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38: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/23(月)22:51 ID:s2Shs8e7(5/5) AAS
)))
('ω')ウーン 先頭にいたらわかりすぎるから
大きな流れに混ざっている
又は最初はいないけど後で混ざる
で群は魚的に周回させるとしたら重なってしまう可能性がある
一定距離でコントロールさせるのは非常に困難を極めそうだ
蛇にような軌道を正確に追従させてもわかりやすすぎて狙い撃ちで終わる
省9
39: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)01:56 ID:Kb5RH7Ct(1/9) AAS
)))
('ω')よーしよしよし
順調だお
もうちょっと 何かパーツを足せば大丈夫っぽいなと
一気にフリーハンドとなったけども
まぁ 違和感は少ないかなと 全く動かない背景だけの1面と違って無駄に動かすとこもあり
ちかりた
省10
40: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)02:06 ID:Kb5RH7Ct(2/9) AAS
)))
('ω')つまりある程度壊す
上下の構造物をやっちまうと大変だ また輸送ラインが生きているのだから
ダクトやら変電機的なのを壊すチガウなと
隔壁も閉じたり 開いたりもさせたいし
だがその隔壁に挟まったらどう処理するか?
即死は厳しいとして
省8
41: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)02:22 ID:Kb5RH7Ct(3/9) AAS
)))
('ω')補給ラインは上下に移動させるか?そりかもう隔壁に専用の穴があるってことで通過させよう貫通だ
んで
なんで地下を進行してるのか?
航空優勢を一時的に取り戻したが垓が機能停止したので残存兵力にてだな
一気に敵拠点への奇襲をかけに行くわけで
それの尖兵として奇襲作戦に出たわけだな
省8
42: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)02:39 ID:Kb5RH7Ct(4/9) AAS
)))
('ω')で中枢での防衛戦に勝利する多脚くんはどうにかこうにかアレなんだけど
7JO兵器生産ラインは制圧されてて敗戦待った無し
その最中に軽量イエーガーが起動
垓暴走を感知して破壊プロトコルが実行される
13機のイエーガーが垓暴走現場に向かう
道中さらに荒れ果てた世界を見る ようやくたどり着けたのは13機中8機すでにプレイヤー以外のイエーガーは暴走から覚醒した垓に蹂躙された後なのだ
省13
43: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)02:53 ID:Kb5RH7Ct(5/9) AAS
)))
('ω')ツーことは??
イエーガー起動のボス前にワイバーン化した垓を操作してだな無人機虐殺ステージが必要なんだな
7JOも同盟も御構い無しにデストロイなんだな
よしその後ドラゴン垓と引き分けてラスボスは亜空間へ消える
追いかける垓 ここで第1部完...
2部はノーマル垓で力をコントロールしてドラゴン垓いやMOTHERを倒すできる形態へ進化
省15
44: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)14:02 ID:pTbHSVJj(1) AAS
)))
('ω')歯医者さんせlふ
45: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)16:57 ID:Kb5RH7Ct(6/9) AAS
)))
('ω')ぐはー☆
予想外の長時間治療で弱ったなコレ...
今日はクリスマスだからコーヒー牛乳1L飲んじゃうぞ
)))
('ω')背景の設置あらかたできたけどなんか地味
いきなりのフリーハンドというのも不安だけども
省4
46: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)17:14 ID:Kb5RH7Ct(7/9) AAS
)))
('ω')んー ボスまで今日は進むかなー?
雑魚の配置って結構難しいもんなぁ
あとアレか室内用雑魚のアボーン処理もあるんだた
んでノコギリくんが大きすぎてここに入らない
小さくしる
うまくいけば年内に2面かんりょーくらいかな?
省1
47: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)17:59 ID:Kb5RH7Ct(8/9) AAS
)))
('ω')眠いのだ
48: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/24(火)21:56 ID:Kb5RH7Ct(9/9) AAS
)))
('ω')何か食うのあったかなー?
