[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 31章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 31章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:27:11.51 ID:UUluePQc 制作が水中分解したときはアー光になります。 アーライトヒーロー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:28:49.32 ID:UUluePQc みんなアーダークネスボンバーですね。我とおなじです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:29:55.52 ID:UUluePQc >>522 wwwwwwwwwwwwwwwww 生やしましたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:30:46.82 ID:LTQwtGfO >>522 人間不信ってほどではないけど企画立てますみたいなのは信用ならんね プログラム、音楽、絵何かしらのスキルもってて実作業する側ならまだ信用できるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:31:19.32 ID:UUluePQc >>523 違います。あなた達の意識が優秀だったのですよ。誇ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:32:25.73 ID:UUluePQc >>528 世の中にはクズはおおい 職人でも安心してはいけませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:34:17.03 ID:UUluePQc 我は10000000回泣かされました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 02:34:49.96 ID:jAfurBq1 >>527 あー、あんたからレスされるとは アーダイさんは空中分解回数多そうだね 521くらいの飛ばし過ぎない感じならそんな叩かれないだろうから少しペース落としたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:35:59.74 ID:UUluePQc 君たち!我と一緒にSRPGを作らないか! 信用するできる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:38:22.54 ID:UUluePQc >>532 我はアーダイではありません。 アーダークネスボンバーです。 空中分解の数は我のほうが上ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 02:39:57.26 ID:jAfurBq1 >>528 ちょっとアーダイさんが飛ばしてると話しにくいけど、企画はオレ、とかまさに鬼門だよねトラウマだわ 個人的には自分8 音楽とかパート固定2くらいの分担量で二人作成が理想かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:43:19.09 ID:UUluePQc >>535 我はアーダークネスボンバー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:44:52.16 ID:UUluePQc 我の理想は我が1、みんなが10 これが黄金比、ピカーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:46:01.30 ID:UUluePQc ダークネスボンバーへいへい あっそれへいへい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:47:02.37 ID:UUluePQc アーダイは言った。 おまえは俺だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:47:39.28 ID:UUluePQc >>539 やっぱりアーダイじゃないかっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:51:29.85 ID:UUluePQc 分解するほど人間は成長するのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:52:07.39 ID:LTQwtGfO >>535 企画は実績がないと信用はできないね ちゃんと完成品を見せてくれたらいいんだけど、ネットの企画マンは実績なさそうだから か 俺は絵描きだから組むならプログラマが一人欲しいな 部分的にちょっといじりたいとこにプラグインで手を貸してほしい 比率で言えば8:2かね あとサブでシナリオの監修してくれる人がいればすごく助かるかもなぁ 音楽は素材が豊富だからなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:53:03.46 ID:UUluePQc アーダークネスボンバーはダークマージがぴったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:53:27.25 ID:llrm6ZV4 一応プログラマーだけど試しにやってみるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:53:54.50 ID:UUluePQc >>542 音楽をなめるなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:54:41.74 ID:UUluePQc >>544 いいですよ。いくら払えばやってくれますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:55:45.00 ID:UUluePQc アーダイの顔を回転させるスクリプトがほしいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:56:43.63 ID:UUluePQc それとスマホ対応してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:57:39.60 ID:UUluePQc 我は絵描きとシナリオライター。 だからあとは音楽だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 02:58:40.12 ID:UUluePQc 今日はいい話でした。 どっどーん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 03:03:02.39 ID:jAfurBq1 >>542 企画マンで実績込みのひとって見たことない気がするね プラグインは総合で相談すれば大体解決するよー そろそろ落ちるわ、ありがとねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 03:10:50.84 ID:UUluePQc 我はまだ落ちませんよ。 ダークネスだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 07:01:07.24 ID:pG1gXBlx 素材の製作を依頼するとしても完成のめどが立ってからの方が無難だとは思うけど 企画当初から素材も同時並行する人とかはモチベーション維持的な面もあるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 08:11:18.49 ID:irJzsJJ7 その場合、 仮の素材であらかじめ作って置いて、差し替えていく必要があって、 それが手間になるのと、 もしくは最初からエターナる可能性を考えてないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 08:16:36.09 ID:ZW8Jy2oL >>553 ねーよタコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 09:56:09.06 ID:LCGTKX4q 素材泥棒か、一回共有してしまったら持ち逃げされる危険はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 11:41:55.04 ID:+kNGvEc3 そこは権利関係を最初に明確にしておくべきだね 企画がポシャったときに作ったものを無駄にしたくない気持ちはみんなそうだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 11:54:58.49 ID:UWCLarP5 無駄にするくらいなら俺たちに無料提供するべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 12:14:45.66 ID:3857SFQS >>558 ID変え忘れてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 12:28:29.09 ID:UWCLarP5 >>559 なんで変えるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 12:36:52.02 ID:XdbY+jg0 共同製作するとなると素材を一人の制作者に集めるしかないからどうしてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 12:42:47.42 ID:UWCLarP5 素材を持ち逃げするかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 17:28:15.50 ID:q22ZPJJR いいなー、複数人でサークル活動興味あるけど ツクール界隈で持ち逃げされてお蔵入りした事あってなー 自作品で名を上げたら人を集めて活動とかしてみたいなあ 自分、絵師ドッター枠参加で 東方の原作重視系な二次創作を作ろうとしてて 持ち逃げした奴はメンバー達が作った素材を 下手糞なトレスして自作って言い張ってるガキな奴で そいつの作品は版権系の音素材をぶっこ抜きで使ってる奴で 名前を変えて色んなサークルに寄生してるとかで 女主のサークル長に彼氏アピしてたとかでサークル崩壊して そいつのせいで軽く人間不信なんだよな サークル長の来る者は拒まず精神は尊敬するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 18:53:30.02 ID:eBD+TBcb >>563 50点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 07:03:31.05 ID:rQJO2SXK 持ち逃げだけでなくトレパクとか酷いな 製作しようとしているジャンルで参加するとしても結局は主宰によるよな… ある程度実績のある人ならまだしもいざ共同となると勝手が違うだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 08:26:23.35 ID:YRIX1yaL アスファルト戦士団を作った者です。 みなさんも知っての通り私もトレパクされたことがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 08:54:01.37 ID:rWc9dXk+ >>565 563はネタレスだと思うけど 某大手エロゲ会社で仕事してた原画家が会社辞めた後に お蔵入りした自分の原画がトレパクされたって嘆いてたなぁ 明らかに目の描き方やポーズを自分の原画を元にしてるから止めろと訴えても その会社の社長は「こうやって(トレパクして)みんな上手くなっていくんだよねw」とか返して 怒りを通り越して呆れたとか プロですらこうだから同人だともっと常識のないやつがいるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 08:58:10.48 ID:YRIX1yaL >>567 どの会社?言ってみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 11:14:14.58 ID:EmMy238Y ネタレスであそこまで感情込めんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 11:20:39.94 ID:Jh8fGGAQ 繊細ヤクザが大手サークルに同人エロCG集の構図一点パクられてヒスってるだけだろ その同人エロCG集もインスパク二次創作のくせにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 11:24:01.15 ID:6sboPeVh 繊細ヤクザなんて単語初めて聞いた 君センスあるねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 11:35:28.73 ID:6btEE0zV 繊細ヤクザはドゥームゴールサーガにも出てくるね 作者さんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 12:19:35.16 ID:HRW9HqSH このスレって名前だけだな まともな話ができるかと思ったら 病んでるか、変なのが茶化してくるし 所詮匿名板で専ブラ使えって話なんだろうけど こっちの創作界隈って狭い世界だなさいなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 12:33:05.13 ID:Ct5PuyzS >>573 じゃ他のスレにでもいけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 12:40:54.75 ID:6aRC2a7L 繊細ヤクザがこんなスレにも湧いてて草枯れ果てる FEのプレイ日記はイケメンしか使わない発言で女キャラdis そんな繊細ヤクザが男性向けエロSRPGでヒット狙ってこんなスレを荒らしてるとか不毛の極み 大手サークルの養分やってろデブス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 12:44:12.17 ID:Ct5PuyzS 触れちゃいけない人だったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 12:44:54.42 ID:6aRC2a7L >>570 飛沫のhtrCG集のおすすめ欄に表示されるDQネタのやつか バカ売れしてるから悔しかったんでしょ てかネタ被りでもう一本出てるよな 王道ネタだからネタ被りもないと思うけどそっちもバカ売れしてたな 絵馬でパーティ全員描いてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 13:33:54.42 ID:Yt0QX078 なんだよアーダイ野郎の次は拗らせ君かい? なかなかスレタイ通りの話題で続かないね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 13:36:48.22 ID:6sboPeVh 繊細ヤクザ君と呼ぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 15:09:22.70 ID:AZ4ZtTy5 エンマーマみたいな人がいるなー SRPGのパラディンで再現するなら歓迎だがリアルで真似するのは引くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 19:00:03.01 ID:lSJDPCOZ >>578 まともな人はワッショイに行ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 