【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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94: 2019/06/06(木)01:58:19.33 ID:DkdxN5c5(1) AAS
本体からも見られるようになった電子取扱説明書(公開キー:4EK33XY)のPDFファイルも公開
プチコン4 電子取扱説明書 (PDFファイル)
外部リンク[php]:sup4.smilebasic.com
146: 2019/06/18(火)12:36:24.33 ID:BM+N/Lju(1) AAS
なんかバグが増えとるぞw
150: 2019/06/19(水)11:09:20.33 ID:0XVfvQPZ(1) AAS
昔(初代〜3号)に比べたら劇的に少ないな
366: 2020/06/13(土)11:53:43.33 ID:nSR0K2fe(1) AAS
保守
386(1): 2020/12/12(土)10:32:43.33 ID:1wZzfEcz(1) AAS
>>385
その方向で実現出来る
ただ「しばらく押し続けた」は自分で実装する必要がある
フラグ変数なりMAINCNTなりを使うと良いと思う
例えばこんな感じ
ACLS
LOOP
省10
405: 2021/01/25(月)10:34:09.33 ID:SVanN5WQ(1) AAS
軽く試してみたけどLOAD系ではダイアログでないっぽいけどなー
具体的なソースちょっと書いてみて?
452(1): 2021/05/06(木)08:08:32.33 ID:pBZH7FwK(1/2) AAS
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507: 2023/02/25(土)18:29:04.33 ID:UK9bz3Gf(2/2) AAS
2つ目の初期化は色々あるけどこんな感じ
・@SPTABLEが無い
・@TEKIDATAには敵の動き方が用意されているが、敵HPなどの情報はない
・@BOOSTANIMが無い
・ANに値が代入されていない。BN、BMAX、FN、FMAX、TBN、TBMAXも同様
・プチコン4の場合、TRUE、FALSEなどの定数は#FALSEのような書き方をする
・事前にスプライト4、スプライト5を用意していない
省5
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