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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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48: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/24(火) 21:56:05.38 ID:Kb5RH7Ct ))) ('ω')何か食うのあったかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/24(火) 22:37:33.67 ID:5HvZ3Uld ☆*:;;;:*☆ベリー 苦しみます☆*:;;;:*☆ 👿サタンがカラスに不幸をプレゼント🎁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/49
50: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 02:48:17.60 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')サンタさんはいないんだお ))) ('ω')腰が痛くてちょっと困ったなと 寒さ問題は解決 いやー しかしエリアの背景問題は深刻だな まーだまだ背景は必要になる そして モデリングでどうこうするのも難しい いろいろ描画できればよかったけども うーん 超構造体住宅街であったり なんだったりがいるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/50
51: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 13:26:51.38 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')クソスレ場のメリークリスマス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/51
52: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 15:02:03.75 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')よしよし なんだかわからないけれどエネルギーが通電してる的な物体で満たされてきた ハイパーシャフト感はない 地下通信網ということに変えてと で ハイパーシャフトは他で挑戦しる 7JO内部のボスをハイパーシャフトにしる もうちょい部品ペタペタしてだな 背景の完成としよう そのあと雑魚のアボーン処理 で まーた ここに似合う曲がない問題 ま どーにかしるとして ))) ('ω')砲台くらいはあったがいいかもしれない 砲台をチョイスしてと... んでもってそっか
ら雑魚を前後から出す 上下が塞がってるからいいかなうん または穴開けるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/52
53: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 18:05:21.79 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')もしかしてゲーム作るのって難しいのかもしれない☆ 地下っぽさ出たかなー?? あとノコギリくんとプラグくん追化したら 雑魚はおkだな それの逆向きもあるからだな... 地味に来るな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/53
54: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 18:28:48.96 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')無料ポイントでクラウドキャッチャーでフィギュア取ろうとしたらログインサボってて ポイント失効してた 悲しいんだ ま どうせ稀に進撃してくる犬にヌイグルミもフィギュアもぶち壊されるからいいか... 貧弱の核兵器 無料ポイント クリスマスに散る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/54
55: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/25(水) 22:08:48.74 ID:3A4VA9eR ))) ('ω')コンビニ行ったら安いケーキあるかな? スーパーかな? ジングルベル感欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/25(水) 23:46:42.05 ID:5QMKXzOr サンタカラースさん、プレゼントはバブ3で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/56
57: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 00:44:48.33 ID:FBKtG13n ))) ('ω')バブバブバーブ→バブ2→BUBG(制作中断中 今のSTGが完成したらストーリー重視のBABUG完成させて もっと気軽にできるアーケード版的な原点回帰 バブ3を来年作るお 夏までまってて欲しいお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/57
58: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 00:51:46.85 ID:FBKtG13n ))) ('ω')STGは全部で12くらいのステージ 今ね2面作ってて いい感じにできてきてるのだ だいぶゲーム制作ばかりで飽きてきたけども 特にほかに予定がない通院くらいしか この制作と通院のループ断ち切らねばならん ゲームコアユーザーにはSTG垓 ライトユーザーにはバブアーケード3(未着手) がっつり型はbabu2とbabuG で ゲームしない人には廃墟写真と天の川!! かーらーのー☆ ))) ('ω')ロボットCG集とピクセルアート!! 来年はプチゲーム大会をしる あと何かバイトしる
多少無理してでもニンゲンのお金がいる で そっからゲーム大会を定期開催 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/58