49: 2019/12/24(火)22:37 ID:5HvZ3Uld(1) AAS
☆*:;;;:*☆ベリー 苦しみます☆*:;;;:*☆
👿サタンがカラスに不幸をプレゼント🎁
50: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)02:48 ID:3A4VA9eR(1/6) AAS
)))
('ω')サンタさんはいないんだお
)))
('ω')腰が痛くてちょっと困ったなと
寒さ問題は解決
いやー しかしエリアの背景問題は深刻だな
まーだまだ背景は必要になる
省4
51: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)13:26 ID:3A4VA9eR(2/6) AAS
)))
('ω')クソスレ場のメリークリスマス
52: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)15:02 ID:3A4VA9eR(3/6) AAS
)))
('ω')よしよし なんだかわからないけれどエネルギーが通電してる的な物体で満たされてきた
ハイパーシャフト感はない
地下通信網ということに変えてと で ハイパーシャフトは他で挑戦しる
7JO内部のボスをハイパーシャフトにしる
もうちょい部品ペタペタしてだな 背景の完成としよう
そのあと雑魚のアボーン処理
省8
53: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)18:05 ID:3A4VA9eR(4/6) AAS
)))
('ω')もしかしてゲーム作るのって難しいのかもしれない☆
地下っぽさ出たかなー??
あとノコギリくんとプラグくん追化したら
雑魚はおkだな
それの逆向きもあるからだな...
地味に来るな...
54: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)18:28 ID:3A4VA9eR(5/6) AAS
)))
('ω')無料ポイントでクラウドキャッチャーでフィギュア取ろうとしたらログインサボってて
ポイント失効してた 悲しいんだ
ま どうせ稀に進撃してくる犬にヌイグルミもフィギュアもぶち壊されるからいいか...
貧弱の核兵器 無料ポイント クリスマスに散る
55: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/25(水)22:08 ID:3A4VA9eR(6/6) AAS
)))
('ω')コンビニ行ったら安いケーキあるかな?
スーパーかな?
ジングルベル感欲しい
56: 2019/12/25(水)23:46 ID:5QMKXzOr(1) AAS
サンタカラースさん、プレゼントはバブ3で
57: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)00:44 ID:FBKtG13n(1/5) AAS
)))
('ω')バブバブバーブ→バブ2→BUBG(制作中断中
今のSTGが完成したらストーリー重視のBABUG完成させて
もっと気軽にできるアーケード版的な原点回帰
バブ3を来年作るお
夏までまってて欲しいお
58: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)00:51 ID:FBKtG13n(2/5) AAS
)))
('ω')STGは全部で12くらいのステージ
今ね2面作ってて
いい感じにできてきてるのだ
だいぶゲーム制作ばかりで飽きてきたけども 特にほかに予定がない通院くらいしか
この制作と通院のループ断ち切らねばならん
ゲームコアユーザーにはSTG垓
省10
59: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)00:59 ID:FBKtG13n(3/5) AAS
)))
('ω')中途半端に世界が壊れず残ってるから背景大変なんだよな うん
ストーリーをもっとアレして徹底的に背景楽したいけど
もうこれ以上は難しい
でもまぁ 素材はほぼあるからして
ステージ構築は早い
週1でステージ1ずつ構築した場合10週間ちょいくらいか?
省6
60: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)01:20 ID:FBKtG13n(4/5) AAS
)))
('ω')いまだ!!ケーキ買いに行くじょーーーー!!!!!
61: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)01:51 ID:fSF8ug2o(1) AAS
)))
('ω')あれれぼくのケーキどこだお?
62: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/26(木)02:22 ID:FBKtG13n(5/5) AAS
)))
('ω')シュークリーム...
半額ケーキスーパーにもコンビニにもなくて
シュークリームになた
来年は絶対にケーキ食べるんだ
63: 2019/12/26(木)09:55 ID:soeB5CgZ(1) AAS
最近のクリスマスケーキはコンビニは予約みたいだし
スーパーもあまり多くおかないしね
昔みたいに翌日半額とか見なくなったお( o´ェ`o)
無理してクリスマスに食べなくてもオイラは好きなときに食べるのだ(^0_0^)
64: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/27(金)20:08 ID:Rv7/u7CY(1/2) AAS
)))
('ω')クリスマスはエコロジー化されたんだなぁ...
