●ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ2 (33レス)
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(1): 2019/06/05(水)03:44 ID:ShaE5cN+(1) AAS
ワールドワイドソフトウェアという開発会社の者です。
社員がゲーム開発の質問に可能な限りお答えします。
外部リンク:www.wwsft.com
長年RPGを中心に開発していますが、シミュレーション、
アクション、スポーツ、ペット育成、麻雀など多くのジャンルの開発経験があります。
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(1): 2019/06/05(水)05:54 ID:kqOn7yTm(1) AAS
個人で任天堂スイッチ向けにインディで販売したいんだけど、必ずやらなくてはいけないことを教えて
3: 2019/06/05(水)10:00 ID:dh5qbWET(1) AAS
日本では法人として契約した企業のみとなっているので会社を立ち上げるのが最初
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(1): 2019/06/05(水)15:29 ID:MQM+w6U6(1) AAS
>>1
前スレで終了宣言してた覚えがあるが別人?

>>2
同人などで販売実績を作っておく、企画書とプロジェクトを持ち込む、パブリッシャーを通す。
どちらにしろゲームを完成させた事の無い人間はやんわりお断りされる。
5: 2019/06/06(木)02:54 ID:VGiaC/BW(1) AAS
>>4
パブリッシャーを通すんじゃなくてそれすらも個人でやりたい
どうすればいい?
任天堂に聞けばいいのかな?
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(1): 2019/06/06(木)12:47 ID:JyF9Vfk+(1) AAS
そこら辺の数字も知ってるけど守秘義務契約書の範疇だから、ちゃんと知りたいなら任天堂と法人契約結んでからの話やな
7: 2019/06/06(木)20:47 ID:FQtE4v0F(1) AAS
前スレと同じ人ならなぜトリップやワッチョイを付けないのか
8: 2019/06/07(金)02:59 ID:y7Lzlorb(1) AAS
これは秘密だよーの契約だけでいいだろ
べつに法人じゃなくていい
9: [sa] 2019/06/07(金)12:26 ID:jPgPJoWh(1) AAS
>>6
任天堂に電話して法人契約結びたいって言えばいいのかい?
10: 2019/06/07(金)14:48 ID:HD31xoek(1) AAS
まず開発始めるだけなら Developer Portal に登録すれば問い合わせ窓口含め色々
11: 2019/06/07(金)23:25 ID:S3soLMsU(1) AAS
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
2chスレ:gamedev

前スレは↑かな?
12: 2019/06/08(土)07:54 ID:rQPOS4l6(1) AAS
そろそろ気付けよおまえら
13: 2019/06/08(土)09:27 ID:thEJbalo(1) AAS
たしか土日はレスできないはず
14: 2019/06/09(日)21:40 ID:bvX9j+Q/(1) AAS
常に画面のどこかが動いてないとダメってよく聞くけど具体的に何秒止まったらダメなん?
2秒はダメ?
15: 2019/06/09(日)23:22 ID:S1O2XCgP(1) AAS
工業デザインではレスポンス反応が1秒ないとリトライを試してしまい3秒変化ないとフリーズかエラーと認識し始めてストレス始まる
16: 2019/06/10(月)16:38 ID:KoK08twG(1) AAS
コンソール機は具体的に秒数指定あったなー
17: 2019/06/10(月)18:06 ID:v1snC3Gs(1) AAS
よく見ると必ずどこかが動いてんだよな
18: 2019/06/13(木)20:52 ID:I6QpDgy1(1) AAS
このスレは止まってますけどね
19: 2019/06/14(金)12:39 ID:La5ZttDB(1) AAS
釣りスレじゃなあ
20: 2019/06/17(月)12:10 ID:UHoVCbgO(1) AAS
ここからニワカが知ったかをこくスレになります
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(2): 2019/06/17(月)19:53 ID:6pColMqR(1) AAS
個人でゲーム機向けに出してる
質問あればどぞ
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(1): 2019/06/18(火)04:17 ID:h/hG8vXf(1) AAS
>>21
ゲームエンジンはなに使ってます?
ゲーム機で販売するなら、ゲームエンジンどれがいいです?
おすすめを教えてください
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(1): 2019/06/18(火)05:50 ID:9hfxYmqb(1) AAS
>>22
どれがオススメかなんて知らんし全てを経験してるわけでもないので自分が使いやすいのを使ってるだけ
このゲームは何で開発されているかなんて少し調べればわかることだけどなぜ調べないのか逆に疑問
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(1): 2019/06/18(火)10:21 ID:jhnk3IWb(1) AAS
>>23
21本人なのか?
質問どうぞって言ってるんだから素直に答えてやれよ
最初からそんなつもりないなら雰囲気悪いだけだから書き込むな
25: 2019/06/18(火)21:38 ID:Ljd3eSGn(1) AAS
>>24
雰囲気が「悪くなる」な
日本語も怪しいのにプログラムが書けるとは思えんがな
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(1): 2019/06/21(金)21:08 ID:a4hXwune(1) AAS
>>21
開発期間と開発メンバーはどれだけ確保してる?
デバッグやロットチェックは外部委託?
儲けは出てるの?
27: 2019/06/21(金)22:26 ID:4J3ZATqq(1) AAS
>>26
儲けは出てない雑魚です
個人だから開発期間も期限なしです
デバッグも1人です
フリーで出してるので致命的なバグは報告してもらえて助かってます
ロットチェック以降はパブリッシャーのほうに全てお任せしてます
28: 2019/06/22(土)01:01 ID:XqLwer30(1) AAS
ほー、ええね
29: 2019/06/22(土)02:19 ID:Mj5U1Slh(1) AAS
儲けのほぼ全てがパブリッシャー
30: 2019/06/23(日)14:16 ID:BWivLMtm(1) AAS
そんなワタシはパニッシャー
31: 2019/06/25(火)00:00 ID:t6BzNAeX(1) AAS
僕にはプレッシャー
32: 2019/09/10(火)09:18 ID:pKJ91oR+(1) AAS
梨汁プッシャー
33: 2023/11/21(火)20:08 ID:nW3l5Pp5(1) AAS
あぁっ…お姉ちゃんっ…僕っもうっ…はぁはぁはぁっ…無理だよっ…
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