【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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34: 2019/05/26(日)05:54:55.19 ID:ou9XtLWx(1) AAS
>>19
プチコン3号(2014年)の時とは違って今は2ちゃん(5ちゃん)自体がそこまで人いないんよ。
2ちゃん乗っ取り騒ぎのせいで専用ブラウザも一手間加えないとまともに機能しなくなったからね

今はyoutubeやらSNSでタグ付けたりして交流する時代
そりゃ本格的に人集まったらwikiぐらいのまとめはできるだろうがな
224: 2019/07/24(水)05:18:03.19 ID:pn2OzFrp(1) AAS
3D命令か…あったならあったで悪くは無いけども…。
smile basicって範疇からするとオーバーかなとは思う。
ゲーム開発システムを求めるモノなのか
basicの工夫学習創作が理念か。
アップロードにズラリ複雑なゲームが並ぶ現状では
もうとっくに理念からは外れてるかもしれないけども。
286: 2019/09/11(水)05:33:58.19 ID:QsjsL71O(1) AAS
こんな感じでした。
先述されていた内容とだいたい同じだろうね。

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Nintendo Switchのようなゲーム機において、データを保存するタイミングが自由なソフトは
保存の際に確認のメッセージを出すことが義務付けられているため、現状の仕様となって
おります。ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
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省2
381
(1): 2020/12/10(木)12:35:29.19 ID:hT6ycOIh(1) AAS
BUTTON()命令の3番目の引数の使い途がよく分かりません
どこかにいいサンプルはありませんか
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