よーしいずれ半額タイムで買い占めるお
65: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/27(金)23:13 ID:Rv7/u7CY(2/2) AAS
)))
('ω')SF映画を見て思った
ロシアのマンションのデザインカッコいい
そして新しいボスの着想を得たのであったAmazonプライビデオたのちい
が 品揃えが微妙だ安いからしょーがないか...
66: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/28(土)02:40 ID:801enmKr(1/2) AAS
)))
('ω')よっしゃ明日も歯医者さんだけど
早いからねらずに行くとして
ザこの配置をやるぞと 種類が少ないから動きで工夫しるしかない
んー?
いまいち単調になるよーな
2面は閉所ゴリ押し
省2
67: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/28(土)14:35 ID:801enmKr(2/2) AAS
)))
('ω')雑魚の出し方って難しいんだな
2面の機体は前方しかレンジがなかった
狭さでどうにか助かった感じだ
ウーン 色々と難しい
68: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)00:47 ID:SqbngmTl(1/6) AAS
)))
('ω')鬼のような腹痛...
作業停滞
)))
('ω'2面...もっとおもしろくしるには
何が必要か?
雑魚発生装置や移動床かもしれないな
省3
69: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)01:14 ID:SqbngmTl(2/6) AAS
)))
('ω')レーザーの壁を設置
途端に難易度が上がる!!
だがレーザーに触れても平気な雑魚達...
変だ 変すぎる
やはり被弾させるべき
あとは雑魚発生装置を作れば2面は良いかもしれない
省2
70: 2019/12/29(日)12:23 ID:6ryjf8mk(1) AAS
あんなにうるさかった粘着どこいったんやろ
71: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)13:53 ID:SqbngmTl(3/6) AAS
)))
('ω')ホントだー おらんくなたのだ
本日もゲーム制作なのだ
72: 弟子 2019/12/29(日)14:10 ID:BjRRTjro(1) AAS
(゜ロ゜;
ぼ、僕は粘着じゃないんだからねっ
73: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)15:34 ID:SqbngmTl(4/6) AAS
)))
('ω')そうですぼくが粘着です
74: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)19:22 ID:SqbngmTl(5/6) AAS
)))
('ω')難易度が低い
もっとプレイヤーを焼き殺すような何かがないと緊張感がない
さて何かとは何か?
もうちょいステージを延長してやってみよう
75: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/29(日)22:22 ID:SqbngmTl(6/6) AAS
)))
('ω')うーん 前面の狭いレンジしか撃てないのと大きいボディーに狭い空間がいけないのか?
難しい
丈夫なボディーで特に難しいこともないステージ
だが緊張感がない
緊張感??レーザーの壁で難易度微妙に上がるも
まだ何か足らない
省6
76: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)00:45 ID:7l53U/kw(1/20) AAS
)))
('ω')うーん 微妙だ 何かが微妙だ
センスがないんだろうなぁコレ
緊張感のために重量機体の装甲を半分にする
ほぼ食らいつつ反撃なしでも突破可能
40くらいミスしても大丈夫な感じだ
なぜか?
省4
77: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)00:59 ID:7l53U/kw(2/20) AAS
)))
('ω')本来 自分とこのトンネルであるのだけど
そこを抜けていこうとしるとだな
そこに敵がすでに入り込んでてゴリ押していくと
ボスがいる
そのボスが雑魚の群であると
だが本当に雑魚の群であると...ワンパンでやられていく
省6
78: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)01:05 ID:7l53U/kw(3/20) AAS
)))
('ω')してあれだ 一定数クタバッタら子スイミーが補充されないとなんだ
でさらに自機の攻撃が狭い直線であるからして
まっすぐ群でこられるとアババと削られる
斜めと縦をうまく交えながら
群の動きをだな ウーン わからない
)))
省4
79: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)01:06 ID:7l53U/kw(4/20) AAS
)))
('ω')あ...突進モーション中やられたら
おかしくなるのどうにかしなきゃだった
80: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)03:34 ID:7l53U/kw(5/20) AAS
)))
('ω')右突進あぼんは良い
左だ 左のあぼんポイントが連動しない
あぼんポイントがずれちゃう
右と同じポイントであぼんしてまうんだ
数時間悩むもわからない
右のロジックが干渉していると思うけども
省7
81: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)03:37 ID:7l53U/kw(6/20) AAS
)))
('ω')右と違うロジックで同じ結果に見える左アボンを作るしかないのら
さてどーすっか?
