[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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(2): 2019/07/16(火)19:48 ID:XoPYP6Hs(1/3) AAS
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
外部リンク:smilegamebuilder.com

前スレ
2chスレ:gamedev

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2: 1 2019/07/16(火)19:55 ID:XoPYP6Hs(2/3) AAS
SMILE GAME BUILDER用素材集(無加工でインポートできる)

Assets Smile Game Builder
外部リンク:freeassets.com.br
Jackson Meira氏による3Dのマップ素材。有料無料ともに使える素材が豊富。

DrassRay - Jacob Mann
外部リンク:drassray.itch.io
公式DLCも出しているJacob Mann氏のマップ素材・モンスター・音楽など。
省10
3: 1 2019/07/16(火)20:36 ID:XoPYP6Hs(3/3) AAS
公式Steamコミュニティ
外部リンク:steamcommunity.com
ほとんど英語でやり取りされているが、日本語のスレッドもあり開発者もチェックしているので質問や要望が出しやすい。

非公式Discordコミュニティ(NGパターン対策のため間接リンク)
外部リンク:steamcommunity.com
海外のユーザーが立ち上げたDiscord鯖だが、開発者も常駐しておりSteamコミュニティ同様に質問・要望が出しやすい。
ほとんど英語だが日本語のチャット欄もある。
4: 2019/07/25(木)14:36 ID:L4bNG3ee(1) AAS
Companion Wulf氏がSGB用地形素材を販売
外部リンク:companionwulf.itch.io
Paypalなので購入にはクレカが必要。
5: 2019/07/26(金)22:36 ID:X8Yj+aRx(1) AAS
同梱されてた素材のクオリティでなんでもっと増やさなかったのか?
もう一回頼みに行ってこい
6: 2019/07/26(金)23:48 ID:Oit6i7ui(1) AAS
なんで自分では行動に移さない人がそんなに高圧的なんですかねえ・・・
それはそうとアプデで地形素材増えるらしい事はジャンプの告知と同じぐらいの時期にされてた
7
(1): 2019/07/27(土)12:09 ID:5bMfcF+z(1) AAS
クオリティやらデザインに統一性がないと使いにくいでしょうが
8: 2019/07/27(土)12:29 ID:pq8Clpgf(1) AAS
>>7
誰に言ってるのかな?
開発?リンク貼った俺?素材作成者?
9: 2019/07/29(月)09:05 ID:BwQNNRHq(1/2) AAS
だーもう本当に言っても差し支えない範囲で言うかな…
新機能をいっぱい搭載したけどバグが多くてその発見と修正でここ数ヶ月は手を焼いてるんだってさ。
少なくとも放置なんざはしていない。
10: 2019/07/29(月)09:26 ID:cMyv1/Wb(1) AAS
ならそう言ってほしい
使ってる方はやきもきすんだよ
11: 2019/07/29(月)16:53 ID:BwQNNRHq(2/2) AAS
皆やきもきしてるのは知ってる、だから前にもスクリプトが実装されてる話題も振ったりもしたんだけど・・・

自分で問い合わせればもうちょっと早く解消できたんだぜ?
12: 2019/07/29(月)19:03 ID:IL9AsQx3(1) AAS
つーかあの社長フライングで形にもなってない状態で情報公開する割に
あともうちょっとってところで無言になるのやめたほうがいいと思う…
13: 2019/07/29(月)23:08 ID:IYUWw8Kb(1) AAS
なんで頑なにSGBの情報は出さないんだろ…
14: 2019/07/29(月)23:24 ID:5hpQlhKI(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
15: 2019/07/30(火)18:48 ID:oDuqsWsX(1/2) AAS
もう7月が終わるぞ…
16: 2019/07/30(火)20:18 ID:pbBrshDq(1/2) AAS
会社が少人数なうえメイン商品のプチコンにかかりきりだったってのもあるだろうけど
まあ…そもそもが情報出すタイミングが早すぎたよね
期待煽るだけ煽って情報を出さなくなるor延期繰り返すのってめちゃくちゃ荒れるし…
17: 2019/07/30(火)20:55 ID:oDuqsWsX(2/2) AAS
Twitterリンク:notohoho
「スマイルゲームビルダー情報がなかなか出せずスミマセン。
プチコンとは別チームで動ているのでジワジワ進んでいます。
せっかくなので徹底的に根っこから見直しかけて8月からはメンバー増員で販売に向けた整理整頓が始まるので情報も出せるはず。
お待たせした分すごく良くなってます。」

うーん…
もう来月中は期待できないな…
省2
18: 2019/07/30(火)21:42 ID:DFW0nZFN(1) AAS
ノトホホ社長「元々人数は少ないのですが、小出しで見てもらっていた機能が入ると他の要素も足りないとか、
既存処理では無理があるという判断があり根底から作り直してました。
作り直し部分は見せても違いが解りにくいので披露するわけにもいかず。
方針としては中途半端な表現を見直して3Dらしさ強調と自由度強化。」

