[過去ログ] レモネード (1002レス)
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789: 弟子 2020/03/02(月)12:49 ID:i5q04roz(1/3) AAS
カラスタン
弟子はどうにか動くもの出来た
動くだけなのでなんの調整もしてないけど良ければ暇つぶしにどうぞー
外部リンク:thuploader.orz.hm
pas:1234

apkなのでスマホかNoxとかでやってみてね
操作は現在上か下スワイプのみだけど・・
790: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)13:51 ID:Cab9i5Gc(7/12) AAS
)))
('ω')フゴー ぼくのアイポンだとダウンロードすらまともにできないお
791: 弟子 2020/03/02(月)14:03 ID:i5q04roz(2/3) AAS
あ、iPhone未対応( o´ェ`o)

弟子はマック持ってないのであった( ノД`)…
792: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)17:36 ID:Cab9i5Gc(8/12) AAS
)))
('ω')ぼく電話 林檎ちゃんなんだお ごめんよー

)))
('ω')AI制御で回避運動とりながら
五面で使用した鬼強いワイバーン垓がまんまの攻撃を繰り出してくる
おそろしい弾幕 ダンソクもすり抜けるくらい速い
必殺荷電粒子も健在
省8
793: 弟子 2020/03/02(月)18:45 ID:i5q04roz(3/3) AAS
よっし!
カラスタンにも触れられるようにマックでビルド出来るようにがんばる!