59: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 00:59:03.98 ID:FBKtG13n ))) ('ω')中途半端に世界が壊れず残ってるから背景大変なんだよな うん ストーリーをもっとアレして徹底的に背景楽したいけど もうこれ以上は難しい でもまぁ 素材はほぼあるからして ステージ構築は早い 週1でステージ1ずつ構築した場合10週間ちょいくらいか? ))) ('ω')つまり2ヶ月くらいか?? でbabuGを1ヶ月で完成させて 桜の開花までにはゲーム制作は一区切りできそうなのだ STGは向いてないからヤンない方がいいんだろうけど ケジメうん http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1563321786/59
60: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 01:20:46.61 ID:FBKtG13n ))) ('ω')いまだ!!ケーキ買いに行くじょーーーー!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/60
61: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 01:51:57.83 ID:fSF8ug2o ))) ('ω')あれれぼくのケーキどこだお? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/61
62: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/26(木) 02:22:07.83 ID:FBKtG13n ))) ('ω')シュークリーム... 半額ケーキスーパーにもコンビニにもなくて シュークリームになた 来年は絶対にケーキ食べるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 09:55:09.61 ID:soeB5CgZ 最近のクリスマスケーキはコンビニは予約みたいだし スーパーもあまり多くおかないしね 昔みたいに翌日半額とか見なくなったお( o´ェ`o) 無理してクリスマスに食べなくてもオイラは好きなときに食べるのだ(^0_0^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/63
64: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/27(金) 20:08:30.13 ID:Rv7/u7CY ))) ('ω')クリスマスはエコロジー化されたんだなぁ... よーしいずれ半額タイムで買い占めるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/64
65: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/27(金) 23:13:48.25 ID:Rv7/u7CY ))) ('ω')SF映画を見て思った ロシアのマンションのデザインカッコいい そして新しいボスの着想を得たのであったAmazonプライビデオたのちい が 品揃えが微妙だ安いからしょーがないか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/65
66: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/28(土) 02:40:43.52 ID:801enmKr ))) ('ω')よっしゃ明日も歯医者さんだけど 早いからねらずに行くとして ザこの配置をやるぞと 種類が少ないから動きで工夫しるしかない んー? いまいち単調になるよーな 2面は閉所ゴリ押し 面白いかどーかわかんないけどとりあえずこのまま行って あとで微調整 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/66
67: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/28(土) 14:35:18.60 ID:801enmKr ))) ('ω')雑魚の出し方って難しいんだな 2面の機体は前方しかレンジがなかった 狭さでどうにか助かった感じだ ウーン 色々と難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/67
68: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 00:47:26.91 ID:SqbngmTl ))) ('ω')鬼のような腹痛... 作業停滞 ))) ('ω'2面...もっとおもしろくしるには 何が必要か? 雑魚発生装置や移動床かもしれないな ギミックを考えるのだ うーん ぶっ潰れた饅頭食ったのがいかんかった... いつのかわからない饅頭は危険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/68
69: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 01:14:57.80 ID:SqbngmTl ))) ('ω')レーザーの壁を設置 途端に難易度が上がる!! だがレーザーに触れても平気な雑魚達... 変だ 変すぎる やはり被弾させるべき あとは雑魚発生装置を作れば2面は良いかもしれない まず下痢を止める ヒール!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 12:23:43.82 ID:6ryjf8mk あんなにうるさかった粘着どこいったんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/70
71: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 13:53:22.15 ID:SqbngmTl ))) ('ω')ホントだー おらんくなたのだ 本日もゲーム制作なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/71
72: 弟子 [sage] 2019/12/29(日) 14:10:35.94 ID:BjRRTjro (゜ロ゜; ぼ、僕は粘着じゃないんだからねっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/72
73: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 15:34:14.01 ID:SqbngmTl ))) ('ω')そうですぼくが粘着です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/73
