【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/19(水) 18:07:36.95 ID:Vm3Gptkt あーなるほどー…任意に近い様な感じですねー。 とするとやっぱり裏では常に広角サイズで作動させておく 必要がありそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/156
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/06(土) 15:44:39.95 ID:7LOASPnb ソフトが3000円格安でサーバー追加も500円程度。 これでよくずっとサーバー管理までしてくれるものだと感謝。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/193
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 01:59:24.95 ID:oOY2c/f+ ファミコン云々の事はよく知らないけど g0〜g5は使い方に制限みたいなのは無いねー。 4.5だけシステム共有なのと(それでも変えていい) 0はグラフィックとして表示されるって事だけだね。 今度アップデートで用意されるスプライトが倍に増えるって アナウンスされてるけど、追加の4096個ってのは どこかグラフィックページを潰して用意されるのかなぁ? それともG4の領域が増えるのかな? G4全面的に配置含めて変更、とかなったら 参照座標数値とか変わってしまってイタイなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/215
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 15:49:29.95 ID:sDyuX1KY そっか それならPi STARTERでローグライクななんかを作れば解決やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/265
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 01:47:47.95 ID:0V7t8/qv なるほど Switchソフト全体のルールという訳じゃなくて プチコンとかはユーザが好きに作れる開発ツールだからってことね 理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/293
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 20:14:58.95 ID:p/li4TFJ 300ゲッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 16:00:10.95 ID:R5O6aksI プチコンの技術を応用してリングフィットアドベンチャーに 関わるとか凄い事やるな、スマイルブーム https://smileboom.com/product/middleware/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/301
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 00:30:52.95 ID:BeW8Pcsl ここで頓珍漢なこと言ってるアホは全てこいつ https://twitter.com/bluetopaz_sofi ドヘタレ絵のアイコンで一見女のふりしてるがアラフォーのswitch買えずに社長にクレクレ言ってるおっさん 貧乏バイトで常に金がない金がないといいつつここで妬み発散とsteamで格安ゲーム買って批評してる糞 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/336
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 01:32:38.95 ID:qXFqo818 ちゃんと書いてるじゃん。 ttps://smileboom.com/requirement/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/343
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 15:25:58.95 ID:tt99Zh+a 可変長のBGデータに対応してるマップエディターもあるので表示するのはレイヤー0,1、 アトリビュートは2,3とかに分けて自分で用途を決める手もあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/422
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