いや 待てよ 特別枠ロジックで 右に設定したところ左どーしてたか?
今一度確認してそっからだな
今日はほんと進まないなぁ このペースだと
マズイ もっと急がないと
82(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)13:29 ID:7l53U/kw(7/20) AAS
)))
('ω')コナンザグレートのリメイク?を見ていて何度も寝る
なーんか寝ちゃう
そうシュワちゃんの方のコナンの方が音楽がいいんだよなぁ
やっべー音楽と超科学!?
的なビックリ それが新しいのないから
微妙なんだよなぁ 蛮族の大冒険に微妙にマスクが云々
省2
83: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)13:46 ID:7l53U/kw(8/20) AAS
)))
('ω')できたー!!突進問題解決
そういう風に見える作戦が通った!!
やったのだ
あとはもう何度かテストプレイしてからのボス実験
84(1): 2019/12/30(月)14:52 ID:158Dy3eD(1) AAS
>>82
へえーリメイクなんてしてたんだ
シュワちゃんのあれはシュワちゃん作品でも最高レベルだと思う
ネタついでに早速観てみっかな(おそらくリメイク版をボロクソに批判するためにw)
85: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)15:01 ID:7l53U/kw(9/20) AAS
)))
('ω')いっぱいボスがあれしる時にだ
特に体当たりくらいしか攻撃をしないとなると
左右に固定砲台でもつけて攻撃させるか?
さらに砲台が上下にスライドして攻撃すると これは永久的に撃たれて
それを破壊しても耐久があると阻害できないってことだから移動速度を考えてある程度壊したら安置作れるようにするとして
)))
省3
86: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)15:08 ID:7l53U/kw(10/20) AAS
>>84
)))
('ω')リメイクなのかリブートなのかぼくよーわからんのだけど
なんかね細部はいいんだけどね コナン感が弱いんだお
ぼくコナンのゲームでブイブイ遊んだこともあってか
古代なのに 君達ほんとは超科学持ってる宇宙人だよね!?
っていうファンタジーとSFの塩梅が感じられないというか
省9
87(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)16:09 ID:7l53U/kw(11/20) AAS
)))
('ω')あ-やっぱダメだわ コナンザバーバリアンって言う新し目の奴ダメだー
なーんか迫力がない やっぱり腹そこに響くBGM
蛮族です 蛮族なんですっていうズンと来る低音と広大な自然 渇き!!
血を吸っても吸っても干く大地!!
肉鉄鮮血渇き!!!!!!!
わかってない
省11
88: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)16:18 ID:7l53U/kw(12/20) AAS
)))
('ω')おっしゃ babuGは夏休みがテーマだけど
裏モードは蛮族行く
本当のコナンをやってやるぜ!!
)))
('ω')まとにかく ボスだよ今はボスの実験
89: 2019/12/30(月)19:29 ID:gXvuTPAx(1) AAS
バブー・ザ・グレートかw
何かよう分からんけど、ヒットの悪寒
90: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)19:51 ID:7l53U/kw(13/20) AAS
)))
('ω')そうだよ 今度はね ネクロノミコンじゃなくて
海中流れてきたタリスマン拾って
異世界に行くんだ
しょっぱなから限界にプレイヤーを叩き込む
渇いた大地だお
ま その前にいろいろあるから大変なのだ
省5
91: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)20:14 ID:7l53U/kw(14/20) AAS
)))
('ω')クッソ大晦日と勘違いしてカップ麺食っちゃった
明日は一杯のかけそば作戦に変更だ
2面のボスうまくいかない
ウーン もうね 大きい敵がドーンっていう感じでいいかなって思っちゃうなぁ
でも 個性に欠ける 後に響く 発想力が瀕死の狸だけどコーラでブーストだ
92: 弟子 2019/12/30(月)21:07 ID:hgdOqKFL(1) AAS
年越しソバは今日でも元日でもいいんだよ
てか蕎麦屋明日は休みのところもあるしね
気持ちの問題です
しょせんただの月末がくるだけの話し
93: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:06 ID:7l53U/kw(15/20) AAS
)))
('ω')ふはああああ☆
ボスの動き完璧にできた!!!!!
