【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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15: 2019/05/23(木)08:50:30.54 ID:Bue7Bu8M(1) AAS
たったの132MBなのか
本体容量で余裕、メモカ不要だな
でも自分の作品やダウンロードする他人の作品のための
セーブデータ領域は普通のゲームよりずっと大きいような
気がするんだがどうなんだろう
103(1): 2019/06/06(木)15:29:35.54 ID:USlzgCJd(1/2) AAS
それを基本的に全面スプライト化でできますよと言うこと
なんだろうね。
4000ナンボも階層があると思えば、
これはこれでなかなかいいと思うよ。
ただまだ画面いっぱいサイズとかのスプライトを何枚も扱って
処理負荷とかそんなに無いのかは試してみてないな。
165: 2019/06/21(金)21:10:58.54 ID:aNuxBFtf(2/2) AAS
それはともかくとして、公開作品に勝手にコンティニュー機能つけて遊んでるのだけど、
公式に取り込んでほしいとも思ってる
どうするのがいいのだろう
diffったパッチをアップロードするって訳にもいかないよなー現状
474: 2021/08/13(金)13:49:39.54 ID:S8FifNFL(1/2) AAS
作ったプログラムが1円にもならないのがなー
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