いつの日か・・・
794: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)18:56 ID:Cab9i5Gc(9/12) AAS
)))
('ω')楽しみなのだ☆
よっしゃ1発ヤンマガ立ち読みにイクゾー
795: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)20:25 ID:Cab9i5Gc(10/12) AAS
)))
('ω')ウッホ新曲がピシャリボス戦に合ってた!!
ボス完成
あ 禁則処理ガ残ってるか
796: 2020/03/02(月)20:58 ID:poMwMBZw(1) AAS
>>774
事実を反芻できないサイコパスカラっぽスレに常駐するサイコオクトパスたこ八郎乙w
797: 2020/03/02(月)22:15 ID:hZgW5UJu(1) AAS
キチガイジのセルフは意味不明
798: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)22:57 ID:Cab9i5Gc(11/12) AAS
)))
('ω')サイコくんは相当何か悔しいのかシツコイのだ
きっとぼくが脆弱な戦闘力だったら襲って来るタイプだお
今度のバブでサイコくん出してやるから感謝しるように
799: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/02(月)23:14 ID:Cab9i5Gc(12/12) AAS
)))
('ω')頑張りすぎて頭が痛いのだ
今日はゆっくり動画みて寝ちゃうぞ
いっぱい無理して働いて 小さな小さなお店でも始めて
そこにぼくの写真飾って
ゲーム置いてみたいなことできたら楽しいような気もするけども
いやー赤字ラッシュで死んじゃうよなって現実に戻る
省8
800: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)09:56 ID:XzSnRI09(1/7) AAS
)))
('ω')洗濯しなきゃ
801: 2020/03/03(火)09:59 ID:vLeXphTH(1) AAS
洗濯屋カラちゃん
802: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)13:08 ID:XzSnRI09(2/7) AAS
)))
('ω')お風呂入って弱ってもう 午後だじょ
6面を終わらせたらついに最終エリアか
ラスボスのアニメーション書き出しがまだできてないから心配だなぁ
特に大きくてとんでもない武装の数だから制御に困りそうなのだ
最後の大仕事はラスボスのモーション構築となりそうなのだ
まだまだ気が抜けないのだ
803: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)14:42 ID:XzSnRI09(3/7) AAS
)))
('ω')ウーン いろいろ敵がいっぱい出るステージ作ってきたが
6面はワイバーン化した垓によって辺り一面ガ破壊されて
ほぼ何にもない
となると そこに雑魚がいるっていうのもなんだかおかしい気がする
かといって敵がいないっていうのもなんだか変だ
で あるならば
省6
804: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)19:43 ID:XzSnRI09(4/7) AAS
)))
('ω')なんかこう 異空間的になったから
変な敵が居た方がいいような
有機物な感じ?
又は瓦礫の山かな ラストステージで変な敵にするかな?
でも変な敵ってメトロイド的な感じとして
そいつらをどう作ってどう動かすのか?
省2
805: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)22:18 ID:XzSnRI09(5/7) AAS
)))
('ω')うーん とりあえず雑魚を黒い●にしたんだな
あんがいこれでいいような気がした
さらに攻撃すると分裂から分裂 破壊
小さくなるほど速度が上がりシツコク追跡してくる
あとはあれだな
配置 そして球を撃たせなくてもいいかもしれない
省9
806: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)22:23 ID:XzSnRI09(6/7) AAS
)))
('ω')うーん この●達が生き物ぽくイメージさせたい
つまり
メカを食うヤベー奴なんだ
となるとメカの残骸に群がっていていいんだな うん
ならばメカ残骸として戦艦や
大破した機体があるといい感じか
省2
807: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/03(火)22:39 ID:XzSnRI09(7/7) AAS
)))
('ω')よし小休止
お昼寝もしちまったし 木曜日までにバイオリズム戻るかなー?
808: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)03:06 ID:opyKDxih(1/5) AAS
)))
('ω')地味に●つええな
これいいな
ちょっとインパクト出すためにヤベー出し方させてみるか
もうちょいで6面終了だな
起きたらラスボスのモーション制作に移りたいなと
809: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)11:00 ID:opyKDxih(2/5) AAS
)))
('ω')寝ておった
パチンコしる夢を見た いい感じに勝ってたけど
パチンコは怖いな
バブでパチンコ焼き討ちしよう うん
810: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)11:02 ID:opyKDxih(3/5) AAS
)))
('ω')おっし 6面にトドメさして
ラスボスのモーション作成までいって明日のバイトに備えよう
811: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)11:07 ID:opyKDxih(4/5) AAS
)))
('ω')コーラ準備!!
812: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)13:40 ID:opyKDxih(5/5) AAS
)))
('ω')やっべ 血液検査の結果取りに行くんだった
とりあえず6面まで完成!!
もうね チュートリアルとかストーリー作るのが大変だから後回しだお
とりあえず動画にしてみっか
ラスボスのモーションどうすっかな?
AIはだいたい作り方わかってきたからいいとして
省3
813: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)16:50 ID:T+fHJsPg(1/6) AAS
)))
('ω')ラスボスのドラゴン腕 胸 頭部 背部
いろいろ武器が多いなちょっと大変だなこれは
動き回ってウオーって来たり
背面向けてドドドもいいかもしれないな
まぁ ふつうの人が折れるくらいの強さにしる
じっくりモーション考えていこう
省7
814: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)17:14 ID:+NYOoc4w(1) AAS
)))
('ω')うっは!?
血液の数値レッドゾーン直前だった...
ステロイド投入まで秒読みかクソが!!
まだ諦めねーかんな!!
ヤル気出せ骨髄!!
815: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)17:52 ID:znLr+ig9(1) AAS
)))
('ω')ま いいか とりあえずまだ弱りながらでもバイト戦士して
具合良くなったらバイト追加しる
モーションレンダリングしながらYouTubeでもみよう
ついに最終面
感慨深いお ぼくのケジメって奴だお
もう真面目なゲーム作らないんだ
816: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)20:20 ID:T+fHJsPg(2/6) AAS
)))
('ω')よし 今回のゲームできたら
ぼくの機械兵団を販売しる
817: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)20:58 ID:T+fHJsPg(3/6) AAS
動画リンク[YouTube]
)))
('ω')どんなもんじゃーい☆
818: 2020/03/04(水)21:49 ID:bnTuoR7r(1) AAS
一番乗り
819: 弟子 2020/03/04(水)22:17 ID:BZLTYd6o(1) AAS
黒丸スゲー
弾と黒丸とあんなに大量なのに動きがよすぎ!
カラスたん!すごいです
820: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:30 ID:T+fHJsPg(4/6) AAS
)))
('ω')ムフフ 偶然1面で黒丸球使った干渉するとグリグリになるのにきづきまちてね
これいいんじゃないかと
割っていくと速くなっていくんですねー こいつが
昔黄色いボール割るゲームあったお?
あれ好きでやってたんだお
でもねアイテムとってもワイヤーガンだからあんまり強くなくてぼくは球体をぶち壊す喜びが不完全燃焼だったのだ
省2
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:35 ID:T+fHJsPg(5/6) AAS
)))
('ω')で今更発明した雑魚配置便利システムで楽にできたのだ
ようは雑魚が発生するポイントを固定して
画面外にスクロールさせ追従させる
見えないカメラがスクロールして機体も追従
シーケンサーのピアノロールみたいにカラフルな棒を画面に置く
カメラが接触カラフル色により出現ポイントより雑魚発生
省5
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/04(水)22:37 ID:T+fHJsPg(6/6) AAS
)))
('ω')あしたはぼくバイト戦士
鬼のように速く終わらせてすぐ帰って
またゲーム制作なんだ
最近ゲーム作ってる時とてもおもしろいのだ
イキイキした感じ
あとは友達や仲間をねドンドコ増やしたりしたいお
823: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/05(木)03:21 ID:VdGj3tsA(1/3) AAS
)))
('ω')お目々ぱっちりくん
824: 2020/03/05(木)07:29 ID:EFjA4RG+(1) AAS
早っ!
825: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/05(木)07:31 ID:VdGj3tsA(2/3) AAS
)))
('ω')2時間くらいしかねれんかったのだ
ウンコしたら行かなきゃ
826: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/05(木)12:14 ID:2SUyTAYI(1/2) AAS
)))
('ω')残り190
だが帰りが10KM超え膝が痛いんだよなぁコレ
休憩なしではよおわらせっかな
827: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/05(木)12:54 ID:2SUyTAYI(2/2) AAS
)))
('ω')あと130くらいかちょっとはえーな
もうちょい時間かけて時給をあれしたいとこだが
ウーン 良心が痛むな
ちゃんとさっさと終わらせてからゆっくり帰るか
だが残りかくとうエリアが過疎地だ少し難儀だな
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/05(木)23:30 ID:VdGj3tsA(3/3) AAS
)))
('ω')ガチで弱った
829: 2020/03/06(金)10:58 ID:AQG+hl4G(1) AAS
回復した?
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/06(金)13:47 ID:fwUdzcun(1/3) AAS
)))
('ω')ヘッドが割れるようにペイン!!
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/06(金)13:54 ID:fwUdzcun(2/3) AAS
)))
('ω')けど 膝はそこそこ動く
痛いけど 昨日は現場楽だったなぁ 入れるとこ多くて
寒くもなかったし
ついに給料が出たよ!!
ニコニコ現金手渡し!!3万円くらい
2月と1月の1回分 だいたい一回五千円くらいなんだな うん
省9
832: 弟子 2020/03/06(金)15:57 ID:8vF8ZWlw(1) AAS
おっ給料おめでとう!