途中どっかに消えることが多発して困ったけども どーにかなった
まるで羽虫の群である して一定数以下になるともじゃっと増える
かつ 強攻撃で多少蠢く!!!!
問題は連中に攻撃の意思がまるでないとこである...
省5
94: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:10 ID:7l53U/kw(16/20) AAS
)))
('ω')弟子さんは詳しいですな☆
ぼく 明日蕎麦しかないから蕎麦いっちゃうぞ☆
生卵も入れちゃおう
)))
('ω')まーるで攻撃の意思がないが
こいつらが自機を狙ってきたら 斧で瞬殺できるけど一瞬で群を形成する
省4
95: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:16 ID:7l53U/kw(17/20) AAS
)))
('ω')一定数または何かのタメが溜まると殺意高いやつが産まれてだな...
自機に向かってくるのだ
そしてそいつはけっこう固いにするか
頻繁に生まれるが柔らかいにしる
問題は連中の移動速度である
プレイヤーと同じで現在生存は余裕である
省8
96: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)22:21 ID:7l53U/kw(18/20) AAS
)))
('ω')マトリックスリローテッド?
ロボでウオーーーッ☆
あんな感じを出せたらなとミフネ隊長は死んだけども
あのシーンがマトリックス最高脳汁ポイント
そうSTGは撃つ!!壊す!!
避けるはぼくあんま好きじゃないライフで受けるんだと
省6
97: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)23:25 ID:7l53U/kw(19/20) AAS
)))
('ω')あれ?四十分くらいしたらボスおらんくなってる
なんだなんだ?
処理落ちで何か囲んでる判定から消えたのかな?
抜けたのかな?
ならばもう一個大きな枠で囲んでアレするかな?
速度が早くて判定抜けが発生しているのかもしれない
省7
98: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/30(月)23:52 ID:7l53U/kw(20/20) AAS
)))
('ω')斧に対して反撃がいる
斧したら撃ち返し弾行くか!!斧で封殺されるのは悲しいもんなうん
99: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)00:26 ID:n6U5jN8m(1/14) AAS
)))
('ω')お いるいるボスいる
行けそうだ
風呂上がりにまたAmazonビデオみっちゃおー
100: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)02:06 ID:n6U5jN8m(2/14) AAS
)))
('ω')約2時間挙動が安定した
リングアウトしなくなったのだ やった
もうちょい 動きを複雑にしたい
となると何が必要か?
定期的に動く命令が出て動くわけだけど 一斉に動くから不自然な気がする
事しての自我がない 全体で1となっている
省11
101: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)02:16 ID:n6U5jN8m(3/14) AAS
)))
('ω')シンプルに見えない玉を反射させてて
ある程度の数接触した個体は破壊して
同時に同じ形状の別のロジック持った攻撃くんとすり替える
結果 高度な事で管理しているのとあまり変わらないことが再現できるはず
次に
攻撃くんとなるとどう襲いかかるか?
省11
102: 2019/12/31(火)02:53 ID:pQAgKEJZ(1/2) AAS
>>87
観た
糞だったw
興行的にも大コケしたようだが、当然だろうな
インディ・ジョーンズとかパイレーツ・オブ・カリビアンのノリでコナンをやっちゃった感あり
ま、原作小説は元々そっちのノリだったっぽいけどね
省2
103: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)03:15 ID:n6U5jN8m(4/14) AAS
)))
('ω')オリジナルコナンがダントツなんだ...
ほーんと昨今のコナンは名探偵に押されてるんだお
許さん!!
未来のコナンもすごいのにだいたいコナンて言うたらコナンザグレートなんだい!!
