[過去ログ] レモネード (1002レス)
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908: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/17(火)19:45 ID:NyrK211h(6/7) AAS
)))
('ω')ハードテクノってかっこいいなぁ
って昨日から火がついてそんな感じに寄せたかったけど
これステージに合わないので 冷蔵庫に入れとこ
で20分もかからず弾いて録音
新曲完成
ドラムまで指で弾いたのだった
省1
909: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/17(火)20:45 ID:NyrK211h(7/7) AAS
)))
('ω')ハードテクノの勉強しなきゃ
いつか 今ではないな
DLC 有料版の音楽をハードテクノ目指してみたいお
ま どんくらいぼくのゲームが人気出るのかが問題だ...
色々怪しいもんなぁ
910: 弟子 2020/03/17(火)22:30 ID:gAtXav8a(1) AAS
テクノといったら弟子の時代は
YMO ですよ!
911: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)11:41 ID:7gBuGAAh(1/12) AAS
)))
('ω')ぼくの時代は何だったんだろ〜?
たぶん卓球だったんでしょうけど
ぼくの中ではアンダーワールド でした
電子音楽を知ったのは大きくなってからでした
ぼくのお家は音楽番組禁止だったので音楽に興味がなくたまたまバイト先のお兄さんがアンダーワールド 入ったMDくれたのがきっかけでした
近年まで電子音楽が主食でちたが
省4
912: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)11:45 ID:7gBuGAAh(2/12) AAS
)))
('ω')YMOはポップでぼくの苦手なカラーでヤンス嫌いではないのですが難しいのです
東風ピアノは大好きですが どちらかというと坂本教授のゴリラがバナナをくれる日とか1919?
ローレンスや
あとはダフトパンクのトロンレガシー のサントラ
)))
('ω')だが最強はやはりアンダーワールド のeverythingに入ってるcupって言う曲で
省2
913: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)11:48 ID:7gBuGAAh(3/12) AAS
)))
('ω')ゲーム動くとこ全部できたのだ
現在タイトル画面ををぽちぽち描いています
その次はチュートリアル
ストーリーとエンディング
ほぼ完成したのだやったぜ★
最後のステージの曲はドラムまで全部ぼくがリアルタイム入力でタブレットで演奏したのだ
省1
914: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)12:15 ID:7gBuGAAh(4/12) AAS
)))
('ω')あー今日中には完成は難しいなぁこれうん
次にターンで微調整とかまでやんなきゃ
いろいろ雑だからなぁぼくってやつは うん
タイトル画面はもう少しかなと
ストーリーを一切の画像なしでテキストだけで行くのか
CGジオラマ貼るのか?
省1
915: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)13:30 ID:7gBuGAAh(5/12) AAS
)))
('ω')きょうはチュートリアルまでかなー?
タイトル画面をぽちぽち描いてるけどけっこう大変
配線みたいな基盤みたいにしたいんだよなぁ
916: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)18:48 ID:7gBuGAAh(6/12) AAS
)))
('ω')ぐっは!?
ジオラマ制作だけでこれ数時間かかるじゃん!!
まぁ... ストーリーの最初の敵が進行してきましたの図
だからいる 絶対いるカット
だが これからも 先 いろんなパートの情景を作るとなると厳しいなぁこれ
さて どうしたものか?
省4
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)18:56 ID:7gBuGAAh(7/12) AAS
)))
('ω')この調子だと1エリアのストーリー作るのに1日かかるな...
やっべ...
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)20:28 ID:7gBuGAAh(8/12) AAS
)))
('ω')やっべ 作った戦闘機のデータがCGデータ行方不明
モデリングPC日にちおかしくなってるから
これ一個づつ数百のmqo開きしかない
しかも名前も覚えてない やっベー!!
919: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)20:41 ID:7gBuGAAh(9/12) AAS
)))
('ω')レンダリング した 画像はkasasagi
さて mqoはどこだろか??
見当たらない
思い出せ!!どこかにあるはずだ ...
んーん どこだー!!
pcガンガンけんさくしてー!!
920: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)21:12 ID:7gBuGAAh(10/12) AAS
)))
('ω')あった!!!!
sf sen
テキトーすぎんだ ぼくのバカ!!!
しかもこれザコフォルダだお...
)))
('ω')こんど整理しよう
921: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)22:18 ID:7gBuGAAh(11/12) AAS
)))
('ω')ちょろっと画像が出る感じで
プラモデルの箱のような説明を入れてどうにかしることにしる
で どーしても必要なものが残った...
