどね

今はともかく下手にソロバン勘定とかを気にするよりも、作りたいものを心置きなく作りきって
それによって世間の反応を待つ感じじゃないの

どんなに良いもの作ったとしても、世間の多数の人のニーズに一致しなきゃ金にはならない訳だし
反応を見て、次回の方向性を修正して、ってのを繰り返していくだけだよね
955
(1): 2020/03/22(日)08:35 ID:hYr6JmAx(3/3) AAS
Go, Die, Goって感じだね

キャプテンハーロックの松本零士はカラスたんと同じ九州男児で
映画版999の歌はゴダイゴだったねw
956
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:40 ID:GHAz3S23(1/6) AAS
)))
('ω')ぼくは長い長い間コジキのようになって宇宙戦艦を作っている気分だったんだ...
ツイッターランドで多くのゲーム製作者にウェーイ☆とからんでいろんなことを学んだお
みんなの宇宙戦艦はぼくの宇宙戦艦より丁寧かつ立派にできている
そして時代はすでに進んでいて ぼくが建造するゲームは時代錯誤の大艦巨砲主義なのだ...
時代は変わった
ぼくはニッチすぎるんだ 飽きやすくもある
省6
957
(1): 2020/03/22(日)11:51 ID:F+PAdUWl(1) AAS
>>956
枢軸国は敗戦後に自動車産業でリベンジしたわけだしね
958: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:51 ID:GHAz3S23(2/6) AAS
)))
('ω')総合的な戦術としての勝利のために...
垓にはソロモンで死んでもらうお
デラーズフリートは3年待ったんだ!!
男たちの魂の輝き...
垓完成後は星の屑作戦に移行だお
さらに深く潜ってぼくは最強のバブGで勝負するお
省1
959: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:56 ID:GHAz3S23(3/6) AAS
>>955
>>957
)))
('ω')ありがとうなのだ
ぼくは焦っていたんだ 潜り続けて暖かなお日様を求めて焦っていたんだ
だが時ではない デラーズフリートのように身を潜めて着実に戦力を増強させて機を見て動くべきなんだ
大局を見ていなかった
省5
960: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)12:28 ID:GHAz3S23(4/6) AAS
)))
('ω')4日ぶりにシャワー浴びてスッキリしたのだ
今日も頑張ってチュートリアルとか作るのだ
961: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)21:05 ID:GHAz3S23(5/6) AAS
)))
('ω')やっと三面ストーリー終わった
やっぱりジオラマ作ってるなこれ
よめんから大変だな うん
962: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)23:15 ID:GHAz3S23(6/6) AAS
)))
('ω')やっと4面のチュートリアルとストーリーか
ここで予行練習してたから
文字には困らないが いかんせん 地味だなー作業が
あと7JOのモデリングしなきゃいけない
物語本編に名前は出るが外観がない 内部だけ
やっぱり必要だ こう ばーーっと
省9
963: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)07:46 ID:53gE9Fnj(1/5) AAS
)))
('ω')日曜日ゲーム作る
964: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)08:58 ID:53gE9Fnj(2/5) AAS
)))
('ω')月曜日だよ!!?
危ない危ない 曜日がズレるとバイト戦士に支障が出る