ついつい買いすぎに注意ね(^ー^)
833: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/06(金)22:59 ID:fwUdzcun(3/3) AAS
)))
('ω')ういっす!!
ぼく自転車購入に鉄の意志だお
834: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)00:34 ID:Yy5F+aR6(1/6) AAS
)))
('ω')起きたらモーション作成開始しよう
今回のターンで最終ステージ終わらせよう
ウン
835: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)11:30 ID:Yy5F+aR6(2/6) AAS
)))
('ω')いいバイト発見!!
応募しる!!
836: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)22:09 ID:Yy5F+aR6(3/6) AAS
)))
('ω') ESCAPE R DROP かミストラルかR3
クロスバイクとクロスバイクだけどロードバイク寄りの
ESCAPE R DROP 重さは10Kg
ロードバイクにしては重い
どーせならロードバイクのエントリーモデル
フェニーチェ 8万くらい
省7
837: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)22:16 ID:Yy5F+aR6(4/6) AAS
)))
('ω')まして 今の中華マウンテンで30kmは行ける
翌日ヤバいけども...
それを考慮するとクロスバイクで全然 神である
タイヤ幅はクロスバイクで乗るフォーム
ロードバイク
ブレーキ四個 クロスバイク ロードバイク どちらの位置にもある
省8
838: 弟子 2020/03/07(土)22:32 ID:p4+l5uP+(1) AAS
いいチャリ買ったらゲーム作成の合間に気分転換のサイクリングだお!
これからはサイクリングのいい季節なのよ
839: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)22:52 ID:Yy5F+aR6(5/6) AAS
)))
('ω')行くとこがないんだお...
行く理由もないんだお...
作らなきゃね...
840: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/07(土)23:13 ID:Yy5F+aR6(6/6) AAS
)))
('ω')海を見ながら平沢先生のトビラ島聴くといい気がする
バイトいっぱいしなきゃ
841: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/08(日)11:47 ID:YbFC2uZl(1/4) AAS
)))
('ω')まーだ 体あちこち痛いんだなぁ
よし モーション作るか
842: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/08(日)12:11 ID:YbFC2uZl(2/4) AAS
)))
('ω')うーんと頭 腕 背中 胸と攻撃モーションできた
あと巡航姿勢も良しと
えーっと
次は何が必要かな?
部位破壊もやるかな?
しかし 部位破壊入れるとジワジワ弱くなるってことだもんな...
省3
843: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/08(日)19:27 ID:YbFC2uZl(3/4) AAS
)))
('ω')明日からラスボス設定に移れたらいいなぁ
うん
844: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/08(日)23:37 ID:YbFC2uZl(4/4) AAS
)))
('ω')ハラヘッタなぁ
なんか食うの探そう
845: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/09(月)09:51 ID:N1QxUxnS(1/5) AAS
)))
('ω')食うの見つからず寝落ちか
レンダリングやっと半分かな
っまぁ形も動きも悪くはない
さてどうなるかな?
弾の方が問題になりそうだな
846: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/09(月)11:00 ID:N1QxUxnS(2/5) AAS
)))
('ω')こりゃ夕方だなレンダリング終わんの
レンダリング済ませて寝たかったな