74: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 19:22:20.86 ID:SqbngmTl ))) ('ω')難易度が低い もっとプレイヤーを焼き殺すような何かがないと緊張感がない さて何かとは何か? もうちょいステージを延長してやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/74
75: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/29(日) 22:22:38.95 ID:SqbngmTl ))) ('ω')うーん 前面の狭いレンジしか撃てないのと大きいボディーに狭い空間がいけないのか? 難しい 丈夫なボディーで特に難しいこともないステージ だが緊張感がない 緊張感??レーザーの壁で難易度微妙に上がるも まだ何か足らない 雑魚発生装置でもない気がする何が足らないのか? 何が待ち受けているのかわからないワクワクドキドキなのか? 定まらない... んーん んーん ))) ('ω')ステージギミックやってみっか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev
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76: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 00:45:34.48 ID:7l53U/kw ))) ('ω')うーん 微妙だ 何かが微妙だ センスがないんだろうなぁコレ 緊張感のために重量機体の装甲を半分にする ほぼ食らいつつ反撃なしでも突破可能 40くらいミスしても大丈夫な感じだ なぜか? 大きい雑魚が出現しないので ヨワワ攻撃してくるからそうそう削られない ま いいのかもしれない こんくらいで トンネル抜けて敵に強襲をかけるぞっていうステージなのだから 鬼のような敵がいたら それなら上空抜けようよってなるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
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77: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 00:59:07.71 ID:7l53U/kw ))) ('ω')本来 自分とこのトンネルであるのだけど そこを抜けていこうとしるとだな そこに敵がすでに入り込んでてゴリ押していくと ボスがいる そのボスが雑魚の群であると だが本当に雑魚の群であると...ワンパンでやられていく 耐久を考えると固くて数を減らせなくなる気もする... ))) ('ω')で肝心の動きである 決められたルートを確立によって分岐させるとすると 安置が生まれる気がする 体当たりのみの攻撃では難しくなる よってAI的な複合的条件により反射で動くと
するか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/77
78: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 01:05:27.28 ID:7l53U/kw ))) ('ω')してあれだ 一定数クタバッタら子スイミーが補充されないとなんだ でさらに自機の攻撃が狭い直線であるからして まっすぐ群でこられるとアババと削られる 斜めと縦をうまく交えながら 群の動きをだな ウーン わからない ))) ('ω')いろいろ実験場作ってやってみよう うん 考えてもわからない 試す で どーこーいかん時は いくつかのパターンをランダムに混ぜつつ 時間的に安全にやれないように 定期的に回避不能な削られターンを準備しる http://mevius.5ch.net
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79: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 01:06:33.51 ID:7l53U/kw ))) ('ω')あ...突進モーション中やられたら おかしくなるのどうにかしなきゃだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/79
80: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 03:34:10.15 ID:7l53U/kw ))) ('ω')右突進あぼんは良い 左だ 左のあぼんポイントが連動しない あぼんポイントがずれちゃう 右と同じポイントであぼんしてまうんだ 数時間悩むもわからない 右のロジックが干渉していると思うけども わからない 右突進に判定も追従しアボン 左突進に判定も追従しアボンの瞬間右ポイントに吸われる瞬間移動している ))) ('ω')わからないが 間違いない 右アボンポイントに干渉している 問題発生のタイミングから考えてまず右ロジックが干渉 なんらかの干渉によりどう
こういかない組み方しているならば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/80
81: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 03:37:29.32 ID:7l53U/kw ))) ('ω')右と違うロジックで同じ結果に見える左アボンを作るしかないのら さてどーすっか? いや 待てよ 特別枠ロジックで 右に設定したところ左どーしてたか? 今一度確認してそっからだな 今日はほんと進まないなぁ このペースだと マズイ もっと急がないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/81
82: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 13:29:57.52 ID:7l53U/kw ))) ('ω')コナンザグレートのリメイク?を見ていて何度も寝る なーんか寝ちゃう そうシュワちゃんの方のコナンの方が音楽がいいんだよなぁ やっべー音楽と超科学!? 的なビックリ それが新しいのないから 微妙なんだよなぁ 蛮族の大冒険に微妙にマスクが云々 やっぱりタリスマンがないとダメなんだ そして問題まだ解決してないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/82
83: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 13:46:01.17 ID:7l53U/kw ))) ('ω')できたー!!突進問題解決 そういう風に見える作戦が通った!! やったのだ あとはもう何度かテストプレイしてからのボス実験 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 14:52:28.51 ID:158Dy3eD >>82 へえーリメイクなんてしてたんだ シュワちゃんのあれはシュワちゃん作品でも最高レベルだと思う ネタついでに早速観てみっかな(おそらくリメイク版をボロクソに批判するためにw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/84