)))
('ω')機体の全体図はともかく
戦争やってるんだっていうイメージ図をギャラリー化した方が良いのかもしれないな
ギャラリーみたいな項目も必要かもしれないんだな
965: 2020/03/23(月)08:59 ID:pE7VJSwq(1/2) AAS
月曜日の今日は?
966: 2020/03/23(月)08:59 ID:pE7VJSwq(2/2) AAS
わかった
超行き違いw
967: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)09:10 ID:53gE9Fnj(3/5) AAS
)))
('ω')前にどっかに要塞をモデリングしたけど
悪の組織っぽい感じだったから
アレは使えない
7JO要塞都市を作るのだった
968: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)13:30 ID:vgncwqmi(1) AAS
)))
('ω')要塞都市できら
ちょろいぜ
969: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)16:07 ID:53gE9Fnj(4/5) AAS
)))
('ω')5?ごめんのストーリー描かなきゃなんだな うん
色々と背景配置したり楽しいなぁ
ジオラマ作ってるような気分だ
いやーしかし疲れたな この調子で今日中にストーリー終わるといいなぁ
明日調整して 今回のターンでとりあえずのテスト版をうpしたいもんだお
970: 2020/03/23(月)20:27 ID:53gE9Fnj(5/5) AAS
)))
('ω')イメージイラスト図作るのがちかれてきたな
でもすごく重要だ
もうすぐゲーム制作地獄ターンを抜ける
971: 2020/03/24(火)08:53 ID:Hv01BiYP(1/8) AAS
)))
('ω')うーん ネオチ
972: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)13:55 ID:Hv01BiYP(2/8) AAS
)))
('ω')最終ステージのストーリーとチュートリアル
テストプレイで久し振りに6面やったら
鬼難しい
まぁ こんくらいで良いんだけども
全7ステージくらいでこの制作期間長すぎた...
長く長く長い苦難の道のり
省10
973: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)13:59 ID:Hv01BiYP(3/8) AAS
)))
('ω')レトロゲームを随所に盛り込みつつ
夏休みリバイバル(昭和感)
子供向けのガワかぶった大人向けゲーム
そりがバブなんだ
いろいろ素材があるからバトプラ大会は一個のキモとして
世界の危機もどーにかまたできそうだし
省8
974: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)14:02 ID:Hv01BiYP(4/8) AAS
)))
('ω')バブは夏休みまでに間に合わせるとして
しばらくは垓の宣伝に注力しつつ
バブ2も宣伝していかなきゃいけないな うん
これでもうしぐぼくのちゃんとしたゲームが一個から二個になるんだ
やったぜ!!
975: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)16:10 ID:Hv01BiYP(5/8) AAS
)))
('ω')残してたパンからハエが発生していた
ウーン
ソバを食う!!
976: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)19:42 ID:Hv01BiYP(6/8) AAS
)))
('ω')なーんか具合悪いんだよなぁ
参っちゃうお うん
ま いいけどね☆
とりあえずバタリと寝てしまうから適度に休息
ついにエンディング作成に入るのであった...
長かったなぁ
省9
977: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)19:51 ID:Hv01BiYP(7/8) AAS
)))
('ω')何にも考えてなかったラストシーン
とりあえず垓が同族狩を終えて吸収した人間の意識に引っ張られて7JOに戻る
R type的には手荒い歓迎なのだけど
それだとかわいそうすぎる
かといって 元の巣穴に戻っても仕方ない まだ垓には倒さなければならない眷属が宇宙に存在するのであった
有人機を吸収したのだから仲間が気になる
省9
978: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)20:01 ID:Hv01BiYP(8/8) AAS
)))
('ω')右から左に移動させて不安定な飛行をするカササギを見守って追従
ここはカメラを寄りで演出したいところだ
あ!?
デカくカササギをレンダリングしてない!!
しゃーない 普通サイズでいいか
そっちの方が背景も使えていい感じだ
省12
979: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)07:46 ID:OUmaFH+c(1) AAS
)))
('ω')ま とりあえずDLCいつか出す的な告知をおまけ画像で出して
エンドロールもできてエンディングもできた
なんとか機体を大きくレンダリングした
で 全体の調整前に
ちょっとステージセレクトなどの管理画面を作る
とりあえずクリアしたことあるなら観れる
省1
980: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)14:57 ID:Qc8AJQHb(1/6) AAS
)))
('ω')ヨシ だいぶいい
スタッフロール完成してステージセレクトもできた
ボスとステージどっちにも行けるようにした
あと何がいるかな?
ボス連続モードかな?