)))
('ω')えーっと
覚醒し変貌を遂げた垓は連合国へと向かう
連合国は優先目標を垓と定め7JOを囲む戦力を投入
省11
847: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/09(月)11:09 ID:N1QxUxnS(3/5) AAS
)))
('ω')で 連合国が隠してた地球にあった 大きな垓のオカンを目指す
崩壊寸前の地球で最終決戦が開始されるのだ
つまり 大きな軍勢の大きな戦いがあって
それに反逆した垓
偶然地球で休んでたオカンがおって
そこにやってきたが地球に降下したが垓は7JOに制御を奪われておった
省4
848: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/09(月)18:56 ID:N1QxUxnS(4/5) AAS
)))
('ω')レンダリングなげーなぁ
もう一個アニメーションあるから
正念場は明日か なげーなぁ
849: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/09(月)23:49 ID:N1QxUxnS(5/5) AAS
)))
('ω')やっとレンダリングおわた
お風呂入らなきゃ
んで アニメーションの基準となるポイント
どこにすっかなぁ?結構大変だぞこいつはうん
850: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/10(火)10:34 ID:z4hV9Je1(1/3) AAS
)))
('ω')よっしゃ ボスのアニメーションを試すかな
うん
851: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/10(火)11:31 ID:z4hV9Je1(2/3) AAS
)))
('ω')カウンターパルスとブレードの時空間斬撃を追加するんだった
自機の強化を忘れていた
まーだ気が抜けないな うん
852: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/10(火)21:04 ID:z4hV9Je1(3/3) AAS
)))
('ω')バリアができた 短時間 攻撃を遮断するエネルギーフィールド
2秒くらい チャージ長いけど まぁあるとかなり強い
これは完成

)))
('ω')斬撃 時空間斬撃ができねーな うん
弾が出ちゃう斬撃なら楽だけど
省4
853: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)00:10 ID:+0PKqXsj(1/12) AAS
)))
('ω')空間斬撃が本当にいるのか?
バリアで斬りにいける
空間斬撃が本当にいるのか?
悩む ま最悪 エフェクト無しで 判定がチートみたいに全面に広くてもいいかもしれない
そうなるとだ...
斬撃受けましたエフェクトは必要かもしれない
854: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)02:48 ID:+0PKqXsj(2/12) AAS
)))
('ω')よしよし 順調 順調
だが大きさと 継続火力を考えるとラスボスは大きすぎて撃たれやすいな
これは一定確率で攻撃無効化みたいなスキルがないと
脆いな...
案外ワイバーン化垓 つまり6面ボスの方が強いまであるかもしれない
あいつが複数いたら しかも弱ってなかったとしたら
省8
855: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)02:54 ID:+0PKqXsj(3/12) AAS
)))
('ω')いや...まてよ...
しもべである垓達をだな...
複数追従させてだな
つまり 6面のボスを 配置するという手もあるか
だが ヤベーことになるな 常に撃たれて行くことになる