要塞7JO
なんとなくふわっとイメージはある 今度作ろう
明日はバイト戦士だ
922: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/18(水)23:14 ID:7gBuGAAh(12/12) AAS
)))
('ω')垓のTシャツ作っちゃおうかな
需要は怪しいけども
ドラゴン垓とワイバーン垓のシルエットが良い感じだな
総柄にしたら良いかもしれない
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)01:45 ID:LaE9tVdP(1/6) AAS
)))
('ω')よっし ストーリーの雛形もできた
あとはこいつに沿って画像とテキストを置くだけだ
音楽もなんか作ってつけるかな
今度のターンで完成させちゃうぞ
5時間寝て7時に起きるぞウオー!!
924: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)02:31 ID:LaE9tVdP(2/6) AAS
)))
('ω')あー!!
ラスボスんとこのリミッターカットからの音楽復活のとことがおかしい
サビループになってない
あと
使用機体と攻撃目標の簡単な説明もつけると
寝る!
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)07:00 ID:LaE9tVdP(3/6) AAS
うおっっっー
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)08:55 ID:pnkV2Jdr(1/5) AAS
)))
('ω')機体背景もうしこし白くしる
きょうはバイト戦士だ パン何食おっかなー
927: 2020/03/19(木)10:45 ID:0qLCDtpw(1) AAS
6時間睡眠?
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)11:40 ID:pnkV2Jdr(2/5) AAS
)))
('ω')ろくかごかなー?
ゲーム制作がモヤモヤしるとねれないから最悪寝なくてもいいお
今は突然の土砂降りくんで避難中
すでにノルマの半分は終えたのだ
やったぜ★
さて このままだと20分で雨は上がりそうだ
省9
929: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)11:44 ID:pnkV2Jdr(3/5) AAS
)))
('ω')前傾であるなら膝に来づらい
かつロードバイク軽い サイズも豊富
将来カスタムも自由
ぼくのバイトだけではたぶん夏まで無理だな
きっと冬になる
だが焦ってはいけない 長く使うのだ妥協はいけないんだ
省6
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)12:24 ID:pnkV2Jdr(4/5) AAS
)))
('ω')うっはまた降り出した
こうなったらビラだけ守って雨天決行だ!!
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)14:01 ID:pnkV2Jdr(5/5) AAS
)))
('ω')cmnpl RTB
932: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)15:13 ID:LaE9tVdP(4/6) AAS
)))
('ω')今度は1万円も貯金できそうにないなこりゃ
もうちょっと時間かからねーかな?
頑張ったら給料下がっちゃうもんなぁ
でも早く終わる膝痛くない 嬉しい
複雑な気分ら
933: 弟子 2020/03/19(木)16:51 ID:h/nhaFTB(1/2) AAS
うむ、真面目にやると損をするという感じかなぁ
やるせない世の中なのだ
九州は雨なのねお身体お大事に
934: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)20:43 ID:LaE9tVdP(5/6) AAS
)))
('ω')ビッグニュースだお!!
景気回復に10万円配る案が浮上してるんだ!!
ぼくの自転車がお国から進呈かお!?
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/19(木)22:33 ID:LaE9tVdP(6/6) AAS
)))
('ω')いや もし仮に国が配ったとして...
それは元は税金である
配った?として?
なんか不思議な気分だな うん
まタバコ税くらいしか払わんけど!!
936: 弟子 2020/03/19(木)22:40 ID:h/nhaFTB(2/2) AAS
いやいやいや消費税払ってるからどうどうと貰うんだ!
ちなみに店に払った消費税はそのまま国に納めてるかというと、それは謎なのだ!
やらしいのよね
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/20(金)03:42 ID:yMruVwsj(1) AAS
)))
('ω')ぼくわくわく中
938: 2020/03/20(金)08:41 ID:OLzRsQ/L(1) AAS
どした?
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/20(金)09:57 ID:swkyP5+O(1/3) AAS
)))
('ω')10万円支給されたら 自転車が買える
ぼくの収入はは変動が激しい
だから このワンチャンにかけたいお
今の状況じゃまったくもって
まずい年内買えるかも怪しいんだ
靴も壊れてきたし シャツもヨレヨレ 通院もしなきゃで
省2
940: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/20(金)12:38 ID:swkyP5+O(2/3) AAS
)))
('ω')いったん自転車のことは忘れてさっそく作業に戻るか うん
ウンコスレ一本じゃ足らなかったなぁ
次のウンコスレを探しとく季節だなこれはウン
おもしろいゲーム足り得るのかそこはわからないが
できる限りの調整をしよう
941: 弟子 2020/03/20(金)16:46 ID:oIj78xAx(1) AAS
あれ、レモネードってスレもうひとつあるから乗っ取ればいいかと
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/20(金)21:25 ID:swkyP5+O(3/3) AAS
)))
('ω')レモネーダーがまたやってたのかお?