19:03:58.12 ID:6sboPeVh そこはTwitterじゃないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 01:18:41.35 ID:y2BthXda 確かにあっちの方が製作スレとして機能しているな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 01:47:27.65 ID:P0f+ZZV+ こっちは質問とかしたいときに邪魔が入るときあるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 03:13:27.13 ID:LmWF9+o5 話が盛り上がると混ぜてほしいのか知らんけど、ほぼ必ず湧いて出てくるからな、いつものが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 06:37:13.55 ID:nbm2BWV1 5レスとかならまだいいが20レスとかいってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 13:35:21.34 ID:vMPJk2he 普通のRPGみたく防具もあるのってどうかなと考えてる 補助として盾だけとかは本家の新作や他のstudio作品でも見かけるけど 盾・頭・体・足の四つに該当するアイテム区分を作って所持数制限のスクリプトで管理するイメージ 買い換える時が面倒だろうし、ある程度のボリュームがないと蛇足になる恐れがあるけど、ちょっとやってみたいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 13:38:48.43 ID:nGRXTKjB おっ、ワシ防具ありで作ってるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 14:01:06.81 ID:LmWF9+o5 4箇所は面倒だから2箇所程度だけど、うちも似たような感じで作ってる でもツールがFEベースで考えられてるからかアイテム管理周りは、どうも洗練されたシステムにはならんのよね プレイヤーからすれば面倒に感じるかもしれないから、この辺は実際にテストしてもらわんと判断できんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 14:04:37.58 ID:aAuyXbv8 タクティクスオウガとか普通に防具あったしな、防具よりも職補正やエレメントのほうが影響大きいから飾りみたいなもんやったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 14:14:31.68 ID:vMPJk2he なるほど、ありがとう とにもかくにもテストしてみないと分からんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 14:16:09.43 ID:ONAFJDB5 こうやってクソゲーが量産されるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 15:28:35.77 ID:enMNCfAW あとMP使って特殊攻撃とかな、あれこれ想像するのは楽しいけど、実際作るとなるとな… 一個作ってから修正以外で全然SRPGstudio起動してない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 16:11:40.01 ID:nGRXTKjB >>592 そうかもしれん!たがまあやってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 16:14:14.98 ID:k9Kd5lej >>593 じゃこのスレからでてけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 16:15:24.20 ID:2kGMkEK2 >>591 カテゴリ作って鎧だの盾だのひとつづつしか持てなくすると交換が不便なのがいまのとこのネックだわ このへんなんかアイデアわいたら教えてくだせえね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 16:25:56.99 ID:k9Kd5lej スレの私物化でたー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 16:52:49.86 ID:nGRXTKjB マジかあかんかコレ、自重するわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:00:15.45 ID:k9Kd5lej わかればよいのです 女神の慈悲を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:37:37.11 ID:HRi0inKO 防具システムなら 他にも装備するではなく 「使うアイテム」として処理して スキルリストの形にする方法もあります 試して設計して見た: https://i.imgur.com/AtLg3bb.png https://i.imgur.com/gxFGsSW.png https://i.imgur.com/ZqiQ5ZC.png テスト: https://i.imgur.com/vlzXY1n.png https://i.imgur.com/8b5RLif.png https://i.imgur.com/CdYKYQA.png https://i.imgur.com/E4yeT2Y.png https://i.imgur.com/T53AvT4.png https://i.imgur.com/Kr8WPtR.png https://i.imgur.com/khBQ3uT.png つまりAユニットは「皮の鎧」のアイテムを「使う」と Aのスキルリストに「皮の鎧」のマークが追加され その後Aユニットは「鉄の鎧」というアイテムを「使う」と Aのスキルリストの「皮の鎧」が削除され、代わりに「鉄の鎧」が追加 更にアイテムリストに「皮の鎧」というアイテムを追加する(外された防具) 一見では全体イベント処理はめんどうそうですが この形の防具システムなら 全くスクリプトを改造しなくても出来ます しかも盾とか頭とか体とか スイッチと共有イベント分けて処理すれば簡単に達成できます もちろんこの方法では1ターン同時に多く部位の防具を装備することは出来ない あと他の防具が持ってないと、現在装備してる防具を外せないけど これはユニットコマンドイベントで処理すれば問題解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 17:50:37.28 ID:hOs+6ewd >>600 凄い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 18:09:10.61 ID:nGRXTKjB >>600 はえー、これいいですね! 導入させていただきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:10:20.13 ID:DUIh/Y2Z >>598 いつものやつに反応しないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:37:31.59 ID:v1Mj/bu0 >>603 こんなクソゲー作ってて痛々しいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 18:40:23.84 ID:0QqJiaVx >>600 だっさ スクリプトなら一瞬なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/605
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 397 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s