【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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32(1): 2019/05/25(土)22:11:35.16 ID:zTXJfdwv(1) AAS
>>31
プチコン4ならゲームを作り動かすための環境や仕組み、命令が既に用意されているというのが利点かと
PCだと、なまじ様々な環境で色々なことができる分、たとえば画面に文字を表示させるだけでも、
やれウィンドウハンドルを得て、そこにテキスト描画エリアを作成し、テキスト描画エリアのプロパティを設定して、
表示するテキストを設定して、そのテキストを表示する設定にして、ウィンドウを更新する、
なんて段取りを踏む必要があるけど、
プチコンだとテキスト画面の仕様は決まってるし、
省6
48: 2019/05/27(月)13:48:27.16 ID:SsnwVMB4(1) AAS
>>45
普通はvsuncでタイミング取るだろう
大多数の人は空ループでウエイトかけるほうが精神衛生上よくない
つうか今の時代に空ループって・・・あんまりにもあんまりじゃね?
234: 2019/07/25(木)00:16:15.16 ID:Ugz0KmDV(2/2) AAS
>>232
詳しくありがとうございます。ムックが良さそうですね。
277: 2019/09/03(火)18:42:00.16 ID:uwPgkTKi(1) AAS
>>276
自己紹介しなくていい
383: 2020/12/11(金)16:19:51.16 ID:0DZen4uc(1/2) AAS
>>382
よかったな、ラズパイで動くPI Starterがあるからそれを買え
つーかドット打ちが大変っていう不満があるならそれを解消するソフトを自分で作ればええやん?
そしてゲーム専用機でプログラミングができるって事が何よりもロマンなんよ
わざわざPCでやるならBASICを使う意味すらないよ?
455: 2021/05/06(木)11:17:06.16 ID:uSv7VxEE(1) AAS
>>453
ふつう真っ先にブロック済みだろ
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