とりあえず ちょっとラスボスの音楽切り替え不具合
省7
981: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)17:26 ID:Qc8AJQHb(2/6) AAS
)))
('ω')差し当たって ここだってとこは修正加筆
まーだまだ
こっからテストを繰り返していくべきだが
まぁ差し当たって動くから
出してみるか 不確定版ということで うん
しかし エンディングの曲くらい欲しい 短くてシンプルなやつ
省8
982: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)17:27 ID:Qc8AJQHb(3/6) AAS
)))
('ω')ま...今年はもうバブ一本でいこ
983: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)21:49 ID:Qc8AJQHb(4/6) AAS
)))
('ω')なんだかPC音が怪しい
ファンがカタカタ的な?
早くうpしよ
怖くなてきた
エンドロール曲もヨシ あとはタイトるをドラムでやるのみ
984: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)22:01 ID:Qc8AJQHb(5/6) AAS
)))
('ω')最後に役に立つのは和太鼓!!
985: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)22:09 ID:Qc8AJQHb(6/6) AAS
)))
('ω')ちょっとやかましいくらいがいいだろう うん
こんど太鼓の音で曲作るかな
最近はすごく冴えてた
先で続編作る時は眷属狩っつーことで色々機体を新調する必要もあるな
まぁ
バブ作りながら遊びつつやるとして
省3
986: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)00:47 ID:fGPoBq5k(1/9) AAS
)))
('ω')一度圧縮すると
音が出ない箇所が二箇所ある
why?
試行錯誤するか
曲のタイトルがまずいのかな?
987: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)00:49 ID:fGPoBq5k(2/9) AAS
)))
('ω')怪しいとこは曲名
次圧縮レベル
??
入れてないはずはない音
ジップ以外も試すべきだな
988: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)01:17 ID:fGPoBq5k(3/9) AAS
外部リンク:babubabu960.booth.pm
)))
('ω')クソスレ急浮上!!
どうやらウイルス対策ソフトが邪魔してたんだ
問題なし ヨシ!^_^動画やら細部は明日いこー!!
989: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)01:18 ID:fGPoBq5k(4/9) AAS
)))
('ω')sageてた 寝なきゃ
990: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)01:24 ID:fGPoBq5k(5/9) AAS
)))
('ω')なんだろかやっぱり音が出ないとこ
6 と7ボスたまに出ない
音楽だけが出ない時がある
ここは謎だ解明しないと
991: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)02:14 ID:fGPoBq5k(6/9) AAS
)))
('ω')いやPCスペックかもなー
実行形式にして呼び込みが重くなったんだたぶん
で処理落ちで音がならないってことかもしれない
ならば処理落ちしてもいいように保険を貼ればいいんだ
今の状態を阻害しないような保険
そして可能な限りの軽量化をやってみる
省4
992: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)07:41 ID:fGPoBq5k(7/9) AAS
バイト戦士だーーー☆
)))
('ω')今日も一日ご安全に!!
993: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)08:31 ID:1MafiwXa(1/2) AAS
)))
('ω')うっわガチの雨だ
中止命令きそうだ コンビニ待機!!
994: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)08:43 ID:1MafiwXa(2/2) AAS
)))
('ω')今月は貯金できねーなこりゃ
995: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)10:07 ID:fGPoBq5k(8/9) AAS
)))
('ω')んーん 来週も雨降ったら収入が危険域に到達しちゃいそうだ
こらいかん お皿洗いとかもリサーチしよう
996: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)18:47 ID:fGPoBq5k(9/9) AAS
)))
('ω')すたみな太郎さんが危ない...
クッソ...
997: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/27(金)09:34 ID:5EC3byHa(1/3) AAS
)))
('ω')ゲーム紹介動画を作るの巻
998: 2020/03/27(金)10:59 ID:UCz/0v/O(1) AAS
アホノミクス痴民党のせいで一律10万はポシャりそうだな
社会福祉協議会に申請して認められた人間だけらしいじゃん
999: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/27(金)12:15 ID:5EC3byHa(2/3) AAS
)))
('ω')ぐっは...
何も希望がない...
ぬか喜びだお...
1000: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/27(金)18:17 ID:5EC3byHa(3/3) AAS
)))
('ω')1000なら支援金10万円で低所得者救済
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 254日 9時間 14分 33秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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