[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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744
(1): 2020/05/24(日)12:26 ID:6EqeR29+(2/8) AAS
ない、というのがよくわからない。インテリセンスで補間されないってこと?
それともインクルードするとエラーが出るということ?

プラグインはデフォルトで有効だから
ProceduralMeshComponentをDebugMenuDev.Target.csのPublicDependencyModuleNamesに登録して
目的のコードで#include "ProceduralMeshComponent.h"するだけだと思うけど
746: 2020/05/24(日)12:34 ID:6EqeR29+(4/8) AAS
>>744
Target.cs名はコピペしたものそのまま貼ったので無視して、自身のプロジェクト名ね
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