よっしゃ 次はそこに決定だお
)))
('ω')ちょっとストーリーと機体と作戦のとこいじってたんだ
やっぱり機体が小さいとダメだね
大きく表示しることにして大幅変更
省1
943: 2020/03/21(土)04:33 ID:8DQpRGpN(1) AAS
コロナは若くても病気持ってると死ぬからカラス気をつけたい
まあ熊本は大丈夫か
944: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)10:10 ID:hhJ2Vpxq(1/9) AAS
)))
('ω')なーに まず人と接触はほぼないから平気なんだ☆
945: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)10:15 ID:hhJ2Vpxq(2/9) AAS
)))
('ω')ラーメン食って作業再開だ
946: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)15:07 ID:hhJ2Vpxq(3/9) AAS
)))
('ω')よし つぎはパスタくう かけるのはレトルトカレーだ!!
コスパ強いぜ!!
)))
('ω')やっと2面のストーリーだ...
長かった...煙動かしたり何してたら時間かかったんだな
明日には本編完成させたいんだな
947: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)15:32 ID:hhJ2Vpxq(4/9) AAS
)))
('ω')しまった...
要塞をモデリングしなきゃだったんだ
まぁ 巨大なサーバーみたいなデカイ建築だ そんな難しくはないだろう
問題となるのは あれだ周辺に配置する建築だな
SF建築が一個もないよ問題
948: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)17:05 ID:hhJ2Vpxq(5/9) AAS
)))
('ω')もうちょいやって風呂入るか
もう3日入ってないかもしれない
特に誰にどこに行く予定もないけど
自分で自分がくちゃい
949: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)19:16 ID:hhJ2Vpxq(6/9) AAS
)))
('ω')ウーン チュートリアルの射的の形を
とりあえずずっとバブの総統っていうキャラにしてたんだけど
変えるとなるとなんだか寂しいなぁ
でもこのままだと雰囲気ぶち壊しだもんなぁ
ウーン 旧世紀のマスコットがってことにするかなぁ?
ウーン
950: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)19:20 ID:hhJ2Vpxq(7/9) AAS
)))
('ω')今回のターンでも終わるか微妙だな コレ
いやー往生しますなぁ
ウーン 機体を増やしていった分だけ大変な目にあったな うん
今度からこういうことの無いようにしたいお
バブのように描きながらやれるのがやっぱり最高なのだな
951: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)20:59 ID:hhJ2Vpxq(8/9) AAS
)))
('ω')いってー 腰にきやがった
とりあえずロード画面も作った
あと残弾の数字がデフォから作った数字と一斉交換中
ここが地味にキツイ
ポチポチ一個ずつ ひとづうじずつ変える
いやーきついな
省7
952: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/21(土)21:03 ID:hhJ2Vpxq(9/9) AAS
)))
('ω')ほんと真面目なゲームは疲れる
鬼のように疲れる
これで最後にしたいお 真面目なゲームは
あとはDLCで同族狩りくらいだな うん
とはいえ このDLCも三個くらいステージないとお金払った人ゲキオコなるかもしれない
DLCいくらにするかも考えて
省5
953: 2020/03/22(日)08:18 ID:hYr6JmAx(1/3) AAS
有料のDLCなんて、カラスたんに限らず、俺らみたいなアマチュア製作者がアテにするようなものじゃないでしょ
一定多数のファン層が既に実際にいる場合に、初めて考えてみてソロバン弾いたりするべきものであって
954: 2020/03/22(日)08:27 ID:hYr6JmAx(2/3) AAS
百人とか千人単位のユーザーを獲得することにまずは専念すべきじゃないかな
DLCどうのなんてことは
ま、バブ推しの自分としてはそもそも垓は一般ウケ要素が弱いという弱点を抱えているだけに、ユーザー獲得面では厳しい戦いになるとは思うけどね
今はともかく下手にソロバン勘定とかを気にするよりも、作りたいものを心置きなく作りきって
それによって世間の反応を待つ感じじゃないの
どんなに良いもの作ったとしても、世間の多数の人のニーズに一致しなきゃ金にはならない訳だし
反応を見て、次回の方向性を修正して、ってのを繰り返していくだけだよね
955(1): 2020/03/22(日)08:35 ID:hYr6JmAx(3/3) AAS
Go, Die, Goって感じだね
キャプテンハーロックの松本零士はカラスたんと同じ九州男児で
映画版999の歌はゴダイゴだったねw
956(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:40 ID:GHAz3S23(1/6) AAS
)))
('ω')ぼくは長い長い間コジキのようになって宇宙戦艦を作っている気分だったんだ...
