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262
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karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/15(水)02:01
ID:4EREm7Dh(2/15)
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262: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 02:01:15.10 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')バックべヤード作ろうとしてたのになぜか円盤型のよくわからないメカができてきた チンアナゴ型の奴が画面下から出て それを倒したらこいつが下から出てきて こいつが本体だったのかってやりたいんだけど いやもう こいつだけでいいんじゃないかって気分 となると 先に作ったチンアナゴくんは連合国の都市防衛に使うか? それともよめん道中にいっぱい配置するか? ))) ('ω')ま とりあえず 新規で作ってる円盤を完成させて そっから考えよう 中くらい 群 大 特大といこう 特大であってなるべく稼働パーツがアニメーションフレーム多くなくて済むようにしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/262
バックべヤード作ろうとしてたのになぜか円盤型のよくわからないメカができてきた チンアナゴ型の奴が画面下から出て それを倒したらこいつが下から出てきて こいつが本体だったのかってやりたいんだけど いやもう こいつだけでいいんじゃないかって気分 となると 先に作ったチンアナゴくんは連合国の都市防衛に使うか? それともよめん道中にいっぱい配置するか? ま とりあえず 新規で作ってる円盤を完成させて そっから考えよう 中くらい 群 大 特大といこう 特大であってなるべく稼働パーツがアニメーションフレーム多くなくて済むようにしる
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