【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 23:11:13.35 ID:Nn8niuuz セールで見かけてちょっと作りたいと思ったものがあったので 一通りリファレンス見たが、構造体のような「複数の異なる種類のデータをまとめて扱う」仕組みはないの? データ管理めっちゃ大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 00:29:16.68 ID:0aJZm/8v >>396 構造体ないのは確かに残念だね。 TYPE_SET 0,"LIFE", LIFE TYPE_GET(0,"LIFE") TYPE_GET_STR(0,"NAME") みたいな2次元配列配列と文字列配列にアクセスする関数を自作することになると思う。 過去には可変長のセーブデータを作成できるライブラリを作ってくれた人もいたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/397
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