ツイッターランドで多くのゲーム製作者にウェーイ☆とからんでいろんなことを学んだお
みんなの宇宙戦艦はぼくの宇宙戦艦より丁寧かつ立派にできている
そして時代はすでに進んでいて ぼくが建造するゲームは時代錯誤の大艦巨砲主義なのだ...
時代は変わった
ぼくはニッチすぎるんだ 飽きやすくもある
省6
957(1): 2020/03/22(日)11:51 ID:F+PAdUWl(1) AAS
>>956
枢軸国は敗戦後に自動車産業でリベンジしたわけだしね
958: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:51 ID:GHAz3S23(2/6) AAS
)))
('ω')総合的な戦術としての勝利のために...
垓にはソロモンで死んでもらうお
デラーズフリートは3年待ったんだ!!
男たちの魂の輝き...
垓完成後は星の屑作戦に移行だお
さらに深く潜ってぼくは最強のバブGで勝負するお
省1
959: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)11:56 ID:GHAz3S23(3/6) AAS
>>955
>>957
)))
('ω')ありがとうなのだ
ぼくは焦っていたんだ 潜り続けて暖かなお日様を求めて焦っていたんだ
だが時ではない デラーズフリートのように身を潜めて着実に戦力を増強させて機を見て動くべきなんだ
大局を見ていなかった
省5
960: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)12:28 ID:GHAz3S23(4/6) AAS
)))
('ω')4日ぶりにシャワー浴びてスッキリしたのだ
今日も頑張ってチュートリアルとか作るのだ
961: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)21:05 ID:GHAz3S23(5/6) AAS
)))
('ω')やっと三面ストーリー終わった
やっぱりジオラマ作ってるなこれ
よめんから大変だな うん
962: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/22(日)23:15 ID:GHAz3S23(6/6) AAS
)))
('ω')やっと4面のチュートリアルとストーリーか
ここで予行練習してたから
文字には困らないが いかんせん 地味だなー作業が
あと7JOのモデリングしなきゃいけない
物語本編に名前は出るが外観がない 内部だけ
やっぱり必要だ こう ばーーっと
省9
963: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)07:46 ID:53gE9Fnj(1/5) AAS
)))
('ω')日曜日ゲーム作る
964: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)08:58 ID:53gE9Fnj(2/5) AAS
)))
('ω')月曜日だよ!!?
危ない危ない 曜日がズレるとバイト戦士に支障が出る
)))
('ω')機体の全体図はともかく
戦争やってるんだっていうイメージ図をギャラリー化した方が良いのかもしれないな
ギャラリーみたいな項目も必要かもしれないんだな
965: 2020/03/23(月)08:59 ID:pE7VJSwq(1/2) AAS
月曜日の今日は?
966: 2020/03/23(月)08:59 ID:pE7VJSwq(2/2) AAS
わかった
超行き違いw
967: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)09:10 ID:53gE9Fnj(3/5) AAS
)))
('ω')前にどっかに要塞をモデリングしたけど
悪の組織っぽい感じだったから
アレは使えない
7JO要塞都市を作るのだった
968: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)13:30 ID:vgncwqmi(1) AAS
)))
('ω')要塞都市できら
ちょろいぜ
969: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/23(月)16:07 ID:53gE9Fnj(4/5) AAS
)))
('ω')5?ごめんのストーリー描かなきゃなんだな うん
色々と背景配置したり楽しいなぁ
ジオラマ作ってるような気分だ
いやーしかし疲れたな この調子で今日中にストーリー終わるといいなぁ
明日調整して 今回のターンでとりあえずのテスト版をうpしたいもんだお
970: 2020/03/23(月)20:27 ID:53gE9Fnj(5/5) AAS
)))
('ω')イメージイラスト図作るのがちかれてきたな
でもすごく重要だ
もうすぐゲーム制作地獄ターンを抜ける
971: 2020/03/24(火)08:53 ID:Hv01BiYP(1/8) AAS
)))
('ω')うーん ネオチ
972: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)13:55 ID:Hv01BiYP(2/8) AAS
)))
('ω')最終ステージのストーリーとチュートリアル
テストプレイで久し振りに6面やったら
鬼難しい
まぁ こんくらいで良いんだけども
全7ステージくらいでこの制作期間長すぎた...