85: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 15:01:45.51 ID:7l53U/kw ))) ('ω')いっぱいボスがあれしる時にだ 特に体当たりくらいしか攻撃をしないとなると 左右に固定砲台でもつけて攻撃させるか? さらに砲台が上下にスライドして攻撃すると これは永久的に撃たれて それを破壊しても耐久があると阻害できないってことだから移動速度を考えてある程度壊したら安置作れるようにするとして ))) ('ω')群がどの様に動くか? うーん まず群の動きを作ってだな 群の補充方法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/85
86: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 15:08:19.08 ID:7l53U/kw >>84 ))) ('ω')リメイクなのかリブートなのかぼくよーわからんのだけど なんかね細部はいいんだけどね コナン感が弱いんだお ぼくコナンのゲームでブイブイ遊んだこともあってか 古代なのに 君達ほんとは超科学持ってる宇宙人だよね!? っていうファンタジーとSFの塩梅が感じられないというか 骨のマスク云々言うのがあるけど ロードオブザリングの指輪的なシンプルな発想なんだお そっちじゃないよって気分になるのだ ))) ('ω')とにかくうおーー!!て派手なバイ
オレンスと広大な荒地とムキムキマン!! コレが基本として そこに視聴者がクトゥルフ!!的に え!?ちょっと...なんぞ?コレ宇宙船じゃね!!? っていうのがあるべき 早くなったロボコップは許すけどこのコナンはゆるしゃん!! でももう一回観る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/86
87: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 16:09:32.01 ID:7l53U/kw ))) ('ω')あ-やっぱダメだわ コナンザバーバリアンって言う新し目の奴ダメだー なーんか迫力がない やっぱり腹そこに響くBGM 蛮族です 蛮族なんですっていうズンと来る低音と広大な自然 渇き!! 血を吸っても吸っても干く大地!! 肉鉄鮮血渇き!!!!!!! わかってない ぼくが監督ならまずコナンは血塗れでね ヨツンバイから始める 顎先からズームアウトして コナンのヨツンバイの理由は激戦の跡であるという無数の惨殺された屍の山!! で森とか建物はいいんだ その
ヨツンバイのコナンがゆっくり顔を上げると砂塵の向うによーわからんけどヤベー建築物 ゆっくりと立ち上がり 大剣を強く握る ここでタイトルドーン!!!! いつもに音楽ズドーン!!! ))) ('ω')そうだよ蛮族感が足らないんだよ 飢えている この 蛮族感に よっしゃ バブGに グレートバブやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/87
88: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 16:18:50.94 ID:7l53U/kw ))) ('ω')おっしゃ babuGは夏休みがテーマだけど 裏モードは蛮族行く 本当のコナンをやってやるぜ!! ))) ('ω')まとにかく ボスだよ今はボスの実験 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 19:29:46.04 ID:gXvuTPAx バブー・ザ・グレートかw 何かよう分からんけど、ヒットの悪寒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/89
90: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 19:51:43.16 ID:7l53U/kw ))) ('ω')そうだよ 今度はね ネクロノミコンじゃなくて 海中流れてきたタリスマン拾って 異世界に行くんだ しょっぱなから限界にプレイヤーを叩き込む 渇いた大地だお ま その前にいろいろあるから大変なのだ ))) ('ω')スイミーの様なボスを考えて試行錯誤したら 悪くないけどゴキブリの様にキモい動きとあいなりまちた コレは微妙すぎた さて一体2面のボスはどうなるのか??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/90
91: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 20:14:07.71 ID:7l53U/kw ))) ('ω')クッソ大晦日と勘違いしてカップ麺食っちゃった 明日は一杯のかけそば作戦に変更だ 2面のボスうまくいかない ウーン もうね 大きい敵がドーンっていう感じでいいかなって思っちゃうなぁ でも 個性に欠ける 後に響く 発想力が瀕死の狸だけどコーラでブーストだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/91
92: 弟子 [sage] 2019/12/30(月) 21:07:32.85 ID:hgdOqKFL 年越しソバは今日でも元日でもいいんだよ てか蕎麦屋明日は休みのところもあるしね 気持ちの問題です しょせんただの月末がくるだけの話し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/92
93: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 22:06:42.90 ID:7l53U/kw ))) ('ω')ふはああああ☆ ボスの動き完璧にできた!!!!! 途中どっかに消えることが多発して困ったけども どーにかなった まるで羽虫の群である して一定数以下になるともじゃっと増える かつ 強攻撃で多少蠢く!!!! 問題は連中に攻撃の意思がまるでないとこである... ))) ('ω')弾撃たせると101発撃たれる つまり低確率で各々ランダムに撃たせる必要があるが それでもヤベーだろうなこれ... 今のところ20分放置でも大丈夫 行けそうだ http://mevius.5ch.net/test/