)))
('ω')まぁー久々のガッカリ映画だったお
省7
104(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)03:22 ID:n6U5jN8m(5/14) AAS
)))
('ω')だが もっとコナン知りたくなってきたのだ
温故知新なのだ
ちなみに19くらいの時に知らないおじいちゃんがぼくに突然説教してきて教えてくれた言葉がこれなのだ
勉強になったのだ
しっかしよくあんなウッホウッホなアイデアが閃いたもんだお
コナンを知る前は豚がカワイイ残され島の未来少年コナンだったけども
省5
105: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)03:25 ID:n6U5jN8m(6/14) AAS
)))
('ω')ぬぬぬ!!?
ボスが消えている数時間は持ったがどっか消えやがった
なぜ!?
完璧に囲んでいる だが消えている
あ 20秒ほどで戻ってきた
)))
省2
106: 2019/12/31(火)04:02 ID:pQAgKEJZ(2/2) AAS
>>104
シュワちゃん版コナン・ザ・バーバリアン(邦題は謎のザ・グレート)ノーカット版は凄いよ
やっぱ本当に重い本物の鋼の剣を使わせてるからね
シュワちゃんだから持てたわけだけど
あの映像を観たら、ベルセルクとか、日本の漫画アニメゲームがアホみたいな大剣振り回してる絵で読者観客ゲーマーが喜んでるのが幼稚極まりないって分かる
全盛期バキバキのシュワちゃんが持ってもあの程度のミドルソード
だからこそ至高!
省1
107(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)06:23 ID:n6U5jN8m(7/14) AAS
)))
('ω')ぼくは身の丈ほどの鉄の剣もどきを振って遊んだことがあるんだ
素振りなんかしようもんなら筋肉が軋むんだ
今所有してるのは3キロ程度だけど
まだ厚く幅があったんだ でね 思ったんだ
人間は大剣を振れないってね...
どーしても長くなると人類では逆らえない加速から来る瞬間的重さ
省8
108(4): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)06:28 ID:n6U5jN8m(8/14) AAS
)))
('ω')本物の鋼で結構幅と長さがある
あれでボカンてされたら即死だお やっぱりシュワさんはスゲーんだな
スタローンもすごいけども
でね ぼくねよく覚えてない 映画があるんだお
)))
('ω')大剣持った連中にアントニオバンデラス?がついて行って
省6
109: 2019/12/31(火)11:07 ID:hDb26rTT(1) AAS
>>107
そうそう、本物のロングソードは細身でかつ薄い
110: 2019/12/31(火)12:12 ID:PNGIzBhH(1/4) AAS
レモネード
111: 2019/12/31(火)12:14 ID:PNGIzBhH(2/4) AAS
レモネードのみました
112: 2019/12/31(火)12:14 ID:PNGIzBhH(3/4) AAS
あまいレモネードのみました
113: 2019/12/31(火)12:15 ID:PNGIzBhH(4/4) AAS
レモネードだいすきです
114: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)13:34 ID:n6U5jN8m(9/14) AAS
)))
('ω')薄い剣 ブーメランも薄い
投げたら戻ってくる ブーメランソード???
バブに使えそうだ
)))
('ω')お?先住民族レモネードの民だお
こんにちわなのだ
115: 2019/12/31(火)13:38 ID:Cfw2ASN2(1) AAS
またあの粘着荒らしが来たか
116: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)13:49 ID:n6U5jN8m(10/14) AAS
)))
('ω')いやレモネード民はここの先住民族なのだ
共存共栄なのだ
今日はね ラーメン食いつつ 作曲のターン
結構進んできたけども
素材の構築に時間かかりすぎたんだな うん
あとダイナミックな動かし方を学ぶべきだと反省
省4
117: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)14:34 ID:n6U5jN8m(11/14) AAS
)))
('ω')あいたーす!!
作曲ばしようかておもたつばってん
耳から汁がでよるぼ!!?
きゃーしもた こがんなっと おるもわからんぼ?
むしゃんよかつばはよこしらえたかったばい....
)))
省1
118: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)17:26 ID:n6U5jN8m(12/14) AAS
)))
('ω')ヒトラーの最終兵器 地味
やっぱり映画は札束で作るもんだろうな
しかも最終兵器いいながらゾンビすぐ死ぬじゃんか...
なーんぞこれ?
武器人間のようにやるかとおもったお
V1にだなゾンビを固定してロシアに輸出するくらいぶっ飛んだ発想はないのかと!!?
省4
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