長く長く長い苦難の道のり
省10
973: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)13:59 ID:Hv01BiYP(3/8) AAS
)))
('ω')レトロゲームを随所に盛り込みつつ
夏休みリバイバル(昭和感)
子供向けのガワかぶった大人向けゲーム
そりがバブなんだ
いろいろ素材があるからバトプラ大会は一個のキモとして
世界の危機もどーにかまたできそうだし
省8
974: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)14:02 ID:Hv01BiYP(4/8) AAS
)))
('ω')バブは夏休みまでに間に合わせるとして
しばらくは垓の宣伝に注力しつつ
バブ2も宣伝していかなきゃいけないな うん
これでもうしぐぼくのちゃんとしたゲームが一個から二個になるんだ
やったぜ!!
975: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)16:10 ID:Hv01BiYP(5/8) AAS
)))
('ω')残してたパンからハエが発生していた
ウーン
ソバを食う!!
976: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)19:42 ID:Hv01BiYP(6/8) AAS
)))
('ω')なーんか具合悪いんだよなぁ
参っちゃうお うん
ま いいけどね☆
とりあえずバタリと寝てしまうから適度に休息
ついにエンディング作成に入るのであった...
長かったなぁ
省9
977: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)19:51 ID:Hv01BiYP(7/8) AAS
)))
('ω')何にも考えてなかったラストシーン
とりあえず垓が同族狩を終えて吸収した人間の意識に引っ張られて7JOに戻る
R type的には手荒い歓迎なのだけど
それだとかわいそうすぎる
かといって 元の巣穴に戻っても仕方ない まだ垓には倒さなければならない眷属が宇宙に存在するのであった
有人機を吸収したのだから仲間が気になる
省9
978: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/24(火)20:01 ID:Hv01BiYP(8/8) AAS
)))
('ω')右から左に移動させて不安定な飛行をするカササギを見守って追従
ここはカメラを寄りで演出したいところだ
あ!?
デカくカササギをレンダリングしてない!!
しゃーない 普通サイズでいいか
そっちの方が背景も使えていい感じだ
省12
979: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)07:46 ID:OUmaFH+c(1) AAS
)))
('ω')ま とりあえずDLCいつか出す的な告知をおまけ画像で出して
エンドロールもできてエンディングもできた
なんとか機体を大きくレンダリングした
で 全体の調整前に
ちょっとステージセレクトなどの管理画面を作る
とりあえずクリアしたことあるなら観れる
省1
980: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)14:57 ID:Qc8AJQHb(1/6) AAS
)))
('ω')ヨシ だいぶいい
スタッフロール完成してステージセレクトもできた
ボスとステージどっちにも行けるようにした
あと何がいるかな?
ボス連続モードかな?
とりあえず ちょっとラスボスの音楽切り替え不具合
省7
981: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)17:26 ID:Qc8AJQHb(2/6) AAS
)))
('ω')差し当たって ここだってとこは修正加筆
まーだまだ
こっからテストを繰り返していくべきだが
まぁ差し当たって動くから
出してみるか 不確定版ということで うん
しかし エンディングの曲くらい欲しい 短くてシンプルなやつ
省8
982: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)17:27 ID:Qc8AJQHb(3/6) AAS
)))
('ω')ま...今年はもうバブ一本でいこ
983: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)21:49 ID:Qc8AJQHb(4/6) AAS
)))
('ω')なんだかPC音が怪しい
ファンがカタカタ的な?
早くうpしよ
怖くなてきた
エンドロール曲もヨシ あとはタイトるをドラムでやるのみ
984: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)22:01 ID:Qc8AJQHb(5/6) AAS
)))
('ω')最後に役に立つのは和太鼓!!
985: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/25(水)22:09 ID:Qc8AJQHb(6/6) AAS
)))
('ω')ちょっとやかましいくらいがいいだろう うん
こんど太鼓の音で曲作るかな
最近はすごく冴えてた
先で続編作る時は眷属狩っつーことで色々機体を新調する必要もあるな
まぁ
バブ作りながら遊びつつやるとして
省3
986: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)00:47 ID:fGPoBq5k(1/9) AAS
)))
('ω')一度圧縮すると
音が出ない箇所が二箇所ある
why?
試行錯誤するか
曲のタイトルがまずいのかな?
987: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)00:49 ID:fGPoBq5k(2/9) AAS
)))
('ω')怪しいとこは曲名
次圧縮レベル
??
入れてないはずはない音
ジップ以外も試すべきだな
988: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/26(木)01:17 ID:fGPoBq5k(3/9) AAS
外部リンク:babubabu960.booth.pm
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('ω')クソスレ急浮上!!
どうやらウイルス対策ソフトが邪魔してたんだ
問題なし ヨシ!^_^動画やら細部は明日いこー!!
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あと 14 レスあります
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