別に見た目で分かりやすくなくても欲しい情報は欲しいけどな、取り敢えず内容は期待して良さそうだ
時期は…期待しない方がいいかもな
19: 2019/07/30(火)21:56 ID:pbBrshDq(2/2) AAS
無理に納期急いでツクールMVTみたいになっても困るし
現状のSGBで作ってる作品が完成する頃までには出るかなー的な気持ちで気長に待ってるのが良さそうね
20: 2019/07/31(水)06:21 ID:ZNkhCZyS(1) AAS
座標がマス目+オフセット位置だと自由移動を導入してから無駄に複雑だったり
マス目の当たり判定は自由移動と相性が良くない
その辺を直したかな
21: 2019/07/31(水)11:46 ID:qtwgtO54(1) AAS
アプデの時期が気になるということはみんな、アプデ何だかんだ楽しみなんだな

俺も楽しみだけど、3Dモデルの自由移動、角度調節、大きさ調節が自在に出来るようにならないかなー
22: 2019/07/31(水)21:55 ID:1KpKSa0N(1) AAS
あとズームとカメラの回転のONOFFは分けた命令にしてほしい
23: 2019/08/01(木)07:56 ID:QyJ31MzU(1/3) AAS
>>アプデが楽しみ

アプデが来ないと使い物にならないが正しいと思う。
PS1並みの3Dゲームをユニティにぶち込んで、スマフォで遊ばせるというのを想定していたと思うが
いまさらその程度で満足する奴はいなかった(使いこなせないも含む)

となると残りはPCで同人エロとか割とガチ勢MVなんかも使ってる層しか残らないと思う。
MVはスクリプトがあるといっても、世界中からかき集めてやっと使い物になる
3Dを全く使わないゲームを想定してできれば高解像度2Dも強化してほしい
24: 2019/08/01(木)11:04 ID:0rXT/916(1/3) AAS
「はい、解像度アップと物理ベースレンダリングや物理衝突判定等の組込で64ビット専用となり、結構内部構造が変わって動作環境が上がってしまったため別商品としました。現行スマイルゲームビルダー所有者様向けのお求め安いセットも用意致します。」
Twitterリンク:notohoho
リプ欄でサラッと重要なことを言ってくれたな社長
アプデは別商品に分けるため有料とな。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
25: 2019/08/01(木)13:34 ID:LkyY3s3P(1/2) AAS
えー金とるのかよ
26: 2019/08/01(木)13:49 ID:0rXT/916(2/3) AAS
これだけ大規模でアプデ無料なら逆に心配になるぐらいと思うな。
27: 2019/08/01(木)15:19 ID:LkyY3s3P(2/2) AAS
でも現バージョンでギリ動いてるユーザーは置いてきぼりだし
PC新調も合わせてアップグレード費用もとるんでしょ?かわいそうだわ
28: 2019/08/01(木)17:18 ID:iEWOcpHk(1) AAS
お金取るのか…まあ妥当といえば妥当だけど(Microsoft Officeもそうだし…)
いくらぐらいなんだろ?旧製品とのプロジェクトファイルの互換性も気になるし
29: 2019/08/01(木)18:12 ID:+avGzx2O(1) AAS
プチコンは上手に信者を増やしてるけど
こっちは信者が減りそう
30: 2019/08/01(木)20:12 ID:RAxXHaSp(1) AAS
3年前のツールだし持ってる奴には安く売るって言ってるんだから
まあ、配慮はしてくれてると思うよ
でもunityエクスポ−ターみたいな使えないわりに高いのはちょっとねw
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(1): 2019/08/01(木)20:15 ID:QyJ31MzU(2/3) AAS
現状が既に減ってる状態
理由は買ってはみたがツールがしょぼすぎた

現状に納得してる人はそのまま使えはタダ
買ったのにダメツールだった奴にとっては大期待

ベースは悪くないから64にして大改造大歓迎
それくらいの金ぜんぜん払うからまともなツールにして!!
こっちの方が重要って話。社長英断
32: 2019/08/01(木)20:17 ID:QyJ31MzU(3/3) AAS
たしかにUnityツールは使えないのにたかかった。
個人的にはSGBとの落差が激しすぎてってのが大きい
33: 2019/08/01(木)20:59 ID:0rXT/916(3/3) AAS
Unity Exportな…俺が自作品で普通に動作するものを作るだけでも市ぬほど苦労した。
周りの作者たちも見た感じ原因不明の不具合に市ぬほど悩まされてる感じが伺えた。
34: 2019/08/01(木)22:19 ID:ecHiEpb0(1) AAS
>>31
ツールに満足したからユーザーが増えるんだと思うよ
現状に不満な方が売れるなら今度もダメツールの方が売れ続ける
35: 2019/08/02(金)11:18 ID:2eScHCfE(1) AAS
所でマウスクリック座標を読む命令とかないんですか?
調べたところなさそうですが、本当にないんですかね。
36: 2019/08/02(金)11:39 ID:PakVgFZ0(1/2) AAS
無いです。大型アプデでできるようになる可能性はあります(スクリプトにマウス座標が含まれていれば)
37: 2019/08/02(金)13:23 ID:OvkbkoII(1) AAS
いくらしてどれだけの機能があるかだな
特に現行版ユーザー移行の割引率
納得のいくレベルで頼むわ
38: 2019/08/02(金)13:40 ID:Q43gzuLC(1) AAS
アーリーアクセスでSBG購入者だけに安価で配ってデバック手伝わせたら?
参加するよ?
39: 2019/08/02(金)21:42 ID:yD3DQYJc(1) AAS
申し訳ないけど
もうすぐ販売される嬉しさより、ここまで何の説明もされずに待たされた悲しさの方が大きい。
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