)))
省3
856: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)04:50 ID:+0PKqXsj(4/12) AAS
)))
('ω')うーん 半分近くボスできてきた
けどここで寝るとわからないになる 寝ないじょ
857: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)06:04 ID:+0PKqXsj(5/12) AAS
)))
('ω')うーん
あとにほん ビームの位置を設置して
あとは??
ん?
これで攻撃モーションはヨシか なと
あとは 全体の調整と ウーン もっとヤバい攻撃だな うん
858: 2020/03/11(水)07:04 ID:91dzNu3T(1) AAS
まだ起きてんの?
859: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)11:26 ID:+0PKqXsj(6/12) AAS
)))
('ω')数時間意識がなかったお また朝に起きて作業中なのだ
ラスボスの攻撃あと一個で終わるんだけど
いい感じのが思いつかないんだなぁ...
ブラックホールとか産み出すとか?
または 拡散収束弾だ!!

)))
省2
860: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)14:21 ID:+0PKqXsj(7/12) AAS
)))
('ω')なんか拡散収束弾が地味だな
うん
ちょっと変化出すとして
あとは収束範囲を考えてだな

)))
('ω')とりあえずボスの攻撃に音入れてみっか
861: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)14:44 ID:+0PKqXsj(8/12) AAS
)))
('ω')閃いた!!
斑鳩のアレ入れよう!!
862: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)15:35 ID:+0PKqXsj(9/12) AAS
)))
('ω')自爆系攻撃を考えたが...
そうしると
DLCが作れないのだ とりあえず本編は無料で出して
より難易度とやりごたえ強化した
最終機の垓の追加ミッションを作る予定なので
垓には死なれては困る大人の事情なのだ
省10
863: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)15:43 ID:+0PKqXsj(10/12) AAS
)))
('ω')確か巡航形態のモーションが余っている
こいつをだな
良い感じに使って追尾レーザーでも
撃たせるか?
いや もう処理がキツイ
ファンネル増やしちゃおう うん
省4
864: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)18:35 ID:+0PKqXsj(11/12) AAS
)))
('ω')se作ったり 何だかんだまーだ終わりませんかねぇ?
ラスボス 攻撃モーションもう一個増やさなきゃだし
おわっかな今日?
ラスボスまで終わらせて明日のバイト戦士行きたいんだよなぁ
865: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/11(水)18:39 ID:+0PKqXsj(12/12) AAS
)))
('ω')えっーっと そうか 巡航形態のモーションに行く感じを作るんだ
問題は不自然にmならないかどうか
左右往復させるのは何度もやった
今回それはなし
巡航形態の時に 武装もロックしちゃおっかな
うん
866: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/12(木)00:22 ID:On4Bw2yh(1/7) AAS
)))
('ω')システム掌握され RIMITTERカットして
高速リロード!!
これだ!!

あとは禁則処理
被弾
体力
省4
867: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/12(木)02:22 ID:On4Bw2yh(2/7) AAS
)))
('ω')どうせねれねーんだ
ごいっとやって バイト近隣のコンビニで
開始まで立ち読みでもしよう
膝さえ無事ならどーにかなるのだ
あとちょい
868: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/12(木)03:32 ID:On4Bw2yh(3/7) AAS
)))
('ω')よっしゃ あとはジキくらい判定
ちアボン
869: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/12(木)03:47 ID:On4Bw2yh(4/7) AAS
)))
('ω')これは横になったら即死睡眠だな アラーム ヨシ!
だがまだだ 今の一瞬は数日に勝るくんだ
しっかしここ数日驚異的な集中力
あ 風呂入ってない まヒゲジョリしていけばいいか
どうせ汗だくになる 問題はない
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