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94: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 22:10:56.87 ID:7l53U/kw ))) ('ω')弟子さんは詳しいですな☆ ぼく 明日蕎麦しかないから蕎麦いっちゃうぞ☆ 生卵も入れちゃおう ))) ('ω')まーるで攻撃の意思がないが こいつらが自機を狙ってきたら 斧で瞬殺できるけど一瞬で群を形成する つまり勝てない 瞬殺される んん? 蠢きくんとスイミーと2種類いる スイミーは蠢くんハッセイソウチモ兼ねるてことは 稀に体当たり君を混ぜればいいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/94
95: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 22:16:53.92 ID:7l53U/kw ))) ('ω')一定数または何かのタメが溜まると殺意高いやつが産まれてだな... 自機に向かってくるのだ そしてそいつはけっこう固いにするか 頻繁に生まれるが柔らかいにしる 問題は連中の移動速度である プレイヤーと同じで現在生存は余裕である 絶滅つまり 勝利は??? 全滅させることは多分 不可能であるからして... スイミーの活動停止を持って雑魚の一斉死滅としる で スイミーが狙えないレベルの群だからして 蠢きくん削ってもボスにスイミーにダメージ入るにしる )))
('ω')あとは塩梅だな できれば弾ではなく体当たり攻撃で完結させたいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/95
96: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 22:21:27.67 ID:7l53U/kw ))) ('ω')マトリックスリローテッド? ロボでウオーーーッ☆ あんな感じを出せたらなとミフネ隊長は死んだけども あのシーンがマトリックス最高脳汁ポイント そうSTGは撃つ!!壊す!! 避けるはぼくあんま好きじゃないライフで受けるんだと こりゃ糞ゲーになるなと だがぼくが楽しいのだ この路線でいっちゃうぞ ))) ('ω')あとは何かこう地味な背景を地味ではなくす必要があるなと 固定砲台スライドシステムは他に回す 群撃つ楽しー☆ http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1563321786/96
97: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 23:25:47.67 ID:7l53U/kw ))) ('ω')あれ?四十分くらいしたらボスおらんくなってる なんだなんだ? 処理落ちで何か囲んでる判定から消えたのかな? 抜けたのかな? ならばもう一個大きな枠で囲んでアレするかな? 速度が早くて判定抜けが発生しているのかもしれない ちょっとスイミーの速度を落として 風呂入ってそのあとどうなってるか確認しる それでオッケーならこれで行くか うん もしものための自爆ボタンも一応つけといて うーん このスイミー作戦 慣れないことはするもんじゃないな ぶっつけ
本番だもんな 安定性大事なんだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/97
98: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/30(月) 23:52:58.95 ID:7l53U/kw ))) ('ω')斧に対して反撃がいる 斧したら撃ち返し弾行くか!!斧で封殺されるのは悲しいもんなうん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/98
99: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 00:26:22.57 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')お いるいるボスいる 行けそうだ 風呂上がりにまたAmazonビデオみっちゃおー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/99
100: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 02:06:50.69 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')約2時間挙動が安定した リングアウトしなくなったのだ やった もうちょい 動きを複雑にしたい となると何が必要か? 定期的に動く命令が出て動くわけだけど 一斉に動くから不自然な気がする 事しての自我がない 全体で1となっている スイミーと蠢くんの2種類の意識しかないように見える もうちょい蠢くんはワガママでいい つまり 蠢くんのエサを動かすより 確率による挙動 ))) ('ω')ん?一定確率でだ 覚醒モードになって自機に襲いかかるでも良いかも知れない
となるなら 良い塩梅でないと一斉にきてしまう または覚醒モードが個別に行けるのか? 変数にて管理したとして?? またはあれか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/100
101: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 02:16:13.22 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')シンプルに見えない玉を反射させてて ある程度の数接触した個体は破壊して 同時に同じ形状の別のロジック持った攻撃くんとすり替える 結果 高度な事で管理しているのとあまり変わらないことが再現できるはず 次に 攻撃くんとなるとどう襲いかかるか? 単純に一機が体当たりでは弱い ある程度のまとまった数が来るとして そいつらが絶えず追尾するとなるといずれ重なってしまう 互いに重なったら調整を入れるとして または 速度を速くして自爆攻撃として重なる前
に退場してもらう 攻撃くんそのものが弾となり 迎撃も可能 そうなると 爆破の衝撃波による範囲ダメージが欲しい かつ 破壊と同時では回避が間に合わない 威力で調整するか 命中率か? ))) ('ω')あんがいてこずるのだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 02:53:52.61 ID:pQAgKEJZ >>87 観た 糞だったw 興行的にも大コケしたようだが、当然だろうな インディ・ジョーンズとかパイレーツ・オブ・カリビアンのノリでコナンをやっちゃった感あり ま、原作小説は元々そっちのノリだったっぽいけどね シュワちゃん版コナン・ザ・バーバリアンは奇跡的な作品で、監督以外ほぼ同じスタッフでも続編のコナン・ザ・デストロイヤーはもうあかんかった 俳優として素人の状態のシュワちゃんでしか作れなかった作品というのが肝 http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/102
103: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 03:15:07.61 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')オリジナルコナンがダントツなんだ... ほーんと昨今のコナンは名探偵に押されてるんだお 許さん!! 未来のコナンもすごいのにだいたいコナンて言うたらコナンザグレートなんだい!! ))) ('ω')まぁー久々のガッカリ映画だったお まさかコナンで寝落ちとはね... なーんだお ほんと地味 最後に剣掲げてウオー? ウーン このコナンの悪口は原稿用紙10枚は余裕だお プンスコ プンスコ ま 真のコナンを来年ぼくの画力でやっちゃうお 裸一貫で王様になるんだ バブは
最初から裸だからね 王の器なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/103
104: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 03:22:00.38 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')だが もっとコナン知りたくなってきたのだ 温故知新なのだ ちなみに19くらいの時に知らないおじいちゃんがぼくに突然説教してきて教えてくれた言葉がこれなのだ 勉強になったのだ しっかしよくあんなウッホウッホなアイデアが閃いたもんだお コナンを知る前は豚がカワイイ残され島の未来少年コナンだったけども まるで本当のことのように思わせるパワーがあの映画にはあったんだ スターウォーズさながら本物なんだ ああいうのはリアルを超えたフィクションスーパ
ーフィクションなのだ ))) ('ω')それに比べてぼくのセンスの無さよ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/104
105: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 03:25:10.51 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')ぬぬぬ!!? ボスが消えている数時間は持ったがどっか消えやがった なぜ!? 完璧に囲んでいる だが消えている あ 20秒ほどで戻ってきた ))) ('ω')超低確率の画面外ウロウロだったのか? レアな光景だと信じたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 04:02:40.42 ID:pQAgKEJZ >>104 シュワちゃん版コナン・ザ・バーバリアン(邦題は謎のザ・グレート)ノーカット版は凄いよ やっぱ本当に重い本物の鋼の剣を使わせてるからね シュワちゃんだから持てたわけだけど あの映像を観たら、ベルセルクとか、日本の漫画アニメゲームがアホみたいな大剣振り回してる絵で読者観客ゲーマーが喜んでるのが幼稚極まりないって分かる 全盛期バキバキのシュワちゃんが持ってもあの程度のミドルソード だからこそ至高! あれこそリアリティ(非幼稚性)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/106
107: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 06:23:13.06 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')ぼくは身の丈ほどの鉄の剣もどきを振って遊んだことがあるんだ 素振りなんかしようもんなら筋肉が軋むんだ 今所有してるのは3キロ程度だけど まだ厚く幅があったんだ でね 思ったんだ 人間は大剣を振れないってね... どーしても長くなると人類では逆らえない加速から来る瞬間的重さ 鍛えても漫画大剣は無理だと... だが実際にある西洋の大剣は如何に!? かつて動画で調べてビックリ そう 厚さがないのだ 結構薄い 当たるとたわむのだ けっこうたわむのだ つまり
人類はわかってたんだお ))) ('ω')それから考えてシュワちゃんさんはいくらターミネーターとはいえ... 鋼のアレを?鋼って見た目よりすんごい重いんだぼくは知ってるんだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/107
108: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 06:28:59.83 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')本物の鋼で結構幅と長さがある あれでボカンてされたら即死だお やっぱりシュワさんはスゲーんだな スタローンもすごいけども でね ぼくねよく覚えてない 映画があるんだお ))) ('ω')大剣持った連中にアントニオバンデラス?がついて行って 「いやー大剣きついっす」ってなってガリガリ削ってね ファルシオン的にして戦う映画でラスボスがおばあちゃんで毒がある 赤子の爪?? あの映画なんだったんだろー?おもしろかったんだな 中ボスはね犬の被り物してたと
思うんだ 深夜に民放で見た気がするんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 11:07:41.77 ID:hDb26rTT >>107 そうそう、本物のロングソードは細身でかつ薄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/31(火) 12:12:58.59 ID:PNGIzBhH レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/31(火) 12:14:39.35 ID:PNGIzBhH レモネードのみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/31(火) 12:14:54.49 ID:PNGIzBhH あまいレモネードのみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/31(火) 12:15:17.48 ID:PNGIzBhH レモネードだいすきです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/113
114: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 13:34:00.24 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')薄い剣 ブーメランも薄い 投げたら戻ってくる ブーメランソード??? バブに使えそうだ ))) ('ω')お?先住民族レモネードの民だお こんにちわなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 13:38:06.93 ID:Cfw2ASN2 またあの粘着荒らしが来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/115
116: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 13:49:57.59 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')いやレモネード民はここの先住民族なのだ 共存共栄なのだ 今日はね ラーメン食いつつ 作曲のターン 結構進んできたけども 素材の構築に時間かかりすぎたんだな うん あとダイナミックな動かし方を学ぶべきだと反省 ))) ('ω')が 2面のボスはかなり満足 3面はちょっといろいろ派手なステージにするんだ 空の上なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/116
117: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 14:34:48.62 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')あいたーす!! 作曲ばしようかておもたつばってん 耳から汁がでよるぼ!!? きゃーしもた こがんなっと おるもわからんぼ? むしゃんよかつばはよこしらえたかったばい.... ))) ('ω')作曲は数日できないのだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/117
118: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 17:26:57.29 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')ヒトラーの最終兵器 地味 やっぱり映画は札束で作るもんだろうな しかも最終兵器いいながらゾンビすぐ死ぬじゃんか... なーんぞこれ? 武器人間のようにやるかとおもったお V1にだなゾンビを固定してロシアに輸出するくらいぶっ飛んだ発想はないのかと!!? ))) ('ω')おりが監督ならゾンビミサイル世界照準!!のサブタイトルでもうちょいマシな映画になったな わかっちらん 武器人間のインパクトから人類はもっと学ぶべき!! http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1563321786/118
119: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 18:13:07.49 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')50円 正確には52円 年越しコーラどーにかせねばスーパーの32円コーラ狙うか? いや歩く今日は無理だ キックボード的なのがあれば自重でケガしないんだろうか? 歩くだけでケガしちゃう虚弱体質 治れーーー!! ))) ('ω')よし もう一本映画見たら作曲しよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/119
120: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/31(火) 21:31:07.00 ID:n6U5jN8m ))) ('ω')だーみだこれ耳がダメだ 近隣キッズの盛り上がりでやられてたのだ キッズなら仕方ない 冬休み中は覚悟しないといけないなうん なんか2面に合う曲持ってなかったかなー? うーん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/120
121: 弟子 [sage] 2019/12/31(火) 22:44:13.98 ID:+dzkYn2W あ、歩こう! 少しは運動もしないとだお! また来年楽しみにしてるお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 00:11:20.62 ID:GOSUsKS+ >>108 これじゃね? http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 00:11:33.70 ID:GOSUsKS+ >>108 これじゃね? http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 00:12:24.44 ID:GOSUsKS+ >>108 これじゃね? http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 00:20:30.04 ID:GOSUsKS+ >>108 これじゃね? http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 00:21:43.11 ID:GOSUsKS+ スマン連投なんて初めてやっちまった 元日で5chサーバーが重かったのが原因… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/126
127: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/01(水) 00:58:35.23 ID:kVXQm3nS ))) ('ω')>>121たまには外に出るようにしましゅ 基本籠りですので ぼく静かな場所探してみるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/127
128: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/01(水) 01:02:22.31 ID:kVXQm3nS >>125 ))) ('ω')間違いないお その映画だお!! デカイケン持てないってバンデラスが言うとね ムキムキマン達が身体を鍛えろって言うんだお でもラスボス戦が地味なんだ... おもしろい映画なんだけど消化不良があるというか 1発景気付けにUボートかまたは... バトルシップ見よーかなと なんかね 最近ね ゲーム作ってないと不安になるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/128
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