ゲームシステムのあれこれ (20レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(2): 2019/04/11(木)13:11 ID:lexmrs07(1/3) AAS
ゲームシステムの特徴やその美点と欠点などについて思いついたことを皆さんと話していきたいです
2: 2019/04/11(木)13:16 ID:lexmrs07(2/3) AAS
例えばロードの進行度表示が実装されていないゲームではいつロードが終わるのかわからないユーザーはストレスを感じます
円上のものは始点と終点がわかりやすいですが枠を設けていない棒状のものは終点がどこかわかるように
sage忘れた
3: 2019/04/11(木)13:23 ID:lexmrs07(3/3) AAS
難易度と報酬について
ゲームの難易度とそれによって得られる報酬の関係はプレイヤーがどれだけゲームをプレイしてくれるかと関係がある気がする
ゲーム内クレジット、スキルポイントや装備、スキンや称号、トロフィーなどを用意すべき?
難易度で変更する要素はプレイヤーの熟練度や装備変更などで対応できる範囲にとどめる
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