[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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710
(1): 2020/05/20(水)12:09 ID:tI1BrtRa(2/4) AAS
>>709
C++つかってるならSourceフォルダ内の(Project名).Target.csのなかにUnrealEdに依存しているモジュールがあるか
自分でUnrealEdのAPIを呼び出しているかかな
711
(1): 2020/05/20(水)13:03 ID:cNohdsIk(2/4) AAS
>>710
(Project名).Target.csの中は
Type = TargetType.Game;
DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2;
ExtraModuleNames.AddRange( new string[] { "(プロジェクト名)" } );
となっています。

自分で書いたソース以外は追加していないので、書いた処理の中にUnrealEdのAPIを使っている処理があるということでしょうか?
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