【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 15:28:05.88 ID:KnorZjMz 規約的には二次利用可なんだけど過去に何度もトラブル見て来たから知ってる間なら連絡入れたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/169
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 05:29:37.88 ID:9nau0nbE セーブのあたりは任天堂ではなくスマブの自主的な制限かと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/253
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 19:09:07.88 ID:NePydHGx プチコン4 公式リファレンスブックをさらっと見て誤記を見つけたので一応報告 スプライト定義一覧 P−91 1)3列目一番下の「木の槍」の定義番号が誤記 × 4203 ○ 4209 2)4列目「木の盾」の下にある「黒い剣」と「木の盾」が不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/391
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 13:49:21.88 ID:S5TfOwam 改造版を弄った時って名前どうする? 改造版にはゲームの中で原産者と改造者の名が明示されてるんだけど 原産者の名は当然残すとして、改造者名はどうしよう 改造者じゃない奴が更に弄ったんだから改造者の名をそのままにするのは失礼な気がするし でもそこまで改良したのは改造者だし、名を消すのも失礼な気がする(因みに自分が弄ったのは改造されたやつのバグ取り) 原産者改造者自分の名全部ゲーム中に載せるとレイアウト崩れてうるさい感じになるし 改造者名はプログラム上に明記してゲーム中は原産者と自分の名にするのがベター? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/409
477: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/13(金) 14:17:38.88 ID:S8FifNFL やだ・・・一ヶ月ぶりのレスなのに速攻返信が来るとか怖い(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/477
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