【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 18:55:38.74 ID:B0kcqh6h プログラミングに興味があってRPGツクールに昔はまってたのでプチコン気になってます しかしとても難しそうで購入に踏み切れません PCで、本を買って独学でプログラミング言語を勉強するのと比較するとどんな利点がありますか? (簡素で上限が低い代わりに習得しやすいとか、素材が充実してるとか?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 22:11:35.16 ID:zTXJfdwv >>31 プチコン4ならゲームを作り動かすための環境や仕組み、命令が既に用意されているというのが利点かと PCだと、なまじ様々な環境で色々なことができる分、たとえば画面に文字を表示させるだけでも、 やれウィンドウハンドルを得て、そこにテキスト描画エリアを作成し、テキスト描画エリアのプロパティを設定して、 表示するテキストを設定して、そのテキストを表示する設定にして、ウィンドウを更新する、 なんて段取りを踏む必要があるけど、 プチコンだとテキスト画面の仕様は決まってるし、 その仕様に基づいてLOCATE命令とPRINT命令が用意されているので それらの命令だけでテキストを表示させることができる スプライトやコントローラ入力の読み込みなんかも同じ 勉強するとしても、提供されている機能をどう使っていくかみたいな、何かのフレームワーク習得の勘所を掴むことがポイントになると思うのだけど それならプチコンでプチプチやってる方がよいのではないかと思う 言語仕様はPythonやらCやらとは全然違うし、それほど